join anytime #359
@ -61,7 +61,9 @@ public class GUI {
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}
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SWInventory inv = new SWInventory(p, 9, msg.parse("JOIN_REQUEST_TITLE", p));
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if(!Fight.getRedTeam().isPlayerInTeam(p))
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addTeamRequest(p, inv, 0, Fight.getBlueTeam());
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if(!Fight.getBlueTeam().isPlayerInTeam(p))
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addTeamRequest(p, inv, 8, Fight.getRedTeam());
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inv.open();
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}
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In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren
Würde hier eher ein Hopper Inventar nehmen, ist nicht so viel leerer platz im Inventar.
Geht nicht ohne aufwändigerer API, ist mMn. nicht soo wichtig.