Antwort auf: Bessere Designs
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„xNTraY. Design hin oder her! Stich und die Kanone ist putt mit oder ohne tiefem Design. Diese Faulheit ist ein Armutszeugnis der Wargear szene….“
Ist erstens nicht korrekt und zweitens geht es dabei nicht nur um die Tiefe von Stichen sondern auch um die Positionierung von Kanonen was ich auch bereits gesagt habe „Erstmal wüsste ich nicht inwiefern man Kanonen in unsichtbare Mauern bauen will“
Was dass ganze mit Faulheit zu tun hat ist mir ehrlich gesagt auch schleierhaft, in meinen Augen ist Effizienzmaximierung dass genaue Gegenteil von Faulheit.
„Nur weil man unbedingt ganz schnell ein möglichst starkes wg auf arena haben möchte, muss net das Design da drunter leiden, gar meine armen Augen.“
Das ist ne dreiste Unterstellung und sonst gar nichts. Ein möglichst starkes WG baust du nicht mal so von heute auf Morgen, ich würde sogar soweit gehen dass in Unseren WarGears deutlich mehr Zeitaufwand steckt als in jedem einzelnen deiner WarGears.
Außerdem ist schönes Designen wie bereits gesagt auch ohne viel 3D Design möglich.
„Ich besitze wargears mit 3 oder mehr blöcke tiefen designs. Merke nicht das stichs dadurch besser stechen… Oder ich keine Kanonen einbauen kann. Das einzigste was ich merke ist, das ich meine Augen nicht ausschälen möchte.“
Stichs stechen dadurch besser, das ist Fakt. Statics machen ebenfalls mehr und schneller Schaden an WarGears wenn viel 3D Design vorhanden ist.
Des weiteren stellt sich mir hier die Frage ob du schonmal was von vorgesetzten Kanonen gehört hast die Feiern Tiefe Lücken im WarGear nicht so wirklich.
Eventuell solltest du nicht jeden dafür verurteilen dass er nicht extrem viel 3D Design einbaut sondern dir überlegen ob da vielleicht doch ein Sinn hinter steht der sich nicht mit einem einfachen „Faul“ erklären lässt oder der außerhalb deiner strategischen Kompetenz liegt.
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