SteamWar/FightSystem
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FULLCHUNK TECHHIDER + Performanceimprovement + Bugfix #211

Manuell gemergt
Lixfel hat 2 Commits von techhider-improvement nach master 2020-12-10 18:50:14 +01:00 zusammengeführt
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Signed-off-by: Lixfel agga-games@gmx.de

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
Chaoscaot hat 2020-12-10 14:56:30 +01:00 Änderungen angefragt
Chaoscaot hat einen Kommentar hinterlassen
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Debug Nachrichten...

Debug Nachrichten...
@ -64,6 +59,7 @@ public class TechHider_15 {
ProtocolLibrary.getProtocolManager().getAsynchronousManager().registerAsyncHandler(new PacketAdapter(IFightSystem.getPlugin(), PacketType.Play.Server.MAP_CHUNK) {
@Override
public void onPacketSending(PacketEvent e) {
long startTime = System.nanoTime();
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Hier auch noch eine Debug Variable

Hier auch noch eine Debug Variable
@ -148,66 +132,28 @@ public class TechHider_15 {
i += dataArrayLengthLength;
i += dataArrayLength * 8;
}else{
System.out.println("Full chunk: " + (chunkX*16) + " " + (chunkY*16) + " " + (chunkZ*16));
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Noch eine

Noch eine
@ -184,1 +139,3 @@
//if(blockId > 11336) Should not occur, but occurs
buffer.writeBytes(data, i, dataArrayLengthLength);
i += dataArrayLengthLength;
System.out.println(dataArrayLength + " " + bitsPerBlock);
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Selbiges

Selbiges
@ -221,1 +167,4 @@
byteArray.write(0, data);
System.out.println("changes: " + (System.nanoTime() - startTime));
}else{
System.out.println("without changes: " + (System.nanoTime() - startTime));
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Hier sind noch Debug messages

Hier sind noch Debug messages
Chaoscaot hat die Änderungen 2020-12-10 18:13:59 +01:00 genehmigt
Lixfel hat diesen Pull-Request 2020-12-10 18:50:14 +01:00 geschlossen
Lixfel löschte die Branch techhider-improvement 2020-12-10 18:50:32 +01:00
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