Kaltenstein

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  • als Antwort auf: Missile Wars Fight-Night | 30. Januar 2021 #2060
    Kaltenstein
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    Anmeldung:
    ——WarTech——
    Teamleiter: Miny___
    Teammitglieder: Kaltenstein, Ghost4Rider

    als Antwort auf: Verschieden Farben bei Misslewars #1753
    Kaltenstein
    Spieler

    Für meinen Teil ist es z.T. essentieller Teil meiner MW-taktik unerkannt zu sein, dazu gehört auch missiles nicht von den anderen unterscheidbar zu machen. Wenn der Gegner jetzt seine einfärbt, dann fände ich das etwas nervig.
    -LG Stein

    als Antwort auf: Server übergreifende Turniere #1695
    Kaltenstein
    Spieler

    @_MisterV_ nein, wir nehmen alle V1 von MCIV 😉

    als Antwort auf: Lasset uns Frieden stiften #1644
    Kaltenstein
    Spieler

    Lieber Admiral, Lieber Silverturtle,

    Ich möchte mich hier auch mal einschalten, weil ich ich mitlerwile mehr als alles andere hasse als Leuten dabei zuzusehen, wie sie sich gegenseitig über die WG-Server streiten, möchte ich auchmal ein paar Dinge loswerden. Ich tue das jetzt spontan, daher sorry wenn es etwas unstrukturiert wird.

    1. WarTech und SW:
    Wir werden es nicht Müde zu erwähnen: WarTech ist nicht Steamwar. Warum nicht? Nicht nur, weil Leute denken, dass wir Administrative Funktion über den Server haben, sondern auch, weil alle denken, dass wir die Hausyoutuber sind. Nein.
    Ich Weiß genau welchen FN-Stream du meinst @LarsJgr und ich bin mir der Tragweite dieser Aussage leider zu spät bewusst geworden. Ich sage ganz offen: Ja, das war eine spontan motivierte Aussage in einer Zeit, in der ein Klima in unseren Reihen vorherrschte, in dem WGW sehr belächelt wurde. Wir waren damels extrem verärgert, weil im alten MPP Forum mein Kommentar gelöscht worden war, in dem ich auf die existenz anderer WG-Server hingewiesen hatte (soweit ich weiß ohne SW zu nennen, ist aber lange her), der von dem Admins praktisch sofort mit einer dauerhaften sperrung meines Accounts gelöscht worden war, wodurch ich fast alle Schematics von MPP verloren hatte, z.T. über 4 Jahre alt, nun ohne Weg sie anzufordern. Im Gegensatz dazu blieben natürlich alle Hinweise auf WGW im Forum erhalten, was obwohl es legitim war, mich extrem verärgert hat.
    Mir ist absolut bewusst, das dieses Verhalten der Admins absolut legitim war und ich nur mich dafür zu beschuldigen habe, nicht PP und erst recht nicht WGW.
    Ich möchte damit nur sagen, dass wie MrV es beschreibt mein persönlicher Groll gegen WGW und kein Auftrag oder so von SW dieser Aussage zugrunde liegt. Ich persönlich entschuldige mich für die Aussage, es ist eine Wiederspiegelung des Grolls in der Community, der sich zumindst bei mir mitlerweile beruhigt hat, aber du kannst es nicht SW selbst zum Vorwurf machen.

    2. Das Dilemma

    Aktuell bin ich der Ansicht, dass Steamwar und WGW wie erwähnt eine nützliche Beziehung haben. Nach dem Ende von MPP nach allen anderen Servern wie ES, SG oder GF hatte ich sämtliche Hoffnung verloren. Ich habe Anfang 2015 auf MPP angefangen WGs zu spielen und zu bauen, war nach Beginn der 1.10 inaktiv und habe mit Miny zusammen als WarTech sie Mitte 2019 wiedergefunden. Steamwar und WGW stellen zusammen die letzte (!) Chance der WGs dar. Ich kann sagen, dass wenn sie verschwinden es nichts mehr geben wird. 2019 und 2020 sind auf Youtube mit Discowüste und TitanPlays die letzten bekannten Sterne am WG-Himmel erloschen, ich möchte nicht, dass der Community nicht mal mehr das Spiel bleiben wird.

    Es hilft um auf MrV zurückzukommen garnicht, dass man untereinander versucht das WarGear totzutreten. Es liegt am Boden, aber es lebt noch. Und an dieser Stelle muss ich @AdmiralSeekrank absolut widersprechen, NIEMAND wirft jeamdem etwas vor, außer dass sie ander sind. In der Essenz kommt es immer wieder darauf zurück, denn ohne diese Einstellung käme es nie zu anderen! Silverturtle ist sowas von im Recht, wenn er dich auf sowas hinweist, weil es schlicht und einfach stimmt. Das muss kein Vorwurf sein, sondern zeigt nur die kindische Einstellung dieses Streites. Also kommt endlich zur Vernunft! Wir wollen doch alle das gleiche!
    Lasst das Dilemma von WGW oder Steamwar sein und befasst euch mit der Frage WarGear oder kein WarGear.

    Dies ist meine Persönliche Meinung, ich sage das als Supporter auf SW und als Mitglied von WarTech, aber keinesfalls repräsentativ für diese Einrichtungen.
    -LG Kaltenstein

    • Diese Antwort wurde geändert vor 3 Jahren, 5 Monaten von Kaltenstein.
    als Antwort auf: Nerviger /challenge bug #1503
    Kaltenstein
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    Die DEVs freuen sich immer, wenn ihr /bug benutzt, dann landet es am schnellsten und ohne deren hilfe iin ihrer To-Do liste 😉

    als Antwort auf: Teamspeak Aufnahmen/Livestreams : Vorschlag Regelwerksänderung #1368
    Kaltenstein
    Spieler

    Ist es nicht in TS automatisch so, dass das Programm erkennt, wenn jemand eine aufnahme startet und das den anderen Usern sagt?

    als Antwort auf: Neuer Entwurf für ein Oldschoolevent #1058
    Kaltenstein
    Spieler

    bzw. kann ich garnicht.
    Aber egal: hier das finale regelwerk:
    https://www.mediafire.com/file/vtaixtt8oez3blx/WarTech_Turnierregelwerk_OS.pdf/file

    als Antwort auf: Neuer Entwurf für ein Oldschoolevent #1057
    Kaltenstein
    Spieler

    Wolf_fan31 ja das zählt, habe ich im video erwähnt.
    Btw. das hier Vorhandene regelwerk ist nicht mehr aktuell, ich werde den post oben löschen.

    als Antwort auf: Neuer Entwurf für ein Oldschoolevent #1031
    Kaltenstein
    Spieler

    @Fliewatueuet ja kann man machen

    Des Weiteren möchte ich festhalten: Das Event wird auf anraten einiger in der 1.15 stattfinden

    als Antwort auf: Neuer Entwurf für ein Oldschoolevent #1028
    Kaltenstein
    Spieler

    Das Ziel soll es sein spannendere Kämpfe zu erzielen, die im Zweifelsfall mit kleinen schwenkkanonen ausgetragen werden. Damit man mal etwas abwechslung hat und sich auch Designbedingt auf andere zeiten besinnen kann.

    als Antwort auf: Neuer Entwurf für ein Oldschoolevent #1024
    Kaltenstein
    Spieler

    @jessy999
    ich bin aktuell noch dabei eine komplette samlung zu erstellen, allerdings hatte ich geplant einfache schwenkkanonen im bereich von bis zu 4 projektilen, shotguns bis 12 projektilen, CIs bis zu 20 Projektilen, eine Auswahl an Streu-/ Kastenkanonen, einfache lupfkanonen und stapelshotguns, sowie mehrere crossbows zu erstellen. Was artis angeht könnte man über eine Hornochsenvariante nachdenken, also artis, die sich wie die alten von TND keiner kompri bedienen und in der Regel alles andere als gut getroffen haben.

    als Antwort auf: Wieso 45er Maße keinen Sinn ergeben. #844
    Kaltenstein
    Spieler

    Moin Moin,

    Wie man ja so schön sagt: „Wenn sich 2 Streiten freut sich der Dritte“. Ich plädiere daher auf das schärfste, die 25er Maße des alten WarGear Regelwerks von MCIV wieder einzuführen!

    Ich begründe diese Forderung damit, dass wie wir alle wissen früher absolut alles besser war und deshalb, wenn wir alles wie früher machen auch alles wieder gut wird.

    Damals gab es keine SFAs, keine SS, IDS, SLS und 3 millionen die ich gerade vergessen habe.
    Die WarGears waren aus Metall und der kampfgeist nicht so schwammig wie das heutige Panzerungsmaterial.
    Schwenkkanonen hatten ein Projektil. Man kämpfte in der WGL-Arena und dies auf Ost-West-Aches (Ja denn damals war noch kalter Krieg!)
    MCIV V4 war ein Starkes WG und es war auch mal ok die Maße zu überschreiten.
    Europ-Suchties war der „Eventserver von MCIV“
    Und WarGears baute man gefälligst mit Misa Realistics.
    CIs waren neu, Crossbows brachen Kabelräume.
    Artilleriekanonen schossen auf den Mond (und trafen den Mars).
    Kanonenlimits existierten nicht. (Weiß noch jemand wie viele TND V3 hatte?)

    Und ich frage mich:
    Warum hat sich damals keiner die 25er Maße zurückgewünscht?
    Richtig:
    Weil es alles egal war.
    Weil es allen egal war, wie krass ihre WGs waren.
    Weil es allen egal war, ob man nun den Brückenausguck aus glas oder doch lieber einem 1-Pixel breiten loch baut.
    Weil es allen egal war, dass ein Steuerbares WarGearlicht Panzerung kostet.
    Weil es allen egal war, dass Entern verboten ist.

    Weil alle WarGears bauen und Fighten wollten und man mit mehr Maßen mehr zu Bauen und bekämpfen hatte.

    als Antwort auf: Teams #749
    Kaltenstein
    Spieler

    Zent4rus, Ich stimme dir an sich zu, allerdings finde ich es doch recht cool Spezial-Zeicehn im Teamnamen zu haben (haben wir auch)

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