SteamWar/BauSystem2.0
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yoyosource 2024-03-11 20:42:00 +01:00
Commit 234f476672
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@ -132,6 +132,7 @@ public class EventListener implements Listener {
table.set("blockY", event.getClickedBlock().getY()); table.set("blockY", event.getClickedBlock().getY());
table.set("blockZ", event.getClickedBlock().getZ()); table.set("blockZ", event.getClickedBlock().getZ());
table.set("blockFace", event.getBlockFace().name()); table.set("blockFace", event.getBlockFace().name());
table.set("blockType", event.getClickedBlock().getType().name());
} else { } else {
table.set("hasBlock", LuaValue.valueOf(false)); table.set("hasBlock", LuaValue.valueOf(false));
} }

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@ -380,6 +380,7 @@ Wenn `hasBlock` wahr ist, gibt es folgende Variablen:
| `blockY` | Die Y-Koordinate des Blocks | | `blockY` | Die Y-Koordinate des Blocks |
| `blockZ` | Die Z-Koordinate des Blocks | | `blockZ` | Die Z-Koordinate des Blocks |
| `blockFace` | Die Seite des Blocks die geklickt wurde | | `blockFace` | Die Seite des Blocks die geklickt wurde |
| `blockType` | Das Material des Blocks |
### Position ### Position