SteamWar/FightSystem
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added command (leave your team)

Signed-off-by: Yaruma3341 <yaruma3341@gmail.com>
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Yaruma3341 2019-04-14 00:37:47 +02:00
Ursprung 87de724d40
Commit 808cd32c8e

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@ -12,6 +12,7 @@ import me.yaruma.fightsystem.kit.Kit;
import me.yaruma.fightsystem.kit.KitManager;
import me.yaruma.fightsystem.utils.Config;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.GameMode;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
@ -70,6 +71,15 @@ public class AkCommand implements CommandExecutor {
} else
player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cEs sind bereits zwei Leader vorhanden!");
} else if(args[0].equalsIgnoreCase("leave")) {
FightTeam fightTeam = Fight.getPlayerTeam(player);
if(fightTeam != null) {
fightTeam.removePlayer(player);
player.setGameMode(GameMode.SPECTATOR);
player.teleport(Config.SpecSpawn);
player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§aDu hast das Team verlassen!");
} else
player.sendMessage(FightSystem.PREFIX + "§cDu befindest dich in keinem Team!");
}
}else if(args.length == 2) {
@ -211,6 +221,7 @@ public class AkCommand implements CommandExecutor {
p.sendMessage("§8/§6ak invite [Spieler] §8- §7Lade den Spieler in dein Team bei");
p.sendMessage("§8/§6ak accept §8- §7Einladung annehmen");
p.sendMessage("§8/§6ak decline §8- §7Einladung ablehnen");
p.sendMessage("§8/ak leave §8- §7Team verlassen");
p.sendMessage("§8/§6ak kit <Kit> §8- §7Wähle ein Kit");
p.sendMessage("§8/§6ak schem <Schematic> §8- §7Setze deine Schematic");
}