SteamWar/RealTime
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closes #1 realtime weather #2

Zusammengeführt
Lixfel hat 8 Commits von weather nach master 2020-02-24 17:48:31 +01:00 zusammengeführt
Mitwirkender
Keine Beschreibung angegeben.
Lixfel hat 2020-01-15 17:39:20 +01:00 Änderungen angefragt
@ -9,6 +9,6 @@
</content>
Besitzer

iml bitte entfernen

iml bitte entfernen
Autor
Mitwirkender

kannst es dir jetzt nochmal anschauen

kannst es dir jetzt nochmal anschauen
Lixfel hat 2020-01-17 15:58:36 +01:00 Änderungen angefragt
Lixfel hat einen Kommentar hinterlassen
Besitzer

Ich vermisse noch die Möglichkeit, das dynamische Wetter (z.B. in gewissen Arenen) nicht zu aktivieren. Das könntest du z.B. mit einer weather.yml, die du aus dem Weltordner abfragst machen. (Bitte nicht config.yml oder sections.yml, die werden bereist von FightSystem bzw. BauSystem benötigt.

Ich vermisse noch die Möglichkeit, das dynamische Wetter (z.B. in gewissen Arenen) nicht zu aktivieren. Das könntest du z.B. mit einer weather.yml, die du aus dem Weltordner abfragst machen. (Bitte nicht config.yml oder sections.yml, die werden bereist von FightSystem bzw. BauSystem benötigt.
@ -41,4 +51,2 @@
}
//Wetter
WeatherState weatherState = getCurrentWeather();
Besitzer

Du startest bereits einen AsyncRepeatingTask, der sofort loslegt (ohne verzögerung). Das hier verzögert das Hochfahren des Servers, und ich bin darauf bedacht, die Startzeit kurz zu halten. Bitte hier nicht initialisieren.

Du startest bereits einen AsyncRepeatingTask, der sofort loslegt (ohne verzögerung). Das hier verzögert das Hochfahren des Servers, und ich bin darauf bedacht, die Startzeit kurz zu halten. Bitte hier nicht initialisieren.
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Mitwirkender

Das ist doch schon gar nicht mehr im Source Code

Das ist doch schon gar nicht mehr im Source Code
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Sr, dass mir das nicht beim ersten Prüfen aufgefallen ist :/.

Sr, dass mir das nicht beim ersten Prüfen aufgefallen ist :/.
Autor
Mitwirkender

so, jetzt bitte nochmal anschauen ;D

so, jetzt bitte nochmal anschauen ;D
Lixfel hat 2020-01-19 06:55:03 +01:00 Änderungen angefragt
@ -0,0 +17,4 @@
public static final boolean RealWeather;
static {
if(!new File(instance.getDataFolder(), "weather.yml").exists()) {
Besitzer

Soweit ich mich entsinnen kann, habe ich geschrieben, dass die Config wenn aus dem Weltordner geladen werden soll, da ansonsten nur eine Einstellung pro Spielmodus möglich ist.

Soweit ich mich entsinnen kann, habe ich geschrieben, dass die Config wenn aus dem Weltordner geladen werden soll, da ansonsten nur eine Einstellung pro Spielmodus möglich ist.
Lixfel hat die Änderungen 2020-02-24 17:48:24 +01:00 genehmigt
Lixfel hat diesen Pull-Request 2020-02-24 17:48:31 +01:00 geschlossen
Lixfel löschte die Branch weather 2020-02-24 17:48:38 +01:00
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