SteamWar/BungeeCore
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Fix BauCommand wrong name #104

Manuell gemergt
Lixfel hat 1 Commits von BauCommand nach master 2020-08-30 14:01:50 +02:00 zusammengeführt
2 geänderte Dateien mit 4 neuen und 4 gelöschten Zeilen

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@ -285,11 +285,11 @@ public class BauCommand {
if(permission){
if(player != null)
BungeeCore.send(player, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§aDu kannst nun auf der Welt von §e" + player.getName() + "§a " + what);
BungeeCore.send(player, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§aDu kannst nun auf der Welt von §e" + p.getName() + "§a " + what);
BungeeCore.send(p, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§aDer Spieler darf nun " + what);
}else{
if(player != null)
BungeeCore.send(player, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§cDu kannst nun nicht mehr auf der Welt von §e" + player.getName() + "§c " + what);
BungeeCore.send(player, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§cDu kannst nun nicht mehr auf der Welt von §e" + p.getName() + "§c " + what);
BungeeCore.send(p, BungeeCore.CHAT_PREFIX + "§cDer Spieler darf nun nicht mehr " + what);
}
}

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@ -78,7 +78,7 @@ public class ChatListener extends BasicListener {
private void lixfelAlert(ProxiedPlayer sender) {
LIXFEL.send(sender);
final String l = "§eLixfel§8»§e" + sender.getName() + "§8» §c";
final String l = "§eLixfel§8»§e" + sender.getName() + " §c";
BungeeCore.send(sender, ChatMessageType.ACTION_BAR, "§4§lTechnische Probleme?");
TaskScheduler scheduler = ProxyServer.getInstance().getScheduler();
scheduler.schedule(BungeeCore.get(), () -> BungeeCore.send(sender, l + "Du hast mich gerufen!"), 3, TimeUnit.SECONDS);
@ -90,7 +90,7 @@ public class ChatListener extends BasicListener {
private void yoyonowAlert(ProxiedPlayer sender) {
YOYONOW.send(sender);
final String l = "§eYoyoNow§8»§e" + sender.getName() + "§8» §c";
final String l = "§eYoyoNow§8»§e" + sender.getName() + " §c";
BungeeCore.send(sender, ChatMessageType.ACTION_BAR, "§4§lTechnische Probleme?");
TaskScheduler scheduler = ProxyServer.getInstance().getScheduler();
scheduler.schedule(BungeeCore.get(), () -> BungeeCore.send(sender, l + "Du hast mich gerufen!"), 3, TimeUnit.SECONDS);