Message #119
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PREFIX=§eSchematic§8» §7
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PREFIX=§eSchematic§8» §7
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ON=§aAn
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ON=§aon
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OFF=§cAus
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OFF=§coff
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CHANGE=§7Zum Ändern
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CHANGE=§7change
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CLICK=§7anklicken
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CLICK=§7click
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CURRENT=§7Aktuell: {0}
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CURRENT=§7Current: {0}
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CONFIRM=§aBestätigen
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CONFIRM=§aConfirm
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CANCEL=§cAbbrechen
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CANCEL=§cCancel
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UTIL_NAME_REQUIRED=§cDeine Ordner brauchen schon einen Namen
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UTIL_NAME_REQUIRED=§cFolder name required
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UTIL_NAME_TOO_LONG=§cDer Name der Schematic ist zu lang
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UTIL_NAME_TOO_LONG=§cSchematic name too long
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UTIL_NAME_INVALID_CHAR=§cDer angegebene Schematicname enthält verbotene Zeichen
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UTIL_NAME_INVALID_CHAR=§cThe specified schema name contains forbidden characters
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UTIL_NAME_FORBIDDEN=§cDer Pfad darf nicht \"§l{0}§c\" enthalten
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UTIL_NAME_FORBIDDEN=§cThe path must not contain \"§l{0}§c\"
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UTIL_LIST_HEAD=§eSchematics §8(§e{0}§8)
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UTIL_LIST_HEAD=§eSchematics §8(§e{0}§8)
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UTIL_LIST_PATH=§7Aktueller Pfad: §e{0}
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UTIL_LIST_PATH=§7Current path: §e{0}
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UTIL_LIST_BACK=§e../
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UTIL_LIST_BACK=§e../
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UTIL_LIST_BACK_HOVER=§eZurück gehen {0}
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UTIL_LIST_BACK_HOVER=§eBack {0}
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UTIL_LIST_DIR=§7§lDIR
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UTIL_LIST_DIR=§7§lDIR
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UTIL_LIST_TYPE=§8§l{0}
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UTIL_LIST_TYPE=§8§l{0}
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UTIL_LIST_BASE= §e
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UTIL_LIST_BASE= §e
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UTIL_LIST_FROM= §8von §7{0}
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UTIL_LIST_FROM= §8Owner §7{0}
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UTIL_LIST_OPEN_DIR=§eOrdner anzeigen
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UTIL_LIST_OPEN_DIR=§eShow directory
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UTIL_LIST_OPEN_SCHEM=§eSchematic verwalten
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UTIL_LIST_OPEN_SCHEM=§eManage schematics
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UTIL_LIST_REMOVE=[Entfernen]
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UTIL_LIST_REMOVE=[Remove]
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UTIL_LIST_REMOVE_HOVER=§7Entferne dich von dem Ordner
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UTIL_LIST_REMOVE_HOVER=§7Remove yourself from the directory
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UTIL_LIST_BACK_ARROW=««
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UTIL_LIST_BACK_ARROW=««
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UTIL_LIST_BACK_ARROW_HOVER=§eVorherige Seite
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UTIL_LIST_BACK_ARROW_HOVER=§ePrevious page
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UTIL_LIST_NEXT= Seite ({0}/{0}) »»
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UTIL_LIST_NEXT= Page ({0}/{0}) »»
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UTIL_LIST_NEXT_HOVER=§eNächste Seite
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UTIL_LIST_NEXT_HOVER=§eNext page
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UTIL_INFO_SCHEM=§7Schematic: §e{0}
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UTIL_INFO_SCHEM=§7Schematic: §e{0}
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UTIL_INFO_NAME=§7Name: §e{0}
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UTIL_INFO_NAME=§7Name: §e{0}
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UTIL_INFO_OWNER=§7Besitzer: §e{0}
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UTIL_INFO_OWNER=§7Owner: §e{0}
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UTIL_INFO_PARENT=§7Ordner: §e{0}
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UTIL_INFO_PARENT=§7Directory: §e{0}
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UTIL_INFO_UPDATED=§7Letzes Update: §e{0}
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UTIL_INFO_UPDATED=§7Last update: §e{0}
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UTIL_INFO_TYPE=§7Typ: §e{0}
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UTIL_INFO_TYPE=§7Type: §e{0}
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UTIL_INFO_TYPE_DIR=§7DIR
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UTIL_INFO_TYPE_DIR=§7DIR
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UTIL_INFO_RANK=§7Rang: §e{0}
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UTIL_INFO_RANK=§7Rank: §e{0}
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UTIL_INFO_COLOR=§7Farbersetzung: {0}
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UTIL_INFO_COLOR=§Color translation: {0}
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UTIL_INFO_REPLAY=§7Replaywiedergabe: {0}
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UTIL_INFO_REPLAY=§7Replay playback: {0}
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UTIL_INFO_FORMAT=§7Format: §e{0}
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UTIL_INFO_FORMAT=§7Format: §e{0}
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UTIL_INFO_STATUS=§cStatus: §c{0}: {1}
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UTIL_INFO_STATUS=§cState: §c{0}: {1}
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UTIL_INFO_MEMBER=§7Mitglieder: §e{0}
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UTIL_INFO_MEMBER=§7Members: §e{0}
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UTIL_INFO_ACTION_LOAD=[Laden]
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UTIL_INFO_ACTION_LOAD=[Load]
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UTIL_INFO_ACTION_LOAD_HOVER=§eSchematic laden
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UTIL_INFO_ACTION_LOAD_HOVER=§eLoad schematic
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UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD=[Download]
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UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD=[Download]
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UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD_HOVER=§eSchematic downloaden
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UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD_HOVER=§eDownload schematic
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UTIL_INFO_ACTION_TYPE=[Typ ändern]
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UTIL_INFO_ACTION_TYPE=[Change type]
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UTIL_INFO_ACTION_TYPE_HOVER=§eSchematic Typ ändern
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UTIL_INFO_ACTION_TYPE_HOVER=§eChange schematic type
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UTIL_INFO_ACTION_ADD=[Hinzufügen]
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UTIL_INFO_ACTION_ADD=[Add]
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UTIL_INFO_ACTION_ADD_HOVER=§eMember hinzufügen
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UTIL_INFO_ACTION_ADD_HOVER=§eAdd member
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UTIL_INFO_ACTION_REMOVE=[Entfernen]
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UTIL_INFO_ACTION_REMOVE=[Remove]
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UTIL_INFO_ACTION_REMOVE_HOVER=§eMember entfernen
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UTIL_INFO_ACTION_REMOVE_HOVER=§eRemove member
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UTIL_INFO_ACTION_MOVE=[Verschieben]
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UTIL_INFO_ACTION_MOVE=[Move]
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UTIL_INFO_ACTION_MOVE_HOVER=§eSchematic verschieben
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UTIL_INFO_ACTION_MOVE_HOVER=§eMove schematic
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UTIL_INFO_ACTION_RENAME=[Umbenennen]
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UTIL_INFO_ACTION_RENAME=[Rename]
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UTIL_INFO_ACTION_RENAME_HOVER=§eSchematic umbenennen
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UTIL_INFO_ACTION_RENAME_HOVER=§eRename schematic
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UTIL_INFO_ACTION_DELETE=[Löschen]
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UTIL_INFO_ACTION_DELETE=[Delete]
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UTIL_INFO_ACTION_DELETE_HOVER=§eSchematic löschen
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UTIL_INFO_ACTION_DELETE_HOVER=§eDelete schematic
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UTIL_LOAD_NOT_HERE=§cDu kannst hier keine Schematics laden
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UTIL_LOAD_NOT_HERE=§cYou cannot load schematics here
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UTIL_LOAD_NOT_HERE_ALL=§cAuf diesem Bau können keine Schematics geladen werden
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UTIL_LOAD_NOT_HERE_ALL=§cSchematics cannot be loaded on this build
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UTIL_LOAD_DIR=§cDu kannst keine Ordner Laden
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UTIL_LOAD_DIR=§cYou cannot load folders
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UTIL_LOAD_DONE=§7Schematic §e{0}geladen
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UTIL_LOAD_DONE=§7Schematic §e{0} loaded
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UTIL_LOAD_NO_DATA=§cEs konnte keine Daten in der Schematic gefunden werden
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UTIL_LOAD_NO_DATA=§cNo data could be found in the Schematic
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UTIL_LOAD_ERROR=§cDie Schematic konnte nicht geladen werden
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UTIL_LOAD_ERROR=§cThe schematic could not be loaded
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UTIL_DOWNLOAD_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics Downloaden: §f§l{0}
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UTIL_DOWNLOAD_PUNISHED=§cYou are not allowed to download schematics: §f§l{0}
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UTIL_DOWNLOAD_NOT_OWN=§cDu darfst nur deine eigenen Schematics herunterladen
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UTIL_DOWNLOAD_NOT_OWN=§cYou may download only your own schematics
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UTIL_DOWNLOAD_LINK=Dein Download Link:
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UTIL_DOWNLOAD_LINK=Your download link:
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UTIL_TYPE_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics einsenden: §f§l{0}
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UTIL_TYPE_PUNISHED=§cYou are not allowed to submit schematics: §f§l{0}
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UTIL_TYPE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden
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UTIL_TYPE_NOT_OWN=§cYou can only submit your own schematics
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UTIL_TYPE_DIR=§cDu kannst keine Ordner einsenden
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UTIL_TYPE_DIR=§cYou cannot submit folders
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UTIL_TYPE_NOT_ASSIGNABLE=§cZu diesem Typen können keine Schematics geändert werden
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UTIL_TYPE_NOT_ASSIGNABLE=§cSchematics cannot be changed for this type
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UTIL_TYPE_ALREADY=§cDie Schematic hat schon diesen Typen
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UTIL_TYPE_ALREADY=§cThe Schematic already has this type
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UTIL_TYPE_DONE=§aSchematictyp geändert
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UTIL_TYPE_DONE=§aChange schematic type
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UTIL_TYPE_FIGHT_ALREADY=§cDu hast diese Schematic bereits eingesendet
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UTIL_TYPE_FIGHT_ALREADY=§cYou have already submitted this schematic
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UTIL_TYPE_AFTER_DEADLINE=§cVon diesem Typen können keine Schematics mehr eingesendet werden. Einsendeschluss war: {0}
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UTIL_TYPE_AFTER_DEADLINE=§cSchematics of this type can no longer be submitted. Deadline was: {0}
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UTIL_TYPE_ERROR=§cDie Schematic ist nicht regelkonform
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UTIL_TYPE_ERROR=§cThe Schematic is not compliant with the rules
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UTIL_TYPE_EXTEND=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet
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UTIL_TYPE_EXTEND=§aThe preparation server is starting
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UTIL_SUBMIT_TITLE=Schematic ausfahren
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UTIL_SUBMIT_TITLE=Extend Schematic
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UTIL_SUBMIT_REPLAY_ON=§aReplay erlaubt
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UTIL_SUBMIT_REPLAY_ON=§aReplay allowed
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UTIL_SUBMIT_REPLAY_OFF=§cReplay gesperrt
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UTIL_SUBMIT_REPLAY_OFF=§cReplay locked
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UTIL_SUBMIT_COLOR_ON=§aPink zu Teamfarbe ersetzen
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UTIL_SUBMIT_COLOR_ON=§aReplace pink to team color
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UTIL_SUBMIT_COLOR_OFF=§cPink nicht ersetzen
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UTIL_SUBMIT_COLOR_OFF=§cDo not replace pink
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UTIL_SUBMIT_DIRECT=§eDirekt einsenden
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UTIL_SUBMIT_DIRECT=§eSubmit directly
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UTIL_SUBMIT_DIRECT_DONE=§aDie Schematic wird zeitnah überprüft
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UTIL_SUBMIT_DIRECT_DONE=§aThe Schematic will be reviewed in a timely manner
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UTIL_SUBMIT_EXTEND=§eSchematic ausfahren
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UTIL_SUBMIT_EXTEND=§eExtend Schematic
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UTIL_SUBMIT_EXTEND_DONE=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet
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UTIL_SUBMIT_EXTEND_DONE=§aThe preparation server is starting
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COMMAND_NOT_FOLDER=Das ist eine Schematic und kein Ordner
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COMMAND_NOT_FOLDER=This is a schematic and not a folder
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COMMAND_ENTER_NAME=Namen eingeben
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COMMAND_ENTER_NAME=Insert name
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COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE_EXTERNAL=§cDu kannst nicht auf anderen Baus Schematics machen
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COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE_EXTERNAL=§cYou can not make schematics on other build server
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COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE=§cAuf diesem Bau können keine Schematics gemacht werden
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COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE=§cSchematics cannot be made on this build
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COMMAND_SAVE_NO_NAME=§cDu must auch einen Namen für die Schematic nach dem Ordner angeben
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COMMAND_SAVE_NO_NAME=§cYou must also specify a name for the schematic after the folder
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COMMAND_SAVE_FOLDER=§cDie Schematic ist ein Ordner
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COMMAND_SAVE_FOLDER=§cSchematic is a folder
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COMMAND_SAVE_NO_OVERWRITE=§cDu darfst diese Schematic nicht überschreiben
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COMMAND_SAVE_NO_OVERWRITE=§cYou must not overwrite this Schematic
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COMMAND_SAVE_CLIPBOARD_EMPTY=§cDein Clipboard ist leer
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COMMAND_SAVE_CLIPBOARD_EMPTY=§cYour clipboard is empty
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COMMAND_SAVE_ERROR=§cFehler beim Speichern der Schematic
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COMMAND_SAVE_ERROR=§cError while saving the Schematic
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COMMAND_SAVE_DONE=Schematic §e{0} §7gespeichert
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COMMAND_SAVE_DONE=Schematic §e{0} §7stored
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COMMAND_SAVE_OVERWRITE=Schematic §e{0} §7überschrieben
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COMMAND_SAVE_OVERWRITE=Schematic §e{0} §7overwritten
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COMMAND_ADD_PUNISH=§cDu darfst niemanden auf deine Schematics hinzufügen: §f§l{0}
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COMMAND_ADD_PUNISH=§cYou may not add anyone to your schematics: §f§l{0}
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COMMAND_ADD_NOT_OWNER=§cDu kannst nur auf deine eigenen Sachen jemanden hinzufügen
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COMMAND_ADD_NOT_OWNER=§cYou can only add someone to your own stuff
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COMMAND_ADD_USER_PUNISHED=§c{0} darf nicht auf Schematics hinzugefügt werden
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COMMAND_ADD_USER_PUNISHED=§c{0} must not be added to schematics
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COMMAND_ADD_OWN=§cAlso bitte: Das ist deine eigene Schematic!
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COMMAND_ADD_OWN=§cSo please: This is your own Schematic!
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COMMAND_ADD_PUBLIC=§cFür Public-Anträge bitte bei der Moderation melden
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COMMAND_ADD_PUBLIC=§cFor public requests please contact the moderator
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COMMAND_ADD_ALREADY=§c{0} ist bereits auf diese Schematic geaddet
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COMMAND_ADD_ALREADY=§c{0} is already added to this schematic
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COMMAND_ADD_ADDED=Du hast nun Zugriff auf die Schematic §e{0} §7von §e{1}
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COMMAND_ADD_ADDED=You now have access to the Schematic §e{0} §7of §e{1}
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COMMAND_ADD_NONE=§cEs wurde kein Spieler hinzugefügt
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COMMAND_ADD_NONE=§cNo player has been added
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COMMAND_ADD_ONE=§7Der Spieler $e{0} wurde auf die Schematic hinzugefügt
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COMMAND_ADD_ONE=§7The player §e{0} was added to the schematic
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COMMAND_ADD_MANY=§7Die Spieler $e{0} wurden auf die Schematic hinzugefügt
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COMMAND_ADD_MANY=§7The players §e{0} were added to the schematic
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COMMAND_DELMEM_NOT_OWN=§cDu kannst nur auf deine eigenen Sachen jemanden entfernen
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COMMAND_DELMEM_NOT_OWN=§cYou can only remove someone on your own stuff
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COMMAND_DELMEM_DONE=Der Spieler §e{0} §7hat nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{1}
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COMMAND_DELMEM_DONE=The player §e{0} §7no longer has access to the Schematic §e{1}
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COMMAND_DELMEM_DELETED=§cDu hast nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{0} §7von §e{1}
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COMMAND_DELMEM_DELETED=§cYou now no longer have access to the Schematic §e{0} §7of §e{1}
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COMMAND_SEARCH_NOT_A_PLAYER=§cDer Spieler §e{0} §cexistiert nicht
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COMMAND_SEARCH_NOT_A_PLAYER=§cThe player §e{0} §cdoes not exists
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COMMAND_LOCKREPLAY=Replays von Kämpfen mit {0} können ab sofort nicht mehr betrachtet werden
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COMMAND_LOCKREPLAY=Replays of fights with {0} can no longer be viewed from now on
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COMMAND_REPLACE_COLOR_OFF=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke nicht ersetzt
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COMMAND_REPLACE_COLOR_OFF=In fights {0} pink blocks are not replaced
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COMMAND_REPLACE_COLOR_ON=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke ersetzt
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COMMAND_REPLACE_COLOR_ON=In fights {0} pink blocks are replaced
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COMMAND_DIR_DONE=§7Ordner §e{0} §7erstellt
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COMMAND_DIR_DONE=§7Directory §e{0} §7created
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COMMAND_CHANGE_TYPE_NOT_OWNER=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden
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COMMAND_CHANGE_TYPE_NOT_OWNER=§cYou can only submit your own schematics
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COMMAND_CHANGE_TYPE_SELECT=§eTyp auswählen
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COMMAND_CHANGE_TYPE_SELECT=§eSelect type
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COMMAND_MOVE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schems verschieben
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COMMAND_MOVE_NOT_OWN=§cYou can only move your own shematics
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COMMAND_MOVE_RECURSIVE=§cDas gibt nur Fehler, vertrau mir
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COMMAND_MOVE_RECURSIVE=§cThis only gives mistakes, trust me
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COMMAND_MOVE_DONE=§7Die Schematic ist nun unter §e{0} §7zu finden
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COMMAND_MOVE_DONE=§7The schematic can now be found under §e{0}
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COMMAND_RENAME_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
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COMMAND_RENAME_NOT_OWN=§cYou can only do that with your own schematics
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COMMAND_RENAME_DONE=§7Die Schematic heist nun §e{0}
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COMMAND_RENAME_DONE=§7The schematic is now called §e{0}
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COMMAND_ADD_TEAM_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
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COMMAND_ADD_TEAM_NOT_OWN=§cYou can only do that with your own schematics
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COMMAND_ADD_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team
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COMMAND_ADD_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cYou are not in any team
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COMMAND_DEL_TEAM_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
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COMMAND_DEL_TEAM_NOT_OWN=§cYou can only do that with your own schematics
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COMMAND_DEL_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team
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COMMAND_DEL_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cYou are not in any team
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COMMAND_DEL_TEAM_NONE=§7Es wurde kein Spieler entfernt
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COMMAND_DEL_TEAM_NONE=§7No player was removed
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COMMAND_DEL_TEAM_DONE=§7Der Spieler §e{0} §7wurden von der Schematic entfernt
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COMMAND_DEL_TEAM_DONE=§7The player §e{0} §7were removed from the Schematic
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COMMAND_CLEAR_MEMBER_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
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COMMAND_CLEAR_MEMBER_NOT_OWN=§cYou can only do that with your own schematics
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COMMAND_CLEAR_MEMBER_DONE=§7Alle Spieler wurden von der Schematic entfernt
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COMMAND_CLEAR_MEMBER_DONE=§7All players were removed from the Schematic
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COMMAND_DEL_ALL_MEMBER=§e{0}} §7wurde von §e{1} §7Schematics entfernt
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COMMAND_DEL_ALL_MEMBER=§e{0} §7has been removed from §e{1} §7Schematics
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COMMAND_PUBLIC_ON=§aDu bist nun der Public User
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COMMAND_PUBLIC_ON=§aYou are now the public user
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COMMAND_PUBLIC_OFF=§cDu bist nun nicht mehr der Public User
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COMMAND_PUBLIC_OFF=§cYou are no longer the public user
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COMMAND_DELETE_NOT_OWN=§cDie Schematic gehört dir nicht
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COMMAND_DELETE_NOT_OWN=§cThe schematic is not yours
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COMMAND_DELETE_MEMBER=§aDu hast dich von der Schematic entfernt
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COMMAND_DELETE_MEMBER=§aYou have removed yourself from the Schematic
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COMMAND_DELETE_DIR=§aDer Ordner §e{0}§a wird gelöscht...
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COMMAND_DELETE_DIR=§aThe folder §e{0}§a is deleted...
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COMMAND_DELETE_DIR_FULL=§cDer Ordner muss leer sein, um ihn zu löchen
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COMMAND_DELETE_DIR_FULL=§cThe folder must be empty to delete it
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COMMAND_DELETE_SCHEM=§aDer Schematic §e{0}§a wird gelöscht...
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COMMAND_DELETE_SCHEM=§aThe Schematic §e{0}§a is deleted...
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HELP_HEADER=§e§lSchematicSystem §8§lHilfe
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HELP_HEADER=§e§lSchematicSystem §8§lHelp
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HELP_VIEW=Finden & Laden
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HELP_VIEW=Find & Load
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HELP_VIEW_HOVER=Suche oder lade Schematics
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HELP_VIEW_HOVER=Search or download schematics
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HELP_VIEW_1=§8/§7schem §einfo §8[§7Schematic§8] - §7Zeigt dir Informationen zur Schematic
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HELP_VIEW_1=§8/§7schem §einfo §8[§7schematic§8] - §7Shows information about the schematic
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HELP_VIEW_2=§8/§7schem §elist §8- §7Zeigt dir deine Schematics an
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HELP_VIEW_2=§8/§7schem §elist §8- §7Shows you your schematics
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||||||
HELP_VIEW_3=§8/§7schem §elist public §8- §7Zeigt alle Public-Schematics
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HELP_VIEW_3=§8/§7schem §elist public §8- §7Shows all public schematics
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||||||
HELP_VIEW_4=§8/§7schem §esearch §8[§7Stichwort§8] - §7Sucht nach passenden Schematics
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HELP_VIEW_4=§8/§7schem §esearch §8[§7keyword§8] - §7Searches for matching schematics
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HELP_VIEW_5=§8/§7schem §eload §8[§7Schematic§8] - §7Lädt eine Schematic
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HELP_VIEW_5=§8/§7schem §eload §8[§7schematic§8] - §7Loads a schematic
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||||||
HELP_VIEW_6=§8/§7schem §edownload §8[§7Schematic§8] - §7Gibt dir einen Downloadlink (1 min gültig)
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HELP_VIEW_6=§8/§7schem §edownload §8[§7schematic§8] - §7Gives you a download link (valid for 1 min)
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HELP_EDIT=Speichern & Bearbeiten
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HELP_EDIT=Save & Edit
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HELP_EDIT_HOVER=Modifizierung von Schematics und Ordnern
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HELP_EDIT_HOVER=Modification of schematics and folders
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HELP_EDIT_1=§8/§7schem §esave §8[§7Schematic§8] - §7Speichert dein Clipboard als Schematic
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HELP_EDIT_1=§8/§7schem §esave §8[§7schematic§8] - §7Saves your clipboard as a schematic
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||||||
HELP_EDIT_2=§8/§7schem §eordner §8[§7Ordner§8] - §7Erstelle einen leeren Ordner
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HELP_EDIT_2=§8/§7schem §eordner §8[§7directory§8] - §7Create an empty folder
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||||||
HELP_EDIT_3=§8/§7schem §emove §8[§7Schematic§8] [§7Neuer Pfad§8] - §7Verschiebe eine Schematic
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HELP_EDIT_3=§8/§7schem §emove §8[§7schematic§8] [§7new path§8] - §7Move a schematic
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||||||
HELP_EDIT_4=§8/§7schem §erename §8[§7Schematic§8] [§7Neuer Name§8] - §7Gib der Schematic einen neuen Namen
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HELP_EDIT_4=§8/§7schem §erename §8[§7schematic§8] [§7new path§8] - §7Give the schematic a new name
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||||||
HELP_EDIT_5=§8/§7schem §echangetype §8[§7Schematic§8] - §7Ändert die Art deiner Schematic
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HELP_EDIT_5=§8/§7schem §echangetype §8[§7schematic§8] - §7Changes the type of your schematic
|
||||||
HELP_EDIT_6=§8/§7schem §elockreplay §8[§7Schematic§8] - §7Sperrt Replays mit der Schematic
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HELP_EDIT_6=§8/§7schem §elockreplay §8[§7schematic§8] - §7Locks replays of the schematic
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||||||
HELP_EDIT_7=§8/§7schem §ereplacecolor §8[§7Schematic§8] - §7Ändert Farbersetzung in der Arena
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HELP_EDIT_7=§8/§7schem §ereplacecolor §8[§7schematic§8] - §7Changes color substitution in the arena
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||||||
HELP_EDIT_8=§8/§7schem §edelete §8[§7Schematic§8] - §7Löscht eine Schematic
|
HELP_EDIT_8=§8/§7schem §edelete §8[§7schematic§8] - §7Deletes a schematic
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||||||
HELP_SHARE=Besitzrechte
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HELP_SHARE=Ownership
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||||||
HELP_SHARE_HOVER=Schematics mit anderen teilen
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HELP_SHARE_HOVER=Share Schematics with others
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HELP_SHARE_1=§8/§7schem §eaddmember §8[§7Schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Fügt einen Spieler zu einer Schematic hinzu
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HELP_SHARE_1=§8/§7schem §eaddmember §8[§7schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Adds a player to a schematic
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HELP_SHARE_2=§8/§7schem §edelmember §8[§7Schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Entfernt einen Spieler von einer Schematic
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HELP_SHARE_2=§8/§7schem §edelmember §8[§7schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Removes a player from a schematic
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||||||
HELP_SHARE_3=§8/§7schem §eclearmember §8[§7Schematic§8] - §7Entfernt alle Spieler von der Schematic
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HELP_SHARE_3=§8/§7schem §eclearmember §8[§7schematic§8] - §7Removes all players from the schematic
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||||||
HELP_SHARE_4=§8/§7schem §edelallmember §8[§7Spieler§8] - §7Entfernt einen Spieler von allen deinen Schematics
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HELP_SHARE_4=§8/§7schem §edelallmember §8[§7player§8] - §7Removes a player from all your schematics
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HELP_SHARE_5=§8/§7schem §eaddteam §8[§7Schematic§8] - §7Füge jeden aus deinem Team auf die Schematic hinzu
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HELP_SHARE_5=§8/§7schem §eaddteam §8[§7schematic§8] - §7Add everyone from your team to the schematic
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HELP_SHARE_6=§8/§7schem §edelteam §8[§7Schematic§8] - §7Entferne jeden aus deinem Team von der Schematic
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HELP_SHARE_6=§8/§7schem §edelteam §8[§7schematic§8] - §7Remove everyone from your team from the Schematic
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GUI_TITLE=Schematics \{1\}
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GUI_TITLE=Schematics \{1\}
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GUI_FOLDER_PROPERTIES=§7Ordnereigenschaften
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GUI_FOLDER_PROPERTIES=§7Directory properties
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GUI_INFO_LOAD=§eLaden
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GUI_INFO_LOAD=§eLoading
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GUI_INFO_BACK=§eZurück
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GUI_INFO_BACK=§eBack
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GUI_INFO_STATUS=§eStatus {0}
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GUI_INFO_STATUS=§eState {0}
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GUI_INFO_STATUS_LORE=§7{0}
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GUI_INFO_STATUS_LORE=§7{0}
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GUI_INFO_MAT=§e{0}
|
GUI_INFO_MAT=§e{0}
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GUI_INFO_TYPE=§e{0}
|
GUI_INFO_TYPE=§e{0}
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GUI_INFO_DOWNLOAD=§eDownload
|
GUI_INFO_DOWNLOAD=§eDownload
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GUI_INFO_COLOR=Farbersetzung
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GUI_INFO_COLOR=Color translation
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GUI_INFO_REPLAY=Replay Wiedergabe
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GUI_INFO_REPLAY=Replay playback
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GUI_INFO_REPLAY_OFF=§7Zum §lAusschalten
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GUI_INFO_REPLAY_OFF=§7§lTurn off
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GUI_INFO_REPLAY_TITLE=Wiedergabe dauerhaft sperren
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GUI_INFO_REPLAY_TITLE=Lock playback permanently
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GUI_INFO_MEMBER=§eMitglieder
|
GUI_INFO_MEMBER=§eMembers
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GUI_INFO_MOVE=§eVerschieben
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GUI_INFO_MOVE=§eMove
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GUI_INFO_RENAME=§eUmbenennen
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GUI_INFO_RENAME=§eRename
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GUI_INFO_RENAME_TITLE={0} umbenennen
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GUI_INFO_RENAME_TITLE={0} rename
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GUI_INFO_DELETE=§cLöschen
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GUI_INFO_DELETE=§cDelete
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GUI_INFO_MEMBER_FROM=§7von §e{0}
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GUI_INFO_MEMBER_FROM=§7Owner §e{0}
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GUI_INFO_MEMBER_REMOVE=§cZugriff entfernen
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GUI_INFO_MEMBER_REMOVE=§cRemove access
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GUI_CHANGE_TYPE=Typ ändern
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GUI_CHANGE_TYPE=Change type
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GUI_DELETE_OWN_DELETED=Schematic §e{0} §7gelöscht
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GUI_DELETE_OWN_DELETED=Schematic §e{0} §7deleted
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GUI_DELETE_OWN_TITLE={0} löschen
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GUI_DELETE_OWN_TITLE=Delete {0}
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GUI_DELETE_MEMBER_TITLE={0} entfernen#
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GUI_DELETE_MEMBER_TITLE=Remove {0}
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GUI_DELETE_MEMBER_DONE=Zugriff zu Schematic §e{0} §7entfernt
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GUI_DELETE_MEMBER_DONE=Access to Schematic §e{0} §7removed
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GUI_DELETE_MEMBERS_TITLE=Mitglieder entfernen
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GUI_DELETE_MEMBERS_TITLE=Remove members
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GUI_CHANGE_ITEM=Item ändern
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GUI_CHANGE_ITEM=Change item
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AUTO_CHECK_RESULT_NOT_LOAD=Die Schematic konnte nicht geladen werden
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AUTO_CHECK_RESULT_NOT_LOAD=The schematic could not be loaded
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_WIDE=Die Schematic ist zu breit ({0} > {1})
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_WIDE=The schematic is too wide ({0} > {1})
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||||||
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_LONG=Die Schematic ist zu lang ({0} > {1})
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_LONG=The schematic is too long ({0} > {1})
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||||||
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_HIGH=Die Schematic ist zu hoch ({0} > {1})
|
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_HIGH=The schematic is too high ({0} > {1})
|
||||||
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCK=Der Block {0} wurde {1} mal zu häufig verbaut
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCK=The block {0} was used {1} times too often
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||||||
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCKS=Die Blockkombination {0} wurde {1} mal zu häufig verbaut
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCKS=The block combination {0} was used {1} times too often
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||||||
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_ALL_BLOCKS=Zu viele Blöcke ({0} > {1})
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_ALL_BLOCKS=Too many blocks ({0} > {1})
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||||||
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_RECORDS=Keine Schallplatten erlaubt ({0} gefunden)
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_RECORDS=No records allowed ({0} found)
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||||||
AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM=In {0}s wurde das verbotene Item {1} {2} mal gefunden
|
AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM=In {0}s the forbidden item {1} {2} times was found
|
||||||
AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM_NBT=In {0}s wurde das verbotene Item {1} {2} mal mit Custom-Tag gefunden
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AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM_NBT=In {0}s the forbidden item {1} {2} times was found with custom tag
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||||||
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSER_ITEMS=Ein Werfer enthält mehr als {0} Pfeile und Feuerbälle
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSER_ITEMS=One launcher contains more than {0} arrows and fireballs
|
||||||
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSERS_ITEMS={0} Werfer enthält mehr als {1} Pfeile und Feuerbälle
|
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSERS_ITEMS={0} launchers contains more than {1} arrows and fireballs
|
||||||
AUTO_CHECK_RESULT_NBTS_WARNING={0} {1}s enthalten keine oder inkorrekte NBT-Daten
|
AUTO_CHECK_RESULT_NBTS_WARNING={0} {1}s contain no or incorrect NBT data
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||||||
AUTO_CHECK_RESULT_NBT_WARNING=Ein(e) {0} enthält keine oder inkorrekte NBT-Daten
|
AUTO_CHECK_RESULT_NBT_WARNING=One {0} contains no or incorrect NBT data.
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||||||
|
|
||||||
SAFE_NODE_NOT_A_DIR=§cDie ausgewählte Schematic ist kein Ordner
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SAFE_NODE_NOT_A_DIR=§cThe selected Schematic is not a folder
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SAFE_NODE_ALREADY_IN_DIRECTORY=§cDie Schematic gibt es bereits in diesem Ordner
|
SAFE_NODE_ALREADY_IN_DIRECTORY=§cThe schematic is already available in this folder
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||||||
SAFE_NODE_INVALID_NAME=§cDieser Name ist unzulässig
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SAFE_NODE_INVALID_NAME=§cThis name is illegal
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SAFE_NODE_NOT_OWNER=§cDu bist nicht der Besitzer dieser Schematic
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SAFE_NODE_NOT_OWNER=§cYou are not the owner of this schematic
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||||||
|
199
SchematicSystem_Core/src/SchematicSystem_de.properties
Normale Datei
199
SchematicSystem_Core/src/SchematicSystem_de.properties
Normale Datei
@ -0,0 +1,199 @@
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|||||||
|
ON=§aAn
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OFF=§cAus
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||||||
|
CHANGE=§7Zum Ändern
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CLICK=§7anklicken
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CURRENT=§7Aktuell: {0}
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CONFIRM=§aBestätigen
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CANCEL=§cAbbrechen
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UTIL_NAME_REQUIRED=§cDeine Ordner brauchen schon einen Namen
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UTIL_NAME_TOO_LONG=§cDer Name der Schematic ist zu lang
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UTIL_NAME_INVALID_CHAR=§cDer angegebene Schematicname enthält verbotene Zeichen
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||||||
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UTIL_NAME_FORBIDDEN=§cDer Pfad darf nicht \"§l{0}§c\" enthalten
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UTIL_LIST_PATH=§7Aktueller Pfad: §e{0}
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UTIL_LIST_BACK_HOVER=§eZurück gehen {0}
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UTIL_LIST_FROM= §8von §7{0}
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UTIL_LIST_OPEN_DIR=§eOrdner anzeigen
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UTIL_LIST_OPEN_SCHEM=§eSchematic verwalten
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UTIL_LIST_REMOVE=[Entfernen]
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UTIL_LIST_REMOVE_HOVER=§7Entferne dich von dem Ordner
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UTIL_LIST_BACK_ARROW_HOVER=§eVorherige Seite
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UTIL_LIST_NEXT= Seite ({0}/{0}) »»
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||||||
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UTIL_LIST_NEXT_HOVER=§eNächste Seite
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UTIL_INFO_OWNER=§7Besitzer: §e{0}
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UTIL_INFO_PARENT=§7Ordner: §e{0}
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UTIL_INFO_UPDATED=§7Letzes Update: §e{0}
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UTIL_INFO_TYPE=§7Typ: §e{0}
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UTIL_INFO_RANK=§7Rang: §e{0}
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UTIL_INFO_COLOR=§7Farbersetzung: {0}
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UTIL_INFO_REPLAY=§7Replaywiedergabe: {0}
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UTIL_INFO_STATUS=§cStatus: §c{0}: {1}
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||||||
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UTIL_INFO_MEMBER=§7Mitglieder: §e{0}
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UTIL_INFO_ACTION_LOAD=[Laden]
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|
UTIL_INFO_ACTION_LOAD_HOVER=§eSchematic laden
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UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD_HOVER=§eSchematic downloaden
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UTIL_INFO_ACTION_TYPE=[Typ ändern]
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UTIL_INFO_ACTION_TYPE_HOVER=§eSchematic Typ ändern
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UTIL_INFO_ACTION_ADD=[Hinzufügen]
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UTIL_INFO_ACTION_ADD_HOVER=§eMember hinzufügen
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UTIL_INFO_ACTION_REMOVE=[Entfernen]
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||||||
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UTIL_INFO_ACTION_REMOVE_HOVER=§eMember entfernen
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UTIL_INFO_ACTION_MOVE=[Verschieben]
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UTIL_INFO_ACTION_MOVE_HOVER=§eSchematic verschieben
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UTIL_INFO_ACTION_RENAME=[Umbenennen]
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UTIL_INFO_ACTION_RENAME_HOVER=§eSchematic umbenennen
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UTIL_INFO_ACTION_DELETE=[Löschen]
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UTIL_INFO_ACTION_DELETE_HOVER=§eSchematic löschen
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UTIL_LOAD_NOT_HERE=§cDu kannst hier keine Schematics laden
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UTIL_LOAD_NOT_HERE_ALL=§cAuf diesem Bau können keine Schematics geladen werden
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UTIL_LOAD_DIR=§cDu kannst keine Ordner Laden
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UTIL_LOAD_DONE=§7Schematic §e{0} geladen
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UTIL_LOAD_NO_DATA=§cEs konnte keine Daten in der Schematic gefunden werden
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UTIL_LOAD_ERROR=§cDie Schematic konnte nicht geladen werden
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UTIL_DOWNLOAD_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics Downloaden: §f§l{0}
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UTIL_DOWNLOAD_NOT_OWN=§cDu darfst nur deine eigenen Schematics herunterladen
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UTIL_DOWNLOAD_LINK=Dein Download Link:
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UTIL_TYPE_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics einsenden: §f§l{0}
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UTIL_TYPE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden
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UTIL_TYPE_DIR=§cDu kannst keine Ordner einsenden
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UTIL_TYPE_NOT_ASSIGNABLE=§cZu diesem Typen können keine Schematics geändert werden
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UTIL_TYPE_ALREADY=§cDie Schematic hat schon diesen Typen
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UTIL_TYPE_DONE=§aSchematictyp geändert
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UTIL_TYPE_FIGHT_ALREADY=§cDu hast diese Schematic bereits eingesendet
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UTIL_TYPE_AFTER_DEADLINE=§cVon diesem Typen können keine Schematics mehr eingesendet werden. Einsendeschluss war: {0}
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UTIL_TYPE_ERROR=§cDie Schematic ist nicht regelkonform
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UTIL_TYPE_EXTEND=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet
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UTIL_SUBMIT_TITLE=Schematic ausfahren
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UTIL_SUBMIT_REPLAY_ON=§aReplay erlaubt
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UTIL_SUBMIT_REPLAY_OFF=§cReplay gesperrt
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UTIL_SUBMIT_COLOR_ON=§aPink zu Teamfarbe ersetzen
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UTIL_SUBMIT_COLOR_OFF=§cPink nicht ersetzen
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UTIL_SUBMIT_DIRECT=§eDirekt einsenden
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UTIL_SUBMIT_DIRECT_DONE=§aDie Schematic wird zeitnah überprüft
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UTIL_SUBMIT_EXTEND=§eSchematic ausfahren
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UTIL_SUBMIT_EXTEND_DONE=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet
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COMMAND_NOT_FOLDER=Das ist eine Schematic und kein Ordner
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COMMAND_ENTER_NAME=Namen eingeben
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COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE_EXTERNAL=§cDu kannst nicht auf anderen Baus Schematics machen
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COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE=§cAuf diesem Bau können keine Schematics gemacht werden
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COMMAND_SAVE_NO_NAME=§cDu must auch einen Namen für die Schematic nach dem Ordner angeben
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COMMAND_SAVE_FOLDER=§cDie Schematic ist ein Ordner
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COMMAND_SAVE_NO_OVERWRITE=§cDu darfst diese Schematic nicht überschreiben
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COMMAND_SAVE_CLIPBOARD_EMPTY=§cDein Clipboard ist leer
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COMMAND_SAVE_ERROR=§cFehler beim Speichern der Schematic
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COMMAND_SAVE_DONE=Schematic §e{0} §7gespeichert
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COMMAND_SAVE_OVERWRITE=Schematic §e{0} §7überschrieben
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COMMAND_ADD_PUNISH=§cDu darfst niemanden auf deine Schematics hinzufügen: §f§l{0}
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COMMAND_ADD_NOT_OWNER=§cDu kannst nur auf deine eigenen Sachen jemanden hinzufügen
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COMMAND_ADD_USER_PUNISHED=§c{0} darf nicht auf Schematics hinzugefügt werden
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COMMAND_ADD_OWN=§cAlso bitte: Das ist deine eigene Schematic!
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COMMAND_ADD_PUBLIC=§cFür Public-Anträge bitte bei der Moderation melden
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COMMAND_ADD_ALREADY=§c{0} ist bereits auf diese Schematic geaddet
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COMMAND_ADD_ADDED=Du hast nun Zugriff auf die Schematic §e{0} §7von §e{1}
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COMMAND_ADD_NONE=§cEs wurde kein Spieler hinzugefügt
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COMMAND_ADD_ONE=§7Der Spieler §e{0} wurde auf die Schematic hinzugefügt
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COMMAND_ADD_MANY=§7Die Spieler §e{0} wurden auf die Schematic hinzugefügt
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COMMAND_DELMEM_NOT_OWN=§cDu kannst nur auf deine eigenen Sachen jemanden entfernen
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COMMAND_DELMEM_DONE=Der Spieler §e{0} §7hat nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{1}
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COMMAND_DELMEM_DELETED=§cDu hast nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{0} §7von §e{1}
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COMMAND_SEARCH_NOT_A_PLAYER=§cDer Spieler §e{0} §cexistiert nicht
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COMMAND_LOCKREPLAY=Replays von Kämpfen mit {0} können ab sofort nicht mehr betrachtet werden
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COMMAND_REPLACE_COLOR_OFF=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke nicht ersetzt
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COMMAND_REPLACE_COLOR_ON=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke ersetzt
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COMMAND_DIR_DONE=§7Ordner §e{0} §7erstellt
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COMMAND_CHANGE_TYPE_NOT_OWNER=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden
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COMMAND_CHANGE_TYPE_SELECT=§eTyp auswählen
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COMMAND_MOVE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schems verschieben
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COMMAND_MOVE_RECURSIVE=§cDas gibt nur Fehler, vertrau mir
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COMMAND_MOVE_DONE=§7Die Schematic ist nun unter §e{0} §7zu finden
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||||||
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COMMAND_RENAME_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
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|
COMMAND_RENAME_DONE=§7Die Schematic heist nun §e{0}
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COMMAND_ADD_TEAM_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
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COMMAND_ADD_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team
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COMMAND_DEL_TEAM_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
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COMMAND_DEL_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team
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||||||
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COMMAND_DEL_TEAM_NONE=§7Es wurde kein Spieler entfernt
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COMMAND_DEL_TEAM_DONE=§7Der Spieler §e{0} §7wurden von der Schematic entfernt
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COMMAND_CLEAR_MEMBER_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
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COMMAND_CLEAR_MEMBER_DONE=§7Alle Spieler wurden von der Schematic entfernt
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COMMAND_DEL_ALL_MEMBER=§e{0} §7wurde von §e{1} §7Schematics entfernt
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COMMAND_PUBLIC_ON=§aDu bist nun der Public User
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||||||
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COMMAND_PUBLIC_OFF=§cDu bist nun nicht mehr der Public User
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COMMAND_DELETE_NOT_OWN=§cDie Schematic gehört dir nicht
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COMMAND_DELETE_MEMBER=§aDu hast dich von der Schematic entfernt
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COMMAND_DELETE_DIR=§aDer Ordner §e{0}§a wird gelöscht...
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COMMAND_DELETE_DIR_FULL=§cDer Ordner muss leer sein, um ihn zu löschen
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|
COMMAND_DELETE_SCHEM=§aDie Schematic §e{0}§a wird gelöscht...
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HELP_HEADER=§e§lSchematicSystem §8§lHilfe
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HELP_VIEW=Finden & Laden
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HELP_VIEW_HOVER=Suche oder lade Schematics
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HELP_VIEW_1=§8/§7schem §einfo §8[§7Schematic§8] - §7Zeigt dir Informationen zur Schematic
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HELP_VIEW_2=§8/§7schem §elist §8- §7Zeigt dir deine Schematics an
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HELP_VIEW_3=§8/§7schem §elist public §8- §7Zeigt alle Public-Schematics
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HELP_VIEW_4=§8/§7schem §esearch §8[§7Stichwort§8] - §7Sucht nach passenden Schematics
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HELP_VIEW_5=§8/§7schem §eload §8[§7Schematic§8] - §7Lädt eine Schematic
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HELP_VIEW_6=§8/§7schem §edownload §8[§7Schematic§8] - §7Gibt dir einen Downloadlink (1 min gültig)
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|
HELP_EDIT=Speichern & Bearbeiten
|
||||||
|
HELP_EDIT_HOVER=Modifizierung von Schematics und Ordnern
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||||||
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HELP_EDIT_1=§8/§7schem §esave §8[§7Schematic§8] - §7Speichert dein Clipboard als Schematic
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HELP_EDIT_2=§8/§7schem §eordner §8[§7Ordner§8] - §7Erstelle einen leeren Ordner
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HELP_EDIT_3=§8/§7schem §emove §8[§7Schematic§8] [§7Neuer Pfad§8] - §7Verschiebe eine Schematic
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|
HELP_EDIT_4=§8/§7schem §erename §8[§7Schematic§8] [§7Neuer Name§8] - §7Gib der Schematic einen neuen Namen
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||||||
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HELP_EDIT_5=§8/§7schem §echangetype §8[§7Schematic§8] - §7Ändert die Art deiner Schematic
|
||||||
|
HELP_EDIT_6=§8/§7schem §elockreplay §8[§7Schematic§8] - §7Sperrt Replays mit der Schematic
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||||||
|
HELP_EDIT_7=§8/§7schem §ereplacecolor §8[§7Schematic§8] - §7Ändert Farbersetzung in der Arena
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||||||
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HELP_EDIT_8=§8/§7schem §edelete §8[§7Schematic§8] - §7Löscht eine Schematic
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HELP_SHARE=Besitzrechte
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||||||
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HELP_SHARE_HOVER=Schematics mit anderen teilen
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HELP_SHARE_1=§8/§7schem §eaddmember §8[§7Schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Fügt einen Spieler zu einer Schematic hinzu
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HELP_SHARE_2=§8/§7schem §edelmember §8[§7Schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Entfernt einen Spieler von einer Schematic
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HELP_SHARE_3=§8/§7schem §eclearmember §8[§7Schematic§8] - §7Entfernt alle Spieler von der Schematic
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HELP_SHARE_4=§8/§7schem §edelallmember §8[§7Spieler§8] - §7Entfernt einen Spieler von allen deinen Schematics
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HELP_SHARE_5=§8/§7schem §eaddteam §8[§7Schematic§8] - §7Füge jeden aus deinem Team auf die Schematic hinzu
|
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HELP_SHARE_6=§8/§7schem §edelteam §8[§7Schematic§8] - §7Entferne jeden aus deinem Team von der Schematic
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|
GUI_TITLE=Schematics \{1\}
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GUI_FOLDER_PROPERTIES=§7Ordnereigenschaften
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|
GUI_INFO_LOAD=§eLaden
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|
GUI_INFO_BACK=§eZurück
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|
GUI_INFO_STATUS=§eStatus {0}
|
||||||
|
GUI_INFO_COLOR=Farbersetzung
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||||||
|
GUI_INFO_REPLAY=Replay Wiedergabe
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||||||
|
GUI_INFO_REPLAY_OFF=§7Zum §lAusschalten
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|
GUI_INFO_REPLAY_TITLE=Wiedergabe dauerhaft sperren
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||||||
|
GUI_INFO_MEMBER=§eMitglieder
|
||||||
|
GUI_INFO_MOVE=§eVerschieben
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|
GUI_INFO_RENAME=§eUmbenennen
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||||||
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GUI_INFO_RENAME_TITLE={0} umbenennen
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||||||
|
GUI_INFO_DELETE=§cLöschen
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||||||
|
GUI_INFO_MEMBER_FROM=§7von §e{0}
|
||||||
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GUI_INFO_MEMBER_REMOVE=§cZugriff entfernen
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GUI_CHANGE_TYPE=Typ ändern
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GUI_DELETE_OWN_DELETED=Schematic §e{0} §7gelöscht
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||||||
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GUI_DELETE_OWN_TITLE={0} löschen
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GUI_DELETE_MEMBER_TITLE={0} entfernen
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GUI_DELETE_MEMBER_DONE=Zugriff zu Schematic §e{0} §7entfernt
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GUI_DELETE_MEMBERS_TITLE=Mitglieder entfernen
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GUI_CHANGE_ITEM=Item ändern
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AUTO_CHECK_RESULT_NOT_LOAD=Die Schematic konnte nicht geladen werden
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_WIDE=Die Schematic ist zu breit ({0} > {1})
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||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_LONG=Die Schematic ist zu lang ({0} > {1})
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||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_HIGH=Die Schematic ist zu hoch ({0} > {1})
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||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCK=Der Block {0} wurde {1} mal zu häufig verbaut
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||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCKS=Die Blockkombination {0} wurde {1} mal zu häufig verbaut
|
||||||
|
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_ALL_BLOCKS=Zu viele Blöcke ({0} > {1})
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||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_RECORDS=Keine Schallplatten erlaubt ({0} gefunden)
|
||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM=In {0}s wurde das verbotene Item {1} {2} mal gefunden
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||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM_NBT=In {0}s wurde das verbotene Item {1} {2} mal mit Custom-Tag gefunden
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||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSER_ITEMS=Ein Werfer enthält mehr als {0} Pfeile und Feuerbälle
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||||||
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AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSERS_ITEMS={0} Werfer enthält mehr als {1} Pfeile und Feuerbälle
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AUTO_CHECK_RESULT_NBTS_WARNING={0} {1}s enthalten keine oder inkorrekte NBT-Daten
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AUTO_CHECK_RESULT_NBT_WARNING=Ein(e) {0} enthält keine oder inkorrekte NBT-Daten
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SAFE_NODE_NOT_A_DIR=§cDie ausgewählte Schematic ist kein Ordner
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SAFE_NODE_ALREADY_IN_DIRECTORY=§cDie Schematic gibt es bereits in diesem Ordner
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SAFE_NODE_INVALID_NAME=§cDieser Name ist unzulässig
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SAFE_NODE_NOT_OWNER=§cDu bist nicht der Besitzer dieser Schematic
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