english #354
@ -126,6 +126,7 @@ public class BungeeCore extends Plugin {
|
||||
new ArenaCommand();
|
||||
new RankCommand();
|
||||
new LocalCommand();
|
||||
new SetLocaleCommand();
|
||||
|
||||
// Punishment Commands:
|
||||
new PunishmentCommand("ban", Punishment.PunishmentType.Ban);
|
||||
@ -157,6 +158,7 @@ public class BungeeCore extends Plugin {
|
||||
new SessionManager();
|
||||
new SpigotReceiver();
|
||||
new TablistManager();
|
||||
new SettingsChangedListener();
|
||||
|
||||
getProxy().getScheduler().schedule(this, () -> {
|
||||
SteamwarUser.clearCache();
|
||||
|
@ -25,7 +25,6 @@ import net.md_5.bungee.api.ChatMessageType;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.chat.ClickEvent;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer;
|
||||
|
||||
import java.text.DateFormat;
|
||||
import java.text.MessageFormat;
|
||||
@ -57,7 +56,7 @@ public class Message {
|
||||
|
||||
@Deprecated
|
||||
private static Locale locale(CommandSender sender) {
|
||||
return sender instanceof ProxiedPlayer ? ((ProxiedPlayer)sender).getLocale() : Locale.getDefault();
|
||||
return ChatSender.of(sender).getLocale();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Deprecated
|
||||
|
@ -178,7 +178,7 @@ public class BauCommand extends BasicCommand {
|
||||
|
||||
target.setWorldEdit(!target.isWorldEdit());
|
||||
clearMembercache(p);
|
||||
isAllowedTo(target.isWorldEdit(), p, target, "WorldEdit verwenden");
|
||||
isAllowedTo(target.isWorldEdit(), p, target, "BAU_MEMBER_TOGGLE_WORLD_EDIT");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void toggleworld(ProxiedPlayer p, String[] args){
|
||||
@ -188,7 +188,7 @@ public class BauCommand extends BasicCommand {
|
||||
|
||||
target.setWorld(!target.isWorld());
|
||||
clearMembercache(p);
|
||||
isAllowedTo(target.isWorld(), p, target, "Einstellungen vornehmen");
|
||||
isAllowedTo(target.isWorld(), p, target, "BAU_MEMBER_TOGGLE_WORLD");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void clearMembercache(ProxiedPlayer p){
|
||||
@ -294,12 +294,12 @@ public class BauCommand extends BasicCommand {
|
||||
|
||||
if(permission){
|
||||
if(player != null)
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET", player, p.getName(), what);
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE", p, what);
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET", player, p.getName(), Message.parse(what, player));
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE", p, Message.parse(what, p));
|
||||
}else{
|
||||
if(player != null)
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET_OFF", player, p.getName(), what);
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE_OFF", p, what);
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET_OFF", player, p.getName(), Message.parse(what, player));
|
||||
Message.send("BAU_MEMBER_TOGGLE_OFF", p, Message.parse(what, p));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
43
src/de/steamwar/bungeecore/commands/SetLocaleCommand.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
/*
|
||||
* This file is a part of the SteamWar software.
|
||||
*
|
||||
* Copyright (C) 2020 SteamWar.de-Serverteam
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU Affero General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
package de.steamwar.bungeecore.commands;
|
||||
|
||||
import de.steamwar.messages.ChatSender;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.CommandSender;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer;
|
||||
|
||||
import java.util.Objects;
|
||||
|
||||
public class SetLocaleCommand extends BasicCommand {
|
||||
|
||||
public SetLocaleCommand() {
|
||||
super("setlocale", null, "setlanguage");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void execute(CommandSender s, String[] strings) {
|
||||
if (!(s instanceof ProxiedPlayer))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
ChatSender sender = ChatSender.of(s);
|
||||
sender.user().setLocale(Objects.requireNonNull(((ProxiedPlayer) s).getLocale()), true);
|
||||
sender.system("LOCK_LOCALE_CHANGED");
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -28,6 +28,8 @@ public class PacketIdManager {
|
||||
public static final byte BAUMEMBER_UPDATE = 0x04;
|
||||
public static final byte EXECUTE_COMMAND = 0x05;
|
||||
|
||||
public static final byte LOCALE_INVALIDATION = 0x06;
|
||||
|
||||
//0x1(X) Bungee Inventory
|
||||
public static final byte INVENTORY_PACKET = 0x10;
|
||||
public static final byte INVENTORY_CALLBACK_PACKET = 0x11;
|
||||
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
/*
|
||||
* This file is a part of the SteamWar software.
|
||||
*
|
||||
* Copyright (C) 2020 SteamWar.de-Serverteam
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU Affero General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
package de.steamwar.bungeecore.comms.packets;
|
||||
|
||||
import com.google.common.io.ByteArrayDataOutput;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.comms.BungeePacket;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.comms.PacketIdManager;
|
||||
|
||||
public class LocaleInvalidationPacket extends BungeePacket {
|
||||
|
||||
private int userId;
|
||||
|
||||
public LocaleInvalidationPacket(int userId) {
|
||||
this.userId = userId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getId() {
|
||||
return PacketIdManager.LOCALE_INVALIDATION;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void writeVars(ByteArrayDataOutput byteArrayDataOutput) {
|
||||
byteArrayDataOutput.writeInt(userId);
|
||||
}
|
||||
}
|
36
src/de/steamwar/bungeecore/listeners/SettingsChangedListener.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
/*
|
||||
* This file is a part of the SteamWar software.
|
||||
*
|
||||
* Copyright (C) 2020 SteamWar.de-Serverteam
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU Affero General Public License for more details.
|
||||
*
|
||||
* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
package de.steamwar.bungeecore.listeners;
|
||||
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.event.SettingsChangedEvent;
|
||||
import net.md_5.bungee.event.EventHandler;
|
||||
|
||||
import java.util.Objects;
|
||||
|
||||
public class SettingsChangedListener extends BasicListener {
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void onSettingsChanged(SettingsChangedEvent event) {
|
||||
ProxiedPlayer player = event.getPlayer();
|
||||
SteamwarUser.get(player).setLocale(Objects.requireNonNull(player.getLocale()), false);
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -25,6 +25,7 @@ import de.steamwar.bungeecore.sql.Mod;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.sql.Mod.ModType;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.sql.Punishment;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.sql.SteamwarUser;
|
||||
import de.steamwar.messages.ChatSender;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.chat.BaseComponent;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.connection.ProxiedPlayer;
|
||||
@ -62,7 +63,7 @@ class Utils {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static boolean handleMods(ProxiedPlayer player, List<Mod> mods) {
|
||||
return handleMods(player.getUniqueId(), player.getLocale(), player::disconnect, mods);
|
||||
return handleMods(player.getUniqueId(), ChatSender.of(player).getLocale(), player::disconnect, mods);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static boolean handleMods(UUID uuid, Locale locale, Consumer<BaseComponent[]> disconnect, List<Mod> mods){
|
||||
|
@ -23,6 +23,7 @@ import com.google.gson.JsonParser;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.BungeeCore;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.Message;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.commands.WebregisterCommand;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.comms.packets.LocaleInvalidationPacket;
|
||||
import de.steamwar.bungeecore.listeners.ConnectionListener;
|
||||
import de.steamwar.messages.ChatSender;
|
||||
import net.md_5.bungee.api.ProxyServer;
|
||||
@ -45,6 +46,7 @@ public class SteamwarUser {
|
||||
|
||||
private static final Statement updateName = new Statement("UPDATE UserData SET UserName = ? WHERE id = ?");
|
||||
private static final Statement updateBedrock = new Statement("UPDATE UserData SET Bedrock = ? WHERE id = ?");
|
||||
private static final Statement updateLocale = new Statement("UPDATE UserData SET Locale = ?, ManualLocale = ? WHERE id = ?");
|
||||
private static final Statement insert = new Statement("INSERT INTO UserData (UUID, UserName, UserGroup) VALUES (?, ?, 'Member')");
|
||||
private static final Statement byUUID = new Statement("SELECT * FROM UserData WHERE UUID = ?");
|
||||
private static final Statement byName = new Statement("SELECT * FROM UserData WHERE lower(UserName) = ?");
|
||||
@ -74,6 +76,9 @@ public class SteamwarUser {
|
||||
private final Map<Punishment.PunishmentType, Punishment> punishments;
|
||||
private Long discordId;
|
||||
|
||||
private Locale locale;
|
||||
private boolean manualLocale;
|
||||
|
||||
static {
|
||||
try {
|
||||
LIXFEL_DE = InetAddress.getByAddress(new byte[]{(byte) 195, (byte) 201, (byte) 242, 43});
|
||||
@ -94,6 +99,11 @@ public class SteamwarUser {
|
||||
if(rs.wasNull()) {
|
||||
discordId = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String dbLocale = rs.getString("Locale");
|
||||
locale = dbLocale != null ? Locale.forLanguageTag(dbLocale) : null;
|
||||
manualLocale = rs.getBoolean("ManualLocale");
|
||||
|
||||
usersById.put(id, this);
|
||||
usersByName.put(userName.toLowerCase(), this);
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
|
||||
usersByUUID.put(uuid, this);
|
||||
@ -364,4 +374,20 @@ public class SteamwarUser {
|
||||
this.leader = leader;
|
||||
updateLeader.update(leader, id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Locale getLocale() {
|
||||
if (locale != null)
|
||||
return locale;
|
||||
return Locale.getDefault();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setLocale(Locale locale, boolean manualLocale) {
|
||||
if (this.manualLocale && !manualLocale)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
this.locale = locale;
|
||||
this.manualLocale = manualLocale;
|
||||
updateLocale.update(locale.toLanguageTag(), manualLocale, id);
|
||||
new LocaleInvalidationPacket(id).send(getPlayer());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
603
src/de/steamwar/messages/BungeeCore_de.properties
Normale Datei
@ -0,0 +1,603 @@
|
||||
PREFIX=§eSteam§8War»
|
||||
SPACER=
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Aufgrund von zu großem Diff kann ich das leider nicht überprüfen, aber fehlt hier nicht das Leerzeichen? (genauso im englischen) Aufgrund von zu großem Diff kann ich das leider nicht überprüfen, aber fehlt hier nicht das Leerzeichen? (genauso im englischen)
Lixfel
hat
Ansonsten auch noch: Strings, die im Deutschen wie Englischen gleich sind, brauchst du nur in der englischen Fassung zu haben. Ansonsten auch noch: Strings, die im Deutschen wie Englischen gleich sind, brauchst du nur in der englischen Fassung zu haben.
|
||||
TIMEFORMAT=dd.MM.yyyy HH:mm
|
||||
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Betrifft z.B. derzeit auch Timeformat (wobei das würde ich ausnahmsweise auch so beibehalten, da später definitiv das Englische angepasst werden muss. PLAIN_STRING brauchst du aber definitiv nicht zu duplizieren. Betrifft z.B. derzeit auch Timeformat (wobei das würde ich ausnahmsweise auch so beibehalten, da später definitiv das Englische angepasst werden muss.
PLAIN_STRING brauchst du aber definitiv nicht zu duplizieren.
|
||||
UNKNOWN_COMMAND=§cUnbekannter Befehl.
|
||||
UNKNOWN_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
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||||
UNKNOWN_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht.
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||||
INVALID_TIME=§cUngültige Zeitangabe.
|
||||
|
||||
DEV_NO_SERVER=§cDer Server ist derzeit nicht erreichbar.
|
||||
DEV_UNKNOWN_SERVER=§cBitte gib einen DevServer an.
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Gleich zum Englischen. Gleich zum Englischen.
|
||||
|
||||
#ModLoader blocker
|
||||
MODLOADER_INSTALLED=§7Du spielst mit §e{0} §7Client. Daher kannst du keinen Arenen beitreten.
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
im Englischen (Kommentare hier, da Englisch-Dateidiff nicht anzeigbar): dev klein? im Englischen (Kommentare hier, da Englisch-Dateidiff nicht anzeigbar): dev klein?
|
||||
MODLOADER_INSTALLED_FABRIC=§7Du spielst mit §e{0} §7Client. Nur mit dem SteamWarModSender kannst du Arenen beitreten.
|
||||
MODLOADER_DENIED=§cMit Fabric und LiteLoader kannst du keinen Arenen beitreten.
|
||||
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Finde im Deutschen und Englischen die "installiert" Formulierung unschön, wäre eher für "Du spielst mit {0} Client." Finde im Deutschen und Englischen die "installiert" Formulierung unschön, wäre eher für "Du spielst mit {0} Client."
|
||||
#Help command
|
||||
HELP_LOBBY=§7Kehre von überall mit §8/§el §7zur Lobby zurück!
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Statt an arena: arenas? Statt an arena: arenas?
Lixfel
hat
Ach ja: Forge stimmt so nicht mehr (EN, DE) Ach ja: Forge stimmt so nicht mehr (EN, DE)
|
||||
HELP_LOBBY_HOVER=§eZurück zur Lobby
|
||||
HELP_BAU=§7Komme mit §8/§ebau §7auf den Bauserver!
|
||||
HELP_BAU_HOVER=§eZum Bauserver
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
from anywhere to the lobby (statt andersherum durch die Brust ins Auge) from anywhere to the lobby (statt andersherum durch die Brust ins Auge)
|
||||
HELP_BAUSERVER=§7Erhalte mit §8/§ehelp bau §7Hilfe zum Bauserver!
|
||||
HELP_BAUSERVER_HOVER=§eHilfe zum Bauserver
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Überall wo du im englischen /bau oder Bau-Server oder Bauserver verwendest: Arrrg! Es müsste mittlerweile den Alias /build geben (im Englischen bitte verwenden!) und genauso sind das im Englischen build server und nicht Bau-Server. Überall wo du im englischen /bau oder Bau-Server oder Bauserver verwendest: Arrrg! Es müsste mittlerweile den Alias /build geben (im Englischen bitte verwenden!) und genauso sind das im Englischen build server und nicht Bau-Server.
|
||||
HELP_FIGHT=§7Starte mit §8/§efight §7einen neuen Kampf!
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Im englischen evtl. statt to the: to your Im englischen evtl. statt to the: to your
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||||
HELP_FIGHT_HOVER=§eZum Kampfsystem
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Was mir hier aufgefallen ist: Du bist im Englischen unglaublich inkonsistent, ob du ganze Sätze (mit Satzzeichen am Ende) mit Großbuchstaben anfängst oder nicht. Ich würde empfehlen, alle Nachrichten mit einem Großbuchstaben anzufangen. Was mir hier aufgefallen ist: Du bist im Englischen unglaublich inkonsistent, ob du ganze Sätze (mit Satzzeichen am Ende) mit Großbuchstaben anfängst oder nicht. Ich würde empfehlen, alle Nachrichten mit einem Großbuchstaben anzufangen.
|
||||
HELP_CHALLENGE=§7Tippe §8/§echallenge§7, um jemanden herauszufordern!
|
||||
HELP_CHALLENGE_HOVER=§eHerausfordern
|
||||
HELP_HISTORIC=§7Starte mit §8/§ehistoric §7einen historischen Kampf!
|
||||
HELP_HISTORIC_HOVER=§eHistorische Kämpfe
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
You can streichen? (vor allem da Aufforderung?) You can streichen? (vor allem da Aufforderung?)
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||||
HELP_TEAM=§8/§eteam§7 für das Teamsystem!
|
||||
HELP_TEAM_HOVER=§eTeamverwaltung
|
||||
HELP_JOIN=§7Trete mit §8/§ejoin §8[§eSpieler§8] §7einem Kampf bei!
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||||
HELP_JOIN_HOVER=§eSpieler beitreten
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||||
HELP_LOCAL=§7Schreibe mit §8/§elocal §7nur auf dem lokalen Server!
|
||||
HELP_LOCAL_HOVER=§eLokaler Chat
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||||
|
||||
HELP_TNT=§8/§7tnt §8- §7(de)aktiviert Explosionsschaden
|
||||
HELP_FIRE=§8/§7fire §8- §7(de)aktiviert Feuerschaden
|
||||
HELP_TESTBLOCK=§8/§7testblock §8- §7Erneuert den nächsten Testblock
|
||||
HELP_RESET=§8/§7reset §8- §7Setzt die derzeitige Region zurück
|
||||
HELP_SPEED=§8/§7speed §8- §7Ändert deine Fluggeschwindigkeit
|
||||
HELP_NV=§8/§7nv §8- §7(de)aktiviert Nachtsicht
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Testblock is back. Back again. Bitte angemessenen englischen Begriff verwenden. Testblock is back. Back again. Bitte angemessenen englischen Begriff verwenden.
|
||||
HELP_WV=§8/§7wv §8- §7(de)aktiviert Unterwassersicht
|
||||
HELP_TRACE=§8/§7trace §8- §7Gibt einen Überblick über den TNT-Tracer
|
||||
HELP_TPSLIMIT=§8/§7tpslimit §8- §7Gibt einen Überblick über den TPS-Limiter
|
||||
HELP_LOADER=§8/§7loader §8- §7Nutze den automatischen Kanonenlader
|
||||
HELP_PROTECT=§8/§7protect §8- §7Schützt den Boden der (M)WG-Region
|
||||
HELP_FREEZE=§8/§7freeze §8- §7Unterbindet Blockupdates
|
||||
HELP_SKULL=§8/§7skull §8- §7Gibt dir den Kopf eines Spielers
|
||||
HELP_DEBUGSTICK=§8/§7debugstick §8- §7Gibt dir einen Debugstick (1.15+)
|
||||
HELP_BAUINFO=§8/§7bauinfo §8- §7Gibt dir Informationen über den Bauserver
|
||||
|
||||
HELP_BAU_GROUP_ADMIN=§7Bauserver-Verwaltungsbefehle
|
||||
HELP_BAU_GROUP_ADMIN_HOVER=§eAlle Verwaltungsbefehle
|
||||
HELP_BAU_GROUP_ADMIN_TITLE=§7Alle Verwaltungsbefehle§8:
|
||||
HELP_BAU_GROUP_OTHER=§7Weitere Bauserverbefehle
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Absatz identisch zum Englischen Absatz identisch zum Englischen
|
||||
HELP_BAU_GROUP_OTHER_HOVER=§eWeitere Bauserverbefehle
|
||||
HELP_BAU_GROUP_OTHER_TITLE=§7Weitere Bauserverbefehle§8:
|
||||
HELP_BAU_GROUP_WE=§7WorldEdit-Abkürzungen
|
||||
HELP_BAU_GROUP_WE_HOVER=§eWorldEdit-Abkürzungen
|
||||
HELP_BAU_GROUP_WE_TITLE=§7WorldEdit-Abkürzungen§8:
|
||||
HELP_BAU_GROUP_PLAYER=§7Spielerbefehle
|
||||
HELP_BAU_GROUP_PLAYER_HOVER=§eSpielerbefehle
|
||||
HELP_BAU_GROUP_PLAYER_TITLE=§7Spielerbefehle§8:
|
||||
HELP_BAU_GROUP_WORLD=§7Weltverändernde Bauserverbefehle
|
||||
HELP_BAU_GROUP_WORLD_HOVER=§eWeltverändernde Bauserverbefehle
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Bindestriche sind etwas im Übermaß... Ich glaube, mit weniger Bindestrichen ließt sich das Besser. Bindestriche sind etwas im Übermaß... Ich glaube, mit weniger Bindestrichen ließt sich das Besser.
|
||||
HELP_BAU_GROUP_WORLD_TITLE=§7Weltverändernde Bauserverbefehle§8:
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HELP_BAU_TP=§8/§ebau tp §8- §7Gehe auf Bauserver von Freunden!
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HELP_BAU_TP_HOVER=§eZu einem anderen Bauserver
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HELP_BAU_ADDMEMBER=§8/§ebau addmember §8- §7Fügt einen Freund hinzu
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HELP_BAU_ADDMEMBER_HOVER=§eFüge einen Freund hinzu
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HELP_BAU_DELMEMBER=§8/§ebau delmember §8- §7Entfernt einen Spieler
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HELP_BAU_DELMEMBER_HOVER=§eEntfernt einen Spieler
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HELP_BAU_TOGGLEWE=§8/§ebau togglewe §8- §7Berechtigung für WorldEdit, /testblock
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HELP_BAU_TOGGLEWE_HOVER=§eStellt Spielerberechtigungen ein
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HELP_BAU_TOGGLEWORLD=§8/§ebau toggleworld §8- §7/reset, /trace, /fire, /tnt
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HELP_BAU_TOGGLEWORLD_HOVER=§eStellt Spielerberechtigungen ein
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HELP_BAU_DELETE=§8/§ebau delete §8- §7Setzt deine Bauwelt zurück
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HELP_BAU_DELETE_HOVER=§eBauwelt zurücksetzen
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HELP_BAU_TESTARENA=§8/§ebau testarena §8- §7Starte eine Testarena
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HELP_BAU_TESTARENA_HOVER=§eTestarena starten
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#Usage description of various commands
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USAGE_ALERT=§8/§7alert §8[§eNachricht§8]
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USAGE_IGNORE=§8/§7ignore §8[§eSpieler§8]
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#ModListener
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MOD_RED_SING=Versuchte Benutzung des Mods {0}
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MOD_RED_PLUR=Versuchte Benutzung der Mods:\n{0}
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MOD_YELLOW_SING=§7Deaktiviere den Mod §e{0}§7, um weiter auf §eSteam§8War §7spielen zu können.
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MOD_YELLOW_PLUR=§7Deaktiviere die Mods\n§e{0}\n§7um weiter auf §eSteam§8War §7spielen zu können.
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#Various commands
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STAT_SERVER=§7Server §e{0}§8: §7Load §e{1} §7Serveranzahl §e{2}
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#Ban&Mute-Command
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PUNISHMENT_USAGE=§8/§7{0} §8[§eSpieler§8] [§edd§8.§emm§8.§eyyyy §7oder §edd§8.§emm§8.§eyyyy§8_§ehh§8:§emm §7oder §eperma§8] [§eGrund§8]
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UNPUNISHMENT_USAGE=§8/§7{0} §8[§eSpieler§8]
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PUNISHMENT_UNTIL=bis zum {0}
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PUNISHMENT_PERMA=permanent
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BAN_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §f{4}
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BAN_PERMA=§7Du bist §epermanent §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §e{0}
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BAN_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §e{1}
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UNBAN_ERROR=§cDer Spieler ist nicht gebannt.
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UNBAN=§7Du hast §e{0} §e§lentbannt.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Identisch Identisch
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Server count Server count
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BAN_AVOIDING_ALERT=§cMögliche Bannumgehung durch §r{0}§c: §c
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BAN_AVOIDING_LIST={0} §e{1} §c
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BAN_AVOIDING_BAN_HOVER=§cBanne Spieler wegen Bannumgehung
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MUTE_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §f{4}
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MUTE_PERMA=§7Du bist §epermanent §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §e{0}
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MUTE_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §e{1}
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UNMUTE_ERROR=§cDer Spieler ist nicht gemuted.
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UNMUTE=§7Du hast §e{0} §e§lentmuted.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
bannedt. permanently: banned permanently.? bannedt. permanently: banned permanently.?
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NOSCHEMRECEIVING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematicerhalten§7 ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOSCHEMRECEIVING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom Erhalten von §e§lSchematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOSCHEMRECEIVING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom Erhalten von §e§lSchematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOSCHEMRECEIVING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Erhalten von Schematics ausgeschlossen.
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UNNOSCHEMRECEIVING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics§7 erhalten§8.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Potential statt possible Potential statt possible
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NOSCHEMSHARING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematicverteilen§7 ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOSCHEMSHARING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOSCHEMSHARING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOSCHEMSHARING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Verteilen von Schematics ausgeschlossen.
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UNNOSCHEMSHARING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics§7 verteilen§8.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Grund: Reason Grund: Reason
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NOSCHEMSUBMITTING_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lSchematiceinsenden§7 ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOSCHEMSUBMITTING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOSCHEMSUBMITTING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
schematics schematics
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UNNOSCHEMSUBMITTING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Einsenden von Schematics ausgeschlossen.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
§permanently? §permanently?
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UNNOSCHEMSUBMITTING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematis§7 einsenden§8.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
§excluded? §excluded?
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NODEVSERVER_TEAM={0} §e{1} §7hat §e{2} §7mit Grund §f{4}§7 zu genervt und hat daher §e§lDevserververbot§7 erhalten§8, §f{3}
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NODEVSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NODEVSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNODEVSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Devserver ausgeschlossen.
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UNNODEVSERVER=§e{0} §7darf nun wieder dem §e§lDevserver§7 beitreten§8.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
permanently? permanently?
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NOFIGHTSERVER_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOFIGHTSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOFIGHTSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOFIGHTSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Kämpfen ausgeschlossen.
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UNNOFIGHTSERVER=§e{0} §7darf nun wieder §e§lKämpfen§7 beitreten§8.
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NOTEAMSERVER_TEAM={0} §e{1} §7wurde von §e{2} {3} §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §f{4}
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NOTEAMSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §e{0}
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NOTEAMSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §e{1}
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UNNOTEAMSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Teamserver setzten ausgeschlossen.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
servers (plural), betrifft auch folgende nachricht servers (plural), betrifft auch folgende nachricht
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UNNOTEAMSERVER=§e{0} §7darf nun wieder §e§lTeamserver§7 setzen§8.
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NOTE_TEAM={0} §e{1} §7erhielt von §e{2} {3} §7die §e§lNotiz§7§8: §f{4}
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#BugCommand
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BUG_MESSAGE=§7Dein Bugreport wurde gespeichert.
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#IgnoreCommand
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IGNORE_YOURSELF=§cWie willst du dich selber ignorieren?
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IGNORE_ALREADY=§cDu ignorierst diesen Spieler bereits.
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IGNORE_MESSAGE=§7Du ignorierst nun §e{0}§8.
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#PollresultCommand
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
permanently? permanently?
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POLLRESULT_NOPOLL=§cDerzeit läuft keine Umfrage.
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POLLRESULT_HEADER=§eEs haben {0} abgestimmt auf die Frage: §7{1}
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#BauCommand
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
the: a the: a
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BAU_ADDMEMBER_USAGE=§8/§7bau addmember §8[§eSpieler§8]
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BAU_ADDMEMBER_SELFADD=§cDu brauchst dich nicht selbst hinzufügen!
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BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt.
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BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt.
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BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §e{0} §ahinzugefügt.
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BAU_TP_USAGE=§8/§7bau tp §8[§eSpieler§8]
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BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren.
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BAU_DELMEMBER_USAGE=§8/§7bau delmember §8[§eSpieler§8]
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BAU_DELMEMBER_SELFDEL=§cDu kannst dich nicht selbst entfernen!
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BAU_DELMEMBER_DELETED=§cDer Spieler wurde entfernt.
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BAU_DELMEMBER_DELETED_TARGET=§cDu wurdest von der Welt von §e{0} §centfernt.
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BAU_DELETE_DELETED=§aDeine Welt wird zurückgesetzt.
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BAU_DELETE_GUI_NAME=§eWirklich Welt löschen?
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BAU_DELETE_GUI_CANCEL=§cAbbrechen
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BAU_DELETE_GUI_DELETE=§aLöschen
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BAU_START_ALREADY=§cDer Server startet bereits.
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BAU_MEMBER_NOMEMBER=§cDer Spieler ist kein Mitglied deiner Welt!
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BAU_MEMBER_TOGGLE_USAGE=§8/§7bau {0} §8[§eSpieler§8]
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BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET=§aDu kannst nun auf der Welt von §e{0}§a {1}.
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BAU_MEMBER_TOGGLE=§aDer Spieler darf nun {0}.
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Kaputte klammer Kaputte klammer
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BAU_MEMBER_TOGGLE_TARGET_OFF=§cDu kannst nun nicht mehr auf der Welt von §e{0}§c {1}.
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||||
BAU_MEMBER_TOGGLE_OFF=§cDer Spieler darf nun nicht mehr {0}.
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BAU_MEMBER_TOGGLE_WORLD_EDIT = WorldEdit verwenden
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BAU_MEMBER_TOGGLE_WORLD = Einstellungen vornehmen
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#ChallengeCommand
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CHALLENGE_USAGE=§8/§7challenge §8[§eSpieler§8]
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CHALLENGE_OFFLINE=§cDer Herausgeforderte ist nicht online.
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CHALLENGE_SELF=§cSchizophren?
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CHALLENGE_IGNORED=§cDer Herausgeforderte hat dich geblockt.
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CHALLENGE_INARENA=§cDer Herausgeforderte ist bereits in einer Arena.
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CHALLENGE_BROADCAST=§e{0}§7-§eDuell§7: §e{1} §7vs §e{2}
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CHALLENGE_BROADCAST_HOVER=§aZuschauen
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CHALLENGE_CHALLENGED=§7Du hast §e{0} §7zu einem §e{1}-Kampf §7herausgefordert!
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CHALLENGE_CHALLENGED_TARGET=§e{0} §7 hat dich zu einem §e{1}-Kampf §7{2}herausgefordert!
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CHALLENGE_CHALLENGED_MAP=auf §e{0} §7
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CHALLENGE_ACCEPT=§7Klicke §ehier§7, um die Herausforderung anzunehmen
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CHALLENGE_ACCEPT_HOVER=§aHerausforderung annehmen
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#EventCommand
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EVENT_TIME_FORMAT=HH:mm
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EVENT_DATE_FORMAT=dd.MM.
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EVENT_USAGE=§8/§7event §8[§eTeam§8] - §7Um dich zum Kampf zu teleportieren
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EVENT_NO_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht
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EVENT_NO_FIGHT_TEAM=§cDas Team kämpft derzeit nicht
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EVENT_NO_CURRENT=§cDerzeit findet kein Event statt
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EVENT_COMING=§eKommende Events§8:
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EVENT_COMING_EVENT=§7{0}§8-§7{1}§8: §e{2}
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EVENT_COMING_DEADLINE=§7 Anmeldeschluss§8: §7{0}
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EVENT_COMING_TEAMS=§7 Mit§8:{0}
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EVENT_COMING_TEAM= §{0}{1}
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EVENT_CURRENT_EVENT=§e§l{0}
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EVENT_CURRENT_FIGHT=§7{0} §{1}{2}§8 vs §{3}{4}
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EVENT_CURRENT_FIGHT_WIN=§8: §7Sieg §{0}{1}
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EVENT_CURRENT_FIGHT_DRAW=§8: §7Unentschieden
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#EventRescheduleCommand
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EVENTRESCHEDULE_USAGE=§8/§7eventreschedule §8[§eTeam1§8] [§eTeam2§8]
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EVENTRESCHEDULE_UNKNOWN_TEAM=§cEin Team ist unbekannt / Derzeit kein Event
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EVENTRESCHEDULE_NO_FIGHT="§cKein Kampf zwischen den Teams gefunden"
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EVENTRESCHEDULE_STARTING=§aKampf startet in 30s
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Upcoming Upcoming
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#FightCommand
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FIGHT_UNKNOWN_GAMEMODE=§cUnbekannter Spielmodus: {0}
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Registration deadline Registration deadline
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FIGHT_UNKNOWN_ARENA=§cDie gewünschte Arena gibt es nicht.
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FIGHT_ARENA_RANDOM=Random
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FIGHT_IN_ARENA=§cDu befindest dich bereits in einer Arena.
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FIGHT_BROADCAST=§7Klicke §ehier§7, um §e{0} §7gegen §e{1} §7zu §7kämpfen!
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FIGHT_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{1} §ekämpfen
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#CheckCommand
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CHECK_REMINDER=§7Es sind §e{0} §7Schematics zu prüfen§8!
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CHECK_REMINDER_HOVER=§eZu prüfende Schematics
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CHECK_NOT_CHECKING=§cDu prüfst derzeit nicht.
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CHECK_HELP_LIST=§8/§7check list §8- §7Zeigt die Liste der ungeprüften Schematics
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CHECK_HELP_NEXT=§8/§7check next §8- §7Nächste Prüffrage§8/§7freigeben
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CHECK_HELP_DECLINE=§8/§7check decline §8[§eGrund§8] - §7Schematic ablehnen
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CHECK_HELP_CANCEL=§8/§7check cancel §8- §7Bricht den Prüfvorgang ab
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CHECK_LIST_HEADER=§e§lZu prüfen sind {0} Schematics
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CHECK_LIST_TO_CHECK={0} §8{1} §7{2} §e{3}
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CHECK_LIST_WAIT={0}:{1}
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CHECK_LIST_TO_CHECK_HOVER=§eSchematic prüfen
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CHECK_LIST_CHECKING={0} §8{1} §7{2} §e{3} §7wird geprüft von §e{4}
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CHECK_LIST_CHECKING_HOVER=§eZum Prüfer
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CHECK_SCHEMATIC_ALREADY_CHECKING=§cDu prüfst schon eine Schematic!
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CHECK_SCHEMATIC_OWN=§cDu kannst nicht deine eigenen Schematics prüfen.
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CHECK_SCHEMATIC_PREVIOUS=§7{0} von {1}§8: §e{2}
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CHECK_INVALID_RANK=§cUnbekannter Schematicrang.
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CHECK_ABORT=§aDer Prüfvorgang wurde abgebrochen!
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CHECK_NEXT=Nächste Frage
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CHECK_ACCEPT=Annehmen
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CHECK_DECLINE=Ablehnen
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CHECK_RANK=§aRang {0}: {1}
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CHECK_RANK_HOVER=§aMit diesem Rang freigeben
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CHECK_ACCEPTED=§aDein §e{0} {1} §ewurde freigegeben§8!
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CHECK_ACCEPTED_TEAM=§7Die Schematic §e{0} §7von §e{1} §7ist nun freigegeben!
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CHECK_DECLINED=§cDein §e{0} {1} §cwurde abgelehnt§8: §c{2}
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CHECK_DECLINED_TEAM=§7Die Schematic §e{0} §7von §e{1} §7wurde aufgrund von §e{2} §7abgelehnt!
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#HistoricCommand
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HISTORIC_BROADCAST=§7Historischer §e{0}§8-§7Kampf von §e{1}§8!
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HISTORIC_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{1} §ekämpfen
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#JoinCommand
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JOIN_PLAYER_BLOCK=§cDu kannst diesem Spieler derzeit nicht folgen.
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#JoinmeCommand
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JOINME_USAGE=§8/§7join §8[§eSpieler§8].
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JOINME_BROADCAST=§7Klicke §ehier§8, §7um zu §e{0} §7auf §e{1} §7zu kommen§8!
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JOINME_BROADCAST_HOVER=§aSpieler folgen
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JOINME_PLAYER_OFFLINE=§cDieser Spieler ist offline.
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JOINME_PLAYER_SELF=§cSei eins mit dir selbst!
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#KickCommand
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KICK_USAGE=§8/§7kick §8[§eSpieler§8] [§eNachricht§8]
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KICK_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Kein Bindestrich... Kein Bindestrich...
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KICK_CONFIRM=Der Spieler {0} wurde gekickt.
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KICK_NORMAL=§cDu wurdest gekickt.
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#MsgCommand
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MSG_USAGE=§8/§7msg §8[§eBenutzer§8] [§eNachricht§8]
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MSG_OFFLINE=§cKein Gesprächspartner verfügbar!
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MSG_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Im englischen kein Komma. Im generellen gibt es im englischen seltener Kommas als im Deutschen, und zwar nur bei Partizipnebensätzen? oder so? (Deutsch liegt bei mir ein paar Jahre zurück) Im englischen kein Komma. Im generellen gibt es im englischen seltener Kommas als im Deutschen, und zwar nur bei Partizipnebensätzen? oder so? (Deutsch liegt bei mir ein paar Jahre zurück)
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#PingCommand
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PING_RESPONSE=§7Dein Ping beträgt §c{0}§7 ms!
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#PollCommand
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POLL_NO_POLL=§cDerzeit läuft keine Umfrage.
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POLL_NO_ANSWER=§cDas ist keine Antwortmöglichkeit!
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POLL_ANSWER_REFRESH=§aDeine Antwort wurde aktualisiert.
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POLL_ANSWER_NEW=§aDeine Antwort wurde registriert.
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#RCommand
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R_USAGE=§8/§7r §8[§eAntwort§8]
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#RegelnCommand
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REGELN_RULES=§7§lRegelwerke
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REGELN_AS=§eAirShip§8-§7Regelwerk
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REGELN_AS_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/airship-regelwerk/
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REGELN_AS_URL=https://steamwar.de/spielmodi/airship-regelwerk/
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||||
REGELN_MWG=§eMiniWarGear§8-§7Regelwerk
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||||
REGELN_MWG_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/miniwargear-regelwerk/
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||||
REGELN_MWG_URL=https://steamwar.de/spielmodi/miniwargear-regelwerk/
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||||
REGELN_WG=§eWarGear§8-§7Regelwerk
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||||
REGELN_WG_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/wargear-regelwerk/
|
||||
REGELN_WG_URL=https://steamwar.de/spielmodi/wargear-regelwerk/
|
||||
REGELN_WS=§eWarShip§8-§7Regelwerk
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||||
REGELN_WS_HOVER=§7https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/
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||||
REGELN_WS_URL=https://steamwar.de/spielmodi/warship-regelwerk/
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||||
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#ReplayCommand
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||||
REPLAY_TITLE=Letzte Kämpfe
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||||
REPLAY_UNAVAILABLE=§cReplay nicht möglich
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YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
- \-
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||||
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||||
#TutorialCommand
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TUTORIAL_TITLE=Tutorials
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
- \-
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||||
TUTORIAL_NAME=§e{0}
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||||
TUTORIAL_BY=§8von §7{0}
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||||
TUTORIAL_STARS=§e{0} §7Sterne
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
- \-
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||||
TUTORIAL_RATE_TITLE=Tutorial bewerten
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||||
TUTORIAL_RATE=§e{0} §7Stern(e)
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||||
TUTORIAL_DELETE=§cMit Shift+Rechtsklick löschen
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
- \-
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||||
TUTORIAL_CREATE_HELP=§8/§7tutorial create §8[§eMaterial§8] §8[§eName§8]
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||||
TUTORIAL_CREATE_MISSING=§cEin Tutorial kann nur von einem Tutorialserver aus erstellt werden!
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||||
TUTORIAL_CREATED=§7Das Tutorial wurde erstellt§8.
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TUTORIAL_OWN_HELP=§8/§7tutorial own §8- §7Liste der eigenen Tutorials
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||||
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#ServerTeamchatCommand
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
unavailable statt not possible? unavailable statt not possible?
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||||
STC_USAGE=§8/§7stc §8[§eNachricht an das Team§8]
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
(Auch nächste Zeilen): Duplication (Auch nächste Zeilen): Duplication
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||||
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||||
#TeamchatCommand
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||||
TC_USAGE=§8/§7tc §8[§eNachricht an das Team§8]
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||||
TC_NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team.
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||||
#TeamCommand
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TEAM_IN_TEAM=§cDu bist bereits in einem Team.
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TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team.
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TEAM_NOT_LEADER=§cDu bist nicht der Teamleader.
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||||
TEAM_NOT_IN_EVENT=§cDies ist während eines Events nicht möglich.
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||||
TEAM_HELP_HEADER=§7Mit §e/team §7verwaltest du dein Team.
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||||
TEAM_HELP_LIST=§8/§7team list §8- §7Liste alle Teams auf.
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Rate tutorial Rate tutorial
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||||
TEAM_HELP_INFO=§8/§7team info §8- §7Informiere dich über ein Team.
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||||
TEAM_HELP_TP=§8/§7team tp §8(§7Team§8) §8- §7Teleportiert zum Teamserver.
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||||
TEAM_HELP_CREATE=§8/§7team create §8- §7Erstelle dein eigenes Team.
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||||
TEAM_HELP_JOIN=§8/§7team join §8- §7Trete einem Team bei.
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
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Lixfel
hat
on a statt from the on a statt from the
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||||
TEAM_HELP_CHAT=§8/§7teamchat §8- §7Sende Nachrichten an dein Team.
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||||
TEAM_HELP_EVENT=§8/§7team event §8- §7Nehme an Events teil.
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||||
TEAM_HELP_LEAVE=§8/§7team leave §8- §7Verlasse dein Team.
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||||
TEAM_HELP_INVITE=§8/§7team invite §8- §7Lade jemanden in dein Team ein.
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||||
TEAM_HELP_REMOVE=§8/§7team remove §8- §7Entferne jemanden aus deinem Team.
|
||||
TEAM_HELP_KUERZEL=§8/§7team changekuerzel §8- §7Ändere dein Teamkürzel.
|
||||
TEAM_HELP_NAME=§8/§7team changename §8- §7Ändere deinen Teamnamen.
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||||
TEAM_HELP_COLOR=§8/§7team changecolor §8- §7Ändere deine Teamfarbe.
|
||||
TEAM_HELP_LEADER=§8/§7team promote §8- §7Ernenne jemanden zum Teamleader.
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
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Lixfel
hat
"before you can use this": to use this "before you can use this": to use this
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||||
TEAM_HELP_STEP_BACK=§8/§7team stepback §8- §7Tritt als Leader zurück.
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||||
TEAM_HELP_SERVER=§8/§7team server §8[§eIP/Adresse§8] §8(§7Port§8) §8- §7Setzt Adresse des Teamservers.
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||||
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||||
#Team Create
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
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Lixfel
hat
"before you can" ist schlechtes Englisch (oder besser gesagt wörtliches deutsch). Ich würde diese Meldungen wie im Deutschen informativ halten ohne den Aufforderungscharakter. "before you can" ist schlechtes Englisch (oder besser gesagt wörtliches deutsch). Ich würde diese Meldungen wie im Deutschen informativ halten ohne den Aufforderungscharakter.
|
||||
TEAM_CREATE_USAGE=§8/§7team create §8[§eTeamkürzel§8] §8[§eTeamname§8]
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||||
TEAM_CREATE_CREATED=§7Du hast das Team §e{0} §7gegründet!
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||||
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||||
#Team Join
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||||
TEAM_JOIN_NO_INVITE=§7Du hast keine Einladungen erhalten.
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||||
TEAM_JOIN_USAGE=§8/§7team join §8[§eTeam§8]
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||||
TEAM_JOIN_INVITED=§7Du wurdest von diesen Teams eingeladen§8: §e{0}
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||||
TEAM_JOIN_NOT_BY_TEAM=§cVon diesem Team wurdest du nicht eingeladen.
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||||
TEAM_JOIN_JOINED=§7Du bist dem Team §e{0} §7beigetreten!
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||||
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||||
#Team Leave
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TEAM_OTHER_LEADER_REQUIRED=§cBitte ernenne zunächst ein anderes Teammitglied zum Leader!
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||||
TEAM_LEAVE_LEFT=§7Du hast dein Team verlassen!
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
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Lixfel
hat
team shortcut team shortcut
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||||
#Team Step Back
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||||
TEAM_STEP_BACK=§7Du hast deinen Posten als Teamleader abgegeben§8!
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||||
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||||
#Team Invite
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||||
TEAM_INVITE_USAGE=§8/§7team invite §8[§eSpieler§8]
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||||
TEAM_INVITE_NO_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
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||||
TEAM_INVITE_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist bereits in einem Team.
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||||
TEAM_INVITE_ALREADY_INVITED=§cDu hast diesen Spieler bereits eingeladen.
|
||||
TEAM_INVITE_INVITED=§7Du hast §e{0} §7in das Team eingeladen!
|
||||
TEAM_INVITE_INVITED_TARGET=§7Du wurdest in das Team §{0}{1} §7eingeladen!
|
||||
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||||
#Team Remove
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||||
TEAM_REMOVE_USAGE=§8/§7team remove §8[§eSpieler§8]
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||||
TEAM_REMOVE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
|
||||
TEAM_REMOVE_NOT_LEADER=§cLeader können nicht rausgeworfen werden.
|
||||
TEAM_REMOVE_INVITE=§7Die Einladung wurde zurückgezogen.
|
||||
TEAM_REMOVE_NO_INVITE=§cDieser Spieler hat keine Einladung erhalten.
|
||||
TEAM_REMOVE_NOT_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist nicht in deinem Team.
|
||||
TEAM_REMOVE_REMOVED=§7Der Spieler wurde aus dem Team entfernt.
|
||||
TEAM_REMOVE_REMOVED_TARGET=§cDu wurdest aus dem Team entfernt.
|
||||
|
||||
#Team Kuerzel
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||||
TEAM_KUERZEL_USAGE=§8/§7team changekuerzel §8[§eTeamkürzel§8]
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||||
TEAM_KUERZEL_CHANGED=§7Du hast das Kürzel des Teams geändert!
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||||
TEAM_KUERZEL_LENGHT=§cEin Teamkürzel muss aus 2 bis 4 Buchstaben bestehen.
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||||
TEAM_KUERZEL_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen.
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||||
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||||
#Team Name
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||||
TEAM_NAME_USAGE=§8/§7team changename §8[§eTeamname§8]
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
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Lixfel
hat
An invitation was already sent. oder An invitation is already pending. An invitation was already sent. oder An invitation is already pending.
|
||||
TEAM_NAME_CHANGED=§7Du hast das Team umbenannt!
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||||
TEAM_NAME_LENGHT=§cEin Teamname muss aus 4 bis 15 Buchstaben bestehen.
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||||
TEAM_NAME_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen.
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||||
|
||||
#Team Leader
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||||
TEAM_LEADER_USAGE=§8/§7team promote §8[§eMember§8]
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||||
TEAM_LEADER_NOT_USER=§cDen Spieler {0} gibt es nicht.
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||||
TEAM_LEADER_NOT_MEMBER=§cDer Spieler ist nicht in deinem Team.
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||||
TEAM_LEADER_PROMOTED=§7Du hast den Spieler §e{0} §7zum Leader gemacht!
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||||
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||||
#Team Info
|
||||
TEAM_INFO_USAGE=§8/§7team info §8[§eTeamname§8]
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||||
TEAM_INFO_TEAM=§7Team §e{0} §8[§{1}{2}§8]
|
||||
TEAM_INFO_LEADER=§7Leader§8: {0}
|
||||
TEAM_INFO_MEMBER=§7Member§8: {0}
|
||||
TEAM_INFO_EVENTS=§7Events§8: §e{0}
|
||||
|
||||
#Team List
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||||
TEAM_LIST_NOT_PAGE=§cKeine Seitenzahl angegeben
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||||
TEAM_LIST_UNKNOWN_PAGE=§cUngültige Seitenzahl angegeben
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||||
TEAM_LIST_HEADER=§7§lTeamliste §7{0}§8/§7{1}
|
||||
TEAM_LIST_TEAM=§{0}{1} §e{2}
|
||||
TEAM_LIST_TEAM_HOVER=§7Teaminfo
|
||||
TEAM_LIST_PAGE=Seite
|
||||
TEAM_LIST_NEXT=§eNächste Seite
|
||||
TEAM_LIST_PREV=§eVorherige Seite
|
||||
|
||||
#Team Event
|
||||
TEAM_EVENT_USAGE=§8/§7team event §8[§eEvent§8] - §7um daran teilzunehmen
|
||||
TEAM_EVENT_HEADER=§7Dein Team nimmt an folgenden Events teil§8:
|
||||
TEAM_EVENT_EVENT=§7{0}§8: §e{1}
|
||||
TEAM_EVENT_NO_EVENT=§cDieses Event gibt es nicht
|
||||
TEAM_EVENT_OVER=§cDie Anmeldephase für dieses Event ist bereits vorbei
|
||||
TEAM_EVENT_LEFT=§7Dein Team nimmt nicht mehr am Event teil
|
||||
TEAM_EVENT_JOINED=§7Dein Team nimmt nun am Event §e{0} §7 teil!
|
||||
TEAM_EVENT_HOW_TO_LEAVE=§7Um die Teilnahme abzusagen, wiederhole den Befehl
|
||||
|
||||
#Team Color
|
||||
TEAM_COLOR_TITLE=Farbe wählen
|
||||
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||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
page number statt valid page page number statt valid page
|
||||
#Team Server
|
||||
TEAM_SERVER_USAGE=§8/§7team server §8[§eIP/Adresse§8] §8(§7Port§8) §8- §7Setzt Adresse des Teamservers.
|
||||
TEAM_SERVER_SET=§7Du hast die Teamserveradresse geändert§8!
|
||||
TEAM_SERVER_PORT_INVALID=§cUnmögliche Portnummer.
|
||||
TEAM_NO_ADDRESS=§cTeamserveradresse nicht gesetzt.
|
||||
TEAM_TP_NO_TEAM=§cUnbekanntes Team.
|
||||
|
||||
#TpCommand
|
||||
TP_USAGE=§8/§7tp §8[§eSpieler§8]
|
||||
TP_USAGE_EVENT=§8/§7tp §8[§eSpieler §7oder §eTeam§8]
|
||||
|
||||
#UnignoreCommand
|
||||
UNIGNORE_USAGE=§8/§7unignore §8[§eSpieler§8]
|
||||
UNIGNORE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht!
|
||||
UNIGNORE_NOT_IGNORED=§cDu ignorierst diesen Spieler nicht.
|
||||
UNIGNORE_UNIGNORED=§7Du empfängst nun wieder Nachrichten von §e{0}§8.
|
||||
|
||||
#WebregisterCommand
|
||||
WEB_USAGE=§8/§7webregister §8[§eE-Mail§8]
|
||||
WEB_ALREADY=§cDu hast bereits einen Webaccount.
|
||||
WEB_ALREADY_EMAIL=§cDie E-Mail hast du bereits für einen anderen Account verwendet...
|
||||
WEB_NOT_EMAIL=§c[E-Mail], nicht [Freitext]!
|
||||
WEB_EMAIL_REFRESH=§aDeine E-Mail-Adresse wurde aktualisiert.
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
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Lixfel
hat
address address
|
||||
WEB_INTERNAL_ERROR=§cEin interner Fehler ist aufgetreten, bitte wende dich an einen Developer.
|
||||
WEB_EMAIL_SEND=§aEine E-Mail zum Setzen des Passworts wurde gesendet.
|
||||
|
||||
#ChatListener
|
||||
CHAT_LIXFEL_ACTION_BAR=§4§lTechnische Probleme?
|
||||
CHAT_LIXFEL_1=Du hast mich gerufen!
|
||||
CHAT_LIXFEL_2=Leider bin ich nur ein Mensch und höre nicht alles.
|
||||
CHAT_LIXFEL_3=Daher bitte ich dich, das Problem bzw. den Fehler im Forum in der Kategorie §eFehler melden §7mit einer ausreichenden Beschreibung zu hinterlegen.
|
||||
CHAT_LIXFEL_4=Vielen Dank.
|
||||
CHAT_LIXFEL_5=Ich wünsche dir noch weiterhin ein reibungsloses Spielerlebnis.
|
||||
CHAT_YOYONOW_1=Du hast mich gerufen!
|
||||
CHAT_YOYONOW_2=Ich würde dir gerne den Befehl "/bug <MESSAGE>" ans Herz legen.
|
||||
CHAT_YOYONOW_3=Vielen Dank.
|
||||
CHAT_YOYONOW_4=Ich wünsche dir noch weiterhin ein reibungsloses Spielerlebnis.
|
||||
CHAT_RECEIVE=§cUm Chatnachrichten versenden zu können, musst du auch welche empfangen!
|
||||
CHAT_NO_LINKS=§cDu darfst keine Links versenden.
|
||||
CHAT_BC_USAGE=§8/§7bc §8[§eNachricht§8]
|
||||
CHAT_NO_RECEIVER=§cNiemand empfängt deine Nachricht
|
||||
|
||||
CHAT_SERVERTEAM=§8STC §e{0}§8» §f{2}
|
||||
CHAT_GLOBAL={3}{4}{5}{6}{0}§8» {7}{2}
|
||||
CHAT_DISCORD_GLOBAL=§8Dc {5}{6}{0}§8» {7}{2}
|
||||
CHAT_TEAM=§8TC §e{0}§8» §f{2}
|
||||
CHAT_MSG=§e{0}§8»§e{1} §7{2}
|
||||
|
||||
#CheckListner
|
||||
CHECK_UNCHECKED=§7Du hast noch §e{0} §7ungeprüfte Schematic§8(§7s§8)!
|
||||
CHECK_CHECKING=§cDu prüfst gerade eine Schematic!
|
||||
|
||||
#ConnectionListener
|
||||
JOIN_ARENA=§7Klicke §ehier§7, um §e{0} §7beizutreten
|
||||
JOIN_ARENA_HOVER=§eArena beitreten
|
||||
JOIN_FIRST=§7Begrüßt alle mal §e{0} §7auf dem Server§8!
|
||||
|
||||
#EventModeListener
|
||||
EVENTMODE_KICK=§cDu bist kein Eventteilnehmer.
|
||||
|
||||
#PollSystem
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||||
POLL_HEADER=§e§lUmfrage
|
||||
POLL_HEADER2=§7Klicke die Antwort an, die dir gefällt!
|
||||
POLL_QUESTION=§e{0}
|
||||
POLL_ANWSER=§7{0}
|
||||
POLL_ANWSER_HOVER=§e{0} §ewählen
|
||||
|
||||
#TablistManager
|
||||
TABLIST_PHASE_0=§8Spieler online: §e{0}
|
||||
TABLIST_PHASE_1=§8Teamspeak: §eSteam§8War.de
|
||||
TABLIST_PHASE_2=§8Discord: §8https://§eSteam§8War.de/discord
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
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Lixfel
hat
schematic klein (und zwar überall wo Nomengroß) schematic klein (und zwar überall wo Nomengroß)
|
||||
TABLIST_PHASE_DEFAULT=§8Website: https://§eSteam§8War.de
|
||||
TABLIST_BAU=Bau
|
||||
LIST_COMMAND=§e{0}§8: §7{1}
|
||||
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Komisches formatting Komisches formatting
|
||||
#EventStarter
|
||||
EVENT_FIGHT_BROADCAST=§7Hier §eklicken §7für den Kampf §{0}{1} §8vs §{2}{3}
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
WTF? Please greet {} on the server WTF?
Please greet {} on the server
|
||||
EVENT_FIGHT_BROADCAST_HOVER=§eEvent beitreten
|
||||
|
||||
#SubserverSystem
|
||||
SERVER_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
|
||||
SERVER_ADD_MEMBER=§e{0} §7möchte auf deine Bauwelt.
|
||||
SERVER_ADD_MESSAGE=§7Klicke §ehier§7, wenn du das erlauben möchtest.
|
||||
SERVER_ADD_MESSAGE_HOVER=§8/§7bau addmember §e{0}
|
||||
SERVER_WORLD_ERROR=§cDas Erstellen der Welt ist fehlgeschlagen.
|
||||
|
||||
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Im Englischen andersherum: Choose X Im Englischen andersherum: Choose X
|
||||
#WhoisCommand
|
||||
WHOIS_USAGE=§c/whois [Spieler/ID] <-a>
|
||||
WHOIS_USERNAME=§7Username§8: §e{0}
|
||||
WHOIS_UUID=§7UUID§8: §e{0}
|
||||
WHOIS_UUID_HOVER=§eUUID Kopieren
|
||||
WHOIS_ID=§7ID§8: §e{0}
|
||||
WHOIS_DISCORD_ID=§7Discord-ID§8: §e{0}
|
||||
WHOIS_JOINED_FIRST=§7Beigetreten am§8: §e{0}
|
||||
WHOIS_HOURS_PLAYED=§7Spielzeit§8: §e{0}h
|
||||
WHOIS_TEAM=§7Team§8: §e[§{0}{1}§e] {2}
|
||||
WHOIS_TEAM_HOVER=§e{0} anzeigen
|
||||
WHOIS_PUNISHMENTS=§7Strafen:
|
||||
WHOIS_PUNISHMENT=§7{0}§8» §f§l{1}: §e{2} - {3} §f{4}
|
||||
WHOIS_NO_PUNISHMENT=§a✓ §7Der Spieler hat keine aktiven Strafen.
|
||||
WHOIS_NO_ALL_PUNISHMENT=§a✓ §7Der Spieler hat noch nichts getan.
|
||||
|
||||
#VerifyCommand
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
kein Komma kein Komma
|
||||
VERIFY_USAGE=§c/verify [Code]
|
||||
VERIFY_INVALID=§cInvalider Code
|
||||
VERIFY_SUCCESS=§7Erfolgreich mit dem Discord Account §e{0} §7verknüpft
|
||||
|
||||
#Discord
|
||||
DISCORD_TICKET_MESSAGE=§7Ticket §e{0}§7» §f§l{1}: §7{2}
|
||||
DISCORD_TICKET_NEW=§7Ticket §e{0}§7» §aTicket wurde geöffnet!
|
||||
DISCORD_TICKET_CLOSED=§7Ticket §e{0}§7» §cTicket wurde geschlossen!
|
||||
|
||||
#GDPR Query
|
||||
GDPR_STATUS_WEBSITE=§7Website kann nicht automatisiert gepackt werden und muss daher manuell hinzugefügt werden.
|
||||
GDPR_STATUS_WORLD=§7Packe Bauwelten...
|
||||
GDPR_STATUS_INVENTORIES=§7Suche und packe Inventare...
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
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Lixfel
hat
Warum im Deutschen das Englische? Warum plötzlich Title Case? Warum im Deutschen das Englische? Warum plötzlich Title Case?
|
||||
GDPR_STATUS_DATABASE=§7Packe Datenbankinhalte...
|
||||
GDPR_STATUS_LOGS=§7Suche und packe logs...
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Show X Show X
|
||||
GDPR_STATUS_FINISHED=§7Packen abgeschlossen
|
||||
|
||||
#Playtime Command
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||||
HOURS_PLAYED=§7Deine Spielzeit beträgt§8: §e{0}h
|
||||
|
||||
#Arena command
|
||||
ARENA_NOT_FOUND=§cDie angegebene Arena konnte nicht gefunden werden
|
||||
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Invalid Invalid
|
||||
#Rank
|
||||
RANK_PLAYER_NOT_FOUND=§cSpieler nicht gefunden
|
||||
RANK_PLAYER_FOUND=§eRang §7von §e{0}
|
||||
RANK_HEADER=§7§lModus {0}
|
||||
RANK_UNPLACED=§eunplatziert
|
||||
RANK_PLACED=§e{0}§8. §7mit §e{1} §7Elo§8.
|
||||
RANK_EMBLEM=§eEmblem§8: {0}
|
||||
RANK_NEEDED_FIGHTS_LEFT={0} §8(§7noch §e{1}§7 Kämpfe nötig§8)
|
||||
|
||||
YoyoNow markierte diese Unterhaltung als gelöst
Veraltet
Lixfel
hat
Noch auf deutsch Noch auf deutsch
|
||||
#Fabric Mod Sender
|
||||
MODIFICATION_BAN_MESSAGE=Du hast probiert den FabricModSender zu umgehen / zu modifizieren!
|
||||
MODIFICATION_BAN_LOG={0} hat probiert den Fabric Mod Sender zu editieren / umzugehen!
|
||||
MODIFICATION_CHECK_SUCCESS=§eDeine Mods wurden geprüft und du darfst nun auf Arenen joinen!
|
||||
|
||||
#Arena Merging
|
||||
FIGHT_MERGE_TITLE=Gleicher Kampf gefunden!
|
||||
FIGHT_MERGE_DECLINE=Neue Arena starten
|
||||
FIGHT_MERGE_ACCEPT=Kampf beitreten
|
||||
FIGHT_MERGE_INFO_LORE_1=§8Von: §e{0}
|
||||
FIGHT_MERGE_OFFLINE=§7Die vorgeschlagene Arena wurde in der Zwischenzeit beendet, es wird eine neue Arena gestartet.
|
||||
|
||||
#Locale Locking
|
||||
LOCK_LOCALE_CHANGED=§aSprache gespeichert
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
|
||||
#HELP_LOBBY=§7Return with §8/§el §7to the lobby!
|
||||
#HELP_LOBBY_HOVER=§eReturn to lobby
|
||||
#HELP_BAU=§7Go with §8/§ebau §7on your building server!
|
||||
#HELP_BAU_HOVER=§eTo the building server
|
||||
#HELP_BAUSERVER=§7Get with §8/§ehelp bauserver §7help for your building server!
|
||||
#HELP_BAUSERVER_HOVER=§eHelp for the building server
|
||||
#HELP_FIGHT=§7Start with §8/§efight §7a new fight!
|
||||
#HELP_FIGHT_HOVER=§eFight
|
||||
#HELP_CHALLENGE=§7Type §8/§echallenge§7 to challenge somebody!
|
||||
#HELP_CHALLENGE_HOVER=§eChallenge
|
@ -150,10 +150,7 @@ public interface ChatSender {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Locale getLocale() {
|
||||
Locale locale = player.getLocale();
|
||||
if(locale == null)
|
||||
locale = Locale.getDefault();
|
||||
return locale;
|
||||
return user().getLocale();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
SO GEHT DAS NICHT.