SteamWar/BauSystem2.0
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yoyosource 2021-12-27 13:48:26 +01:00
Commit 3d20b16afc
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@ -872,6 +872,8 @@ STRUCTURE-VOID_COMMAND_HELP=§8/§estructureVoid §8-§7 Erhalte ein StructureVo
NIGHT-VISION_COMMAND_HELP=§8/§enightvision §8-§7 Schalte Nightvision an oder aus. NIGHT-VISION_COMMAND_HELP=§8/§enightvision §8-§7 Schalte Nightvision an oder aus.
NIGHT-VISION_OFF=§eNightvision deaktiviert NIGHT-VISION_OFF=§eNightvision deaktiviert
NIGHT-VISION_ON=§eNightvision aktiviert NIGHT-VISION_ON=§eNightvision aktiviert
NIGHT_VISION_ITEM_ON:&Nightvision: &eAktiviert
NIGHT_VISION_ITEM_OFF:&Nightvision: &eDeaktiviert
#Navigation Wand #Navigation Wand
NAVIGATION_WAND=&eNavigation Wand NAVIGATION_WAND=&eNavigation Wand
NAVIGATION_WAND_LEFT_CLICK="&eLeft click: jump to location" NAVIGATION_WAND_LEFT_CLICK="&eLeft click: jump to location"

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@ -19,6 +19,7 @@
package de.steamwar.bausystem.features.util.items; package de.steamwar.bausystem.features.util.items;
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.bausystem.Permission; import de.steamwar.bausystem.Permission;
import de.steamwar.bausystem.config.ColorConfig; import de.steamwar.bausystem.config.ColorConfig;
import de.steamwar.bausystem.linkage.specific.BauGuiItem; import de.steamwar.bausystem.linkage.specific.BauGuiItem;
@ -46,12 +47,12 @@ public class NightVisionBauGuiItem extends BauGuiItem {
ItemStack itemStack = new ItemStack(Material.POTION); ItemStack itemStack = new ItemStack(Material.POTION);
PotionMeta meta = (PotionMeta) itemStack.getItemMeta(); PotionMeta meta = (PotionMeta) itemStack.getItemMeta();
meta.setColor(PotionEffectType.NIGHT_VISION.getColor()); meta.setColor(PotionEffectType.NIGHT_VISION.getColor());
meta.setDisplayName(ColorConfig.BASE + "Nightvision: " + ColorConfig.HIGHLIGHT + "Aktiviert"); meta.setDisplayName(BauSystem.MESSAGE.parse("NIGHT_VISION_ITEM_ON", player));
meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_POTION_EFFECTS); meta.addItemFlags(ItemFlag.HIDE_POTION_EFFECTS);
itemStack.setItemMeta(meta); itemStack.setItemMeta(meta);
return itemStack; return itemStack;
} else { } else {
return new SWItem(Material.GLASS_BOTTLE, ColorConfig.BASE + "Nightvision: " + ColorConfig.HIGHLIGHT + "Deaktiviert").getItemStack(); return new SWItem(Material.GLASS_BOTTLE, BauSystem.MESSAGE.parse("NIGHT_VISION_ITEM_OFF", player)).getItemStack();
} }
} }