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Fix Seat problem #7

Manuell gemergt
Lixfel hat 3 Commits von seat nach master 2020-11-15 10:48:00 +01:00 zusammengeführt
Besitzer
Keine Beschreibung angegeben.
Chaoscaot hat die Änderungen 2020-11-14 20:34:34 +01:00 genehmigt
Lixfel hat 2020-11-15 07:19:24 +01:00 Änderungen angefragt
@ -51,2 +53,3 @@
Arrow arrow = (Arrow) event.getPlayer().getWorld().spawnEntity(event.getClickedBlock().getLocation().add(0.5, 0, 0.5), EntityType.ARROW);
Location location = event.getClickedBlock().getLocation();
if (location.getWorld().getBlockAt(location.getBlockX(), location.getBlockY() + 1, location.getBlockZ()).getType() == Material.AIR)
Besitzer

Wenn über dem Sitz Luft ist, soll es nicht mehr möglich sein, sich in den Sitz zu setzen?

Wenn über dem Sitz Luft ist, soll es nicht mehr möglich sein, sich in den Sitz zu setzen?
Besitzer

Übrigens, es gibt eine Methode, den Block relativ zum derzeit gegebenen Block zu bekommen, das dürfte kürzer und eleganter sein.

Übrigens, es gibt eine Methode, den Block relativ zum derzeit gegebenen Block zu bekommen, das dürfte kürzer und eleganter sein.
Autor
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ok und wie heißt diese Methode?

ok und wie heißt diese Methode?
Autor
Besitzer

Sollte nun hier behoben sein!

Sollte nun hier behoben sein!
Lixfel hat die Änderungen 2020-11-15 10:47:52 +01:00 genehmigt
Lixfel hat diesen Pull-Request 2020-11-15 10:48:00 +01:00 geschlossen
Lixfel löschte die Branch seat 2020-11-15 10:51:04 +01:00
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Keine Beschreibung angegeben.