MultiSchemTypes #403
@ -21,7 +21,10 @@ package de.steamwar.fightsystem;
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import de.steamwar.fightsystem.utils.Region;
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import de.steamwar.fightsystem.winconditions.Winconditions;
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import de.steamwar.sql.*;
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import de.steamwar.sql.Event;
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import de.steamwar.sql.EventFight;
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import de.steamwar.sql.SteamwarUser;
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import de.steamwar.sql.Team;
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import org.bukkit.Bukkit;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.Material;
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@ -178,8 +181,8 @@ public class Config {
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int schemsizeY = config.getInt("Schematic.Size.y");
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int schemsizeZ = config.getInt("Schematic.Size.z");
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Lixfel markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
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RanksEnabled = !config.getStringList("Ranks").isEmpty();
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SchematicType = de.steamwar.sql.SchematicType.fromDB(Objects.requireNonNull(config.getString("Schematic.Type", "normal").toLowerCase()));
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SubTypes = config.getStringList("Schematic.SubTypes").stream().map(String::toLowerCase).map(de.steamwar.sql.SchematicType::fromDB).collect(Collectors.toList());
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SchematicType = de.steamwar.sql.SchematicType.fromDB(Objects.requireNonNull(config.getString("Schematic.Type", "normal")));
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SubTypes = config.getStringList("Schematic.SubTypes").stream().map(de.steamwar.sql.SchematicType::fromDB).collect(Collectors.toList());
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IgnorePublicOnly = config.getBoolean("Schematic.IgnorePublicOnly", false);
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boolean rotate = config.getBoolean("Schematic.Rotate", true);
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PasteAligned = config.getBoolean("Schematic.PasteAligned", false);
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@ -190,18 +190,18 @@ public class GUI {
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}
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if (type.checkType() != null && type.checkType() != type && !SchematicNode.getAllAccessibleSchematicsOfType(SteamwarUser.get(p.getUniqueId()).getId(), type.checkType().toDB()).isEmpty()) {
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inv.setItem(row * 9 + 4, Material.ANVIL, msg.parse("SCHEM_UNCHECKED", p, Config.GameName), (ClickType click) -> {
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inv.setItem(row * 9 + 4, Material.ANVIL, msg.parse("SCHEM_UNCHECKED", p, type.name()), (ClickType click) -> {
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p.closeInventory();
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schemDialog(p, type, false, true);
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});
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}
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if (SchematicNode.getAllAccessibleSchematicsOfType(SteamwarUser.get(p.getUniqueId()).getId(), Config.SchematicType.toDB()).isEmpty() && !Config.test()) {
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inv.setItem(row * 9, SWItem.getDye(8), (byte)8, msg.parse("SCHEM_NO_PRIVATE", p, Config.GameName), (ClickType click)->{});
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if (SchematicNode.getAllAccessibleSchematicsOfType(SteamwarUser.get(p.getUniqueId()).getId(), type.toDB()).isEmpty() && !Config.test()) {
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Hier nutzt du noch fälschlicherweise Config.SchematicType Hier nutzt du noch fälschlicherweise Config.SchematicType
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inv.setItem(row * 9, SWItem.getDye(8), (byte)8, msg.parse("SCHEM_NO_PRIVATE", p, type.name()), (ClickType click)->{});
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return;
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}
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inv.setItem(row * 9, SWItem.getMaterial("CAULDRON_ITEM"), msg.parse("SCHEM_PRIVATE", p, Config.GameName), (ClickType click) -> {
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inv.setItem(row * 9, SWItem.getMaterial("CAULDRON_ITEM"), msg.parse("SCHEM_PRIVATE", p, type.name()), (ClickType click) -> {
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p.closeInventory();
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schemDialog(p, type, false, false);
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});
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@ -146,6 +146,9 @@ public class Fight {
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if (Config.IgnorePublicOnly || ArenaMode.RankedEvent.contains(Config.mode)) {
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Hier fehlt wie früher die Prüfung, ob es ein Event ist (wobei dann ebenfalls IgnorePublicOnly gilt). Wenn es ein Public-Only Turnier ist, wird das bereits über OnlyPublicSchematics separat geregelt. Hier fehlt wie früher die Prüfung, ob es ein Event ist (wobei dann ebenfalls IgnorePublicOnly gilt). Wenn es ein Public-Only Turnier ist, wird das bereits über OnlyPublicSchematics separat geregelt.
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return false;
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}
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if (redTeam.getLeader() == null || blueTeam.getLeader() == null) {
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return false;
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}
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return redTeam.isPublicsOnly() || blueTeam.isPublicsOnly();
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}
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}
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In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren
Bitte nochmal überprüfen, ob fromDB erwartet, dass der Name in LowerCase ist, und wenn das der Fall ist, vorher bitte einmal .toLowerCase().
Du machst es bei dem code da drüber auch nicht mit toLowercase, soll ich es einfach bei beiden dann einfügen? Ich glaube nämlich das es benötigt wird.
Dann wird es nicht benötigt.
Bitte das toLowerCase wieder rausnehmen (da unnötig)