ATOM65

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  • als Antwort auf: /team co-leader #1950
    ATOM65
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    Ja ich denke die Beschreibung die du da geliefert hast ist gut.

    als Antwort auf: Techhider #1762
    ATOM65
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    Jeder Spielmodus, sowohl blocke als auch blockentitys und ich hätte die listen gerne, damit ich weiß, welche blöcke ich zum jeweiligen Zweck nutzen kann und ob ich z.B. waterlogged blocks extra hiden muss oder ob die zu endstone ersetzt werden

    als Antwort auf: Vorschlag: Arenengröße Festlegen #1759
    ATOM65
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    Bei (M)WG könnte es auch schwer werden, da der Boden tw für upstabs gesprengt wird, man kann den Boden aber wohl kaum Barrierefrei machen und ich glaube auch nicht, dass sich teams mit upstabs darüber freuen würden, wär im Boden z.b. bedrock, deshalb denke ich, dass im falle einer solchen Regelung möglicherweise ein von Anfang an feststehender raum gegeben sein sollte, der mit sprengbaren blöcken gefüllt werden kann/muss

    als Antwort auf: Blockade #1727
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    Wo wir schonmal dabei sind: gibt es bei /fight MW Staudamm eine Abkürzung? also vllcht /fight MW SD , falls nicht fände ich das toll

    als Antwort auf: Einheitliche Namen #1671
    ATOM65
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    Die Begründung mit der Geheimhaltung der Teams finde ich ok, aber in der Phase der Bekanntheit von Kanonen würde ich mich nicht um den Namen kümmern.
    Zu der von Mo angesprochenen Sache, man muss das alles ja nicht nutzen, das sollen nur Möglichkeiten sein, die man nicht unbedingt erwähnen muss (obwohl ich es, sobald ich weiß, das andere es auch verstehen würden diese Möglichkeit gerne nutzen würde, um meine Schematics zu strukturieren).

    Aber unabhängig von den neuen Bezeichnungen, hab ich euren Kommentaren nicht entnehmen können, ob ihr das mit den Abkürzungen für Kanonentypen wie Artis Mörser usw. sowie dem Prinzip, bei zusammengehörigen Buchstaben (wie Ss) den 2. klein zu schreiben

    Zuletzt hab ich auch noch nen schönen Kanonennamen (das könnte vllcht sogar ein Contest werden: „Wer hat den längsten abgekürzten Kanonennamen“): RSOHSpBLT8lSs0,5TSfa30Pu-3000V (29 Buchstaben)
    (soll Rausschuss-Onehit-Spikebrechende-Lupf-Tiefen-acht-Loch-Sidestab-0,5-Tick-Schnellfeuerautomatik-dreißig-Punktiert-3000er-Volumen heißen)

    Immerhin ist der abgekürzte Name leichter zu verstehen las der Lange (jdf. aus meiner Sicht)

    als Antwort auf: Nicht-stackbare und bis 16 stackbare Items in Inventarblöcken #1488
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    und wenn mit welchen items? mit Schallplatten und Uhren?

    als Antwort auf: Nicht-stackbare und bis 16 stackbare Items in Inventarblöcken #1487
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    Ist das ganze jetzt erlaubt/bzw wird es bis zur Prüfung der WGL WGs erlaubt werden?

    als Antwort auf: Chaträume #1472
    ATOM65
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    auch Interessant wäre sowas wie -/ignorechat-, wobei man weder Nachrichten aus dem normalem Chat Empfangen noch schreiben kann
    und ich fände es super, wenn nachrichten gespeichert werden würden, wenn man den Server wechselt, sodass man wenn man danach z.B. in einer Arena ist man nicht von vorne anfangen muss

    als Antwort auf: Chaträume #1453
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    mit befehlen wie /cr (chatroom) oder /p(party)? welche dieselbe Wirkung haben wie /bc oder /tc

    als Antwort auf: Chaträume #1450
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    1. man soll diesen Chaträumen gar nicht automatisch beitreten, sondern eher eingeladen werden und wenn man das spiel verlässt, verlässt man automatisch den Chatraum (man sollte ihn aber auch mit nem Befehl verlassen können)
    2. wenn man immer nur in einem Chatraum sein kann muss man dem Plugin garnicht sagen, mit welchem man gerade schreibt

    als Antwort auf: Chaträume #1449
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    So wie ein Partychat ja

    als Antwort auf: Weniger Chaos im Inventar #1359
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    Wenn man 2 selbe Items im Inventar hat, soll eines davon gelöscht werden, solange man /cleardoubleItems aktiviert hat, man könnte die Aktivierung wie bei /nv machen

    Da es nerven kann, wenn man ein Item aus dem Inventar nimmt und es gleich gelöscht wird, sollten die Items in der Hotbar bevorzugt werden und im Falle eines Unentschieden (sind beide Items in der Hotbar/sind sie nicht in der Hotbar) das, was zuletzt ins Inventar gelegt wurde bevorzugt wird.
    bei Aktivierung des commands kann man im falle eines unentschieden einfach zufällig entscheiden

    als Antwort auf: Denkanstoß/Idee Testblock und Friend-System #1358
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    Das wäre Gut

    als Antwort auf: Denkanstoß/Idee Testblock und Friend-System #1314
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    bei der Beitrittsnachricht fände ich es cool, wenn man sich aussuchen könnte, wie man sich bei seinen Freunden/ seinem Team anmeldet

    als Antwort auf: Lobby #1311
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    ab einer gewissen höhe (über dem höchsten Rauch) kann man sich unendlich schnell hintereinander Boosten

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