package net.minecraft.server;
public interface IInventory {
int getSize();
ItemStack getItem(int i);
ItemStack splitStack(int i, int j);
void setItem(int i, ItemStack itemstack);
String getName();
int getMaxStackSize();
void update();
boolean a(EntityHuman entityhuman);
void f();
void g();
public abstract ItemStack[] getContents(); // CraftBukkit
}