SteamWar/MissileWars
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Add Messages #24

Manuell gemergt
YoyoNow hat 2 Commits von InviteMessages nach master 2020-12-20 14:21:09 +01:00 zusammengeführt
3 geänderte Dateien mit 13 neuen und 1 gelöschten Zeilen

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@ -167,6 +167,10 @@ public class MWTeam {
return color.toString() + teamName;
}
public LinkedList<Player> getPlayers() {
return players;
}
public static void removeInvitations(Player p) {
MissileWars.getRedTeam().openInvitations.remove(p);
MissileWars.getBlueTeam().openInvitations.remove(p);

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@ -24,6 +24,7 @@ package de.steamwar.misslewars.commands;
import de.steamwar.misslewars.Config;
import de.steamwar.misslewars.MWTeam;
import de.steamwar.misslewars.MissileWars;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
@ -48,10 +49,16 @@ public class CommandAcceptDecline implements CommandExecutor {
if (command.getName().equalsIgnoreCase("accept")) {
teamInvitation.acceptInvite(player);
message(teamInvitation, "§7Der Spieler §e" + player.getName() + "§7 ist dem Team §abeigetreten§7.");
Veraltet
Review

Wenn der Spieler das Team beitritt sollte diese Nachricht ans ganze Team gehen.

Wenn der Spieler das Team beitritt sollte diese Nachricht ans ganze Team gehen.
} else {
MWTeam.removeInvitations(player);
message(teamInvitation, "§7Der Spieler §e" + player.getName() + "§7 hat die Einladung §cabgelehnt§7.");
}
return false;
}
private void message(MWTeam mwTeam, String s) {
mwTeam.getPlayers().forEach(player -> player.sendMessage(s));
}
}

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@ -72,7 +72,8 @@ public class CommandInvite implements CommandExecutor, TabCompleter {
}
team.invitePlayer(invitedPlayer);
invitedPlayer.sendMessage("§7Du wurdest von §6" + player.getName() + "§7 in das Team §6" + MissileWars.getTeam(player).getColoredName() + "§7 eingeladen.");
player.sendMessage("§7Du hast §e" + invitedPlayer.getName() + " §7eingeladen.");
invitedPlayer.sendMessage("§7Du wurdest von §e" + player.getName() + "§7 in das Team §e" + MissileWars.getTeam(player).getColoredName() + "§7 eingeladen.");
invitedPlayer.sendMessage("§8/§6accept §8- §7Zum akzeptieren.");
invitedPlayer.sendMessage("§8/§6decline §8- §7Zum ablehnen.");
return false;