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Ursprung
2eef1a8e94
Commit
e1bdde7d00
@ -108,7 +108,7 @@ WinConditions: # defaults to none if missing
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# - PUMPKIN_TECH_KO
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# - HELLS_BELLS
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- METEOR
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# - METEOR
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WinConditionParams:
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# The time of any of the timeout win conditions in seconds
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@ -213,7 +213,15 @@ HELLS_BELLS_SWAP_1=
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HELLS_BELLS_SWAP_2=§aMehr Bomber im Anflug.
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HELLS_BELLS_SWAP_3=§aZusätzliche Bomber gesichtet.
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HELLS_BELLS_SWAP_4=§aDas Bombardement scheint sich zu erhöhen.
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METEOR_START_1=§cEin Meteor schauer wurden am Himmel entdeckt
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METEOR_START_2=§cSternschnuppen sind diesen Fight 100% wahrscheinlicher
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METEOR_START_3=§cEs wurden Meteoriten am Himmel entdeckt, begeben sie sich umgehend in Sicherheit!
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METEOR_START_4=§cDer Untergang steht nahe! Die Meteoriten werden uns in etwa einer Minute treffen.
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METEOR_SWAP_1=§aEs hört nicht auf, die Meteoriten scheinen mehr zu werden.
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METEOR_SWAP_2=§aDas war erst der Anfang, die Meteoriten kommen immer schneller und machen mehr Schaden.
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METEOR_COUNTDOWN=bis es Meteore regnet
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TECHKO_COUNTDOWN=bis {0} §7einen Schuss abgegeben haben muss
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WIN_FIGHTLEADER=§7Kampfleiterentscheidung
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@ -61,8 +61,8 @@ public class Meteor implements Listener {
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private final AtomicInteger amount = new AtomicInteger(0);
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private BukkitTask currentDropping;
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private final List<String> startMessages = Arrays.asList();
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private final List<String> stateSwapMessages = Arrays.asList();
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private final List<String> startMessages = Arrays.asList("METEOR_START_1", "METEOR_START_2", "METEOR_START_3", "METEOR_START_4");
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private final List<String> stateSwapMessages = Arrays.asList("METEOR_SWAP_1", "METEOR_SWAP_2");
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public void startCountdown() {
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if (current == Meteor.State.PRE || current == Meteor.State.FIRST) {
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