SteamWar/FightSystem
Archiviert
13
1

Fix Lockschem in Replays
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Signed-off-by: Lixfel <agga-games@gmx.de>
Dieser Commit ist enthalten in:
Lixfel 2023-09-09 18:45:41 +02:00
Ursprung 84be0b3244
Commit cbd5fe407f

Datei anzeigen

@ -35,7 +35,7 @@ import org.bukkit.entity.Player;
public class LockschemCommand implements CommandExecutor {
public LockschemCommand() {
new StateDependentCommand(ArenaMode.AntiReplay, FightState.All, "lockschem", this);
new StateDependentCommand(ArenaMode.All, FightState.Schem, "lockschem", this);
}
@Override