Schematics für 1.13+ in der 1.12- laden. #36
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Kein Fälligkeitsdatum gesetzt.
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Keine Abhängigkeiten gesetzt.
Referenz: SteamWar/SpigotCore#36
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Branch "schemType" löschen
Das Löschen eines Branches ist permanent. Obwohl der Branch für eine kurze Zeit weiter existieren könnte, kann diese Aktion in den meisten Fällen NICHT rückgängig gemacht werden. Fortfahren?
Noch sehr prototypenhaft.
Closes #18
@ -37,3 +52,3 @@
}
static void setPlayerClipboard(Player player, InputStream is) throws IOException {
static void setPlayerClipboard(Player player, InputStream is, boolean schemFormat) throws IOException {
Eventuell die Parameter dokumentieren, da mir erst nicht klar war was mit schemFormat gemeint ist. Eine Abkürzung für schematicFormat oder die .schem und .schematic Formate? Dokumentieren oder umbennen.
@ -46,3 +61,2 @@
static Clipboard getClipboard(InputStream is) throws IOException {
return ClipboardFormat.SCHEMATIC.getReader(is).read(WorldEdit.getInstance().getServer().getWorlds().get(0).getWorldData());
static Clipboard getClipboard(InputStream is, boolean schemFormat) throws IOException {
Wieder das Problem mit "schemFormat". Bitte auch hier dokumentieren oder umbenennen.
@ -15,3 +15,2 @@
static void setPlayerClipboard(Player player, InputStream is) throws IOException {
Schematic_8.setPlayerClipboard(player, is);
static void setPlayerClipboard(Player player, InputStream is, boolean schemVersion) throws IOException {
Bitte auch hier Dokumentieren oder Umbenennen.
@ -19,3 +19,2 @@
static Clipboard getClipboard(InputStream is) throws IOException {
return Schematic_8.getClipboard(is);
static Clipboard getClipboard(InputStream is, boolean schemVersion) throws IOException {
Bitte auch hier Dokumentieren oder Umbenennen.
@ -166,3 +163,3 @@
switch(Core.getVersion()){
case 8:
return Schematic_8.getClipboard(is);
return Schematic_8.getClipboard(is, schemFormat);
Bitte auch hier Dokumentieren oder Umbenennen.
@ -193,3 +188,3 @@
switch(Core.getVersion()){
case 8:
Schematic_8.setPlayerClipboard(player, is);
Schematic_8.setPlayerClipboard(player, is, schemFormat);
Bitte auch hier Dokumentieren oder Umbenennen.
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