Fixing Detonator #158
@ -24,6 +24,7 @@ import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.block.Block;
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import org.bukkit.block.BlockFace;
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import org.bukkit.block.data.BlockData;
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import org.bukkit.block.data.Openable;
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import org.bukkit.block.data.Powerable;
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import org.bukkit.block.data.type.Switch;
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import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
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@ -52,6 +53,12 @@ class AutoLoader_15 {
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powerable.setPowered(active);
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block.setBlockData(powerable);
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if(data instanceof Openable) {
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Openable openable = (Openable) data;
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openable.setOpen(active);
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block.setBlockData(openable);
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}
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if (data instanceof Switch){
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Switch swtch = (Switch) data;
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Block relative;
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@ -20,13 +20,15 @@
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package de.steamwar.bausystem.world;
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import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
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import de.steamwar.core.Core;
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import de.steamwar.core.VersionedCallable;
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import de.steamwar.core.VersionedRunnable;
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import net.md_5.bungee.api.ChatMessageType;
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import net.md_5.bungee.api.chat.TextComponent;
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import org.bukkit.Bukkit;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.event.EventHandler;
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import org.bukkit.event.HandlerList;
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import org.bukkit.event.Listener;
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import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
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import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent;
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@ -39,7 +41,7 @@ import java.util.stream.Collectors;
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public class Detonator implements Listener {
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public static final ItemStack WAND;
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private static final Map<Player, Detonator> players = new HashMap<>();
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private static final Map<Player, Detonator> PLAYERS = new HashMap<>();
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private final Set<Detoloader.DetonatorActivation> locs = new HashSet<>();
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private final Player player;
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@ -59,49 +61,49 @@ public class Detonator implements Listener {
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}
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public static Detonator getDetonator(Player player){
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if(!players.containsKey(player))
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if(!PLAYERS.containsKey(player))
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return new Detonator(player);
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return players.get(player);
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return PLAYERS.get(player);
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}
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public Detonator(Player player) {
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this.player = player;
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Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, BauSystem.getPlugin());
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players.put(player, this);
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PLAYERS.put(player, this);
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}
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public static void deleteDetonator(Player player) {
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if(players.containsKey(player))
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players.remove(player);
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HandlerList.unregisterAll(PLAYERS.remove(player));
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Lixfel
hat
NPE möglich. NPE möglich.
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}
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YoyoNow
hat
Kannst du das hier auch noch callen, wenn ich den Detonator aus dem Inventar werfe bzw lösche oder geht das nicht? Oder mach es so, dass du nur immer einen detonator hast. Außerdem bitte auch beim leaven des Servers Detonator#deleteDetonator(Player) aufrufen. Da sonst memory leaks aufkommen können. Kannst du das hier auch noch callen, wenn ich den Detonator aus dem Inventar werfe bzw lösche oder geht das nicht? Oder mach es so, dass du nur immer einen detonator hast. Außerdem bitte auch beim leaven des Servers Detonator#deleteDetonator(Player) aufrufen. Da sonst memory leaks aufkommen können.
Chaoscaot
hat
Wird es schon. Wird es schon.
YoyoNow
hat
habe ich im code nicht gesehen. Also diese Methode wird nicht direkt aufgerufen oder? habe ich im code nicht gesehen. Also diese Methode wird nicht direkt aufgerufen oder?
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public void execute() {
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for (Detoloader.DetonatorActivation activation: getLocations()) {
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Boolean powered;
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if(activation.activation == -1) switch (Core.getVersion()) {
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case 15:
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if(activation.activation == -1) {
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YoyoNow
hat
Die Zeile kann weg Die Zeile kann weg
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VersionedRunnable.call(new VersionedRunnable(() -> {
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boolean powered = AutoLoader_12.getLever(activation.location.getBlock());
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||||
AutoLoader_12.setRedstone(activation.location, !powered);
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}, 12), new VersionedRunnable(() -> {
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||||
YoyoNow
hat
Unnötige Leerzeile Unnötige Leerzeile
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boolean powered;
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try {
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powered = AutoLoader_15.getLever(activation.location.getBlock());
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}catch (ClassCastException e) {
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} catch (ClassCastException e) {
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Lixfel
hat
Warum sollte hier überhaupt eine ClassCastException auftreten? Kann das nicht bereits vorher abgefangen werden durch saubere Programmierung? Warum sollte hier überhaupt eine ClassCastException auftreten? Kann das nicht bereits vorher abgefangen werden durch saubere Programmierung?
Chaoscaot
hat
Diese ClassCastException kommt von einem früheren fix, wo man den Block nach der Registrierung ändern konnte. Der neue Block war dann nicht mehr zu einer Powerable zu Casten, und somit wurde er dann auch entfernt. Diese ClassCastException kommt von einem früheren fix, wo man den Block nach der Registrierung ändern konnte. Der neue Block war dann nicht mehr zu einer Powerable zu Casten, und somit wurde er dann auch entfernt.
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locs.remove(activation);
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return;
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}
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||||
AutoLoader_15.setRedstone(activation.location, !powered);
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break;
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default:
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powered = AutoLoader_12.getLever(activation.location.getBlock());
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AutoLoader_12.setRedstone(activation.location, !powered);
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}else switch (Core.getVersion()) {
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case 15:
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AutoLoader_15.setRedstone(activation.location, true);
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||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(BauSystem.getPlugin(), () ->
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||||
AutoLoader_15.setRedstone(activation.location, false), activation.activation);
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||||
break;
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default:
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}, 15));
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||||
YoyoNow
hat
Lambda bitte in eine Zeile Lambda bitte in eine Zeile
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} else {
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||||
VersionedRunnable.call(new VersionedRunnable(() -> {
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||||
AutoLoader_12.setRedstone(activation.location, true);
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||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(BauSystem.getPlugin(), () ->
|
||||
YoyoNow
hat
Lambda bitte in eine Zeile Lambda bitte in eine Zeile
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||||
AutoLoader_12.setRedstone(activation.location, false), activation.activation);
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||||
}, 12), new VersionedRunnable(() -> {
|
||||
AutoLoader_15.setRedstone(activation.location, true);
|
||||
Bukkit.getScheduler().runTaskLater(BauSystem.getPlugin(), () ->
|
||||
AutoLoader_15.setRedstone(activation.location, false), activation.activation);
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||||
}, 15));
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}
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||||
}
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||||
player.spigot().sendMessage(ChatMessageType.ACTION_BAR, TextComponent.fromLegacyText("§a" + locs.size() + " Punkt" + (locs.size() > 1 ? "e" : "") + " ausgelöst!"));
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@ -116,16 +118,19 @@ public class Detonator implements Listener {
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event.setCancelled(true);
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YoyoNow
hat
Auch hier Lambdas in die gleiche Zeile Auch hier Lambdas in die gleiche Zeile
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switch (event.getAction()) {
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case LEFT_CLICK_BLOCK:
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Detoloader detoloader;
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switch(Core.getVersion()){
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case 15:
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detoloader = AutoLoader_15.onPlayerInteractLoader(event);
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break;
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default:
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detoloader = AutoLoader_12.onPlayerInteractLoader(event);
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||||
Detoloader detoloader = VersionedCallable.call(
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new VersionedCallable<>(() ->
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||||
AutoLoader_12.onPlayerInteractLoader(event), 12),
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||||
new VersionedCallable<>(() ->
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||||
AutoLoader_15.onPlayerInteractLoader(event), 15));
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||||
if(detoloader == null) {
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return;
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} else if (detoloader.activation == -1) {
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print(detoloader.getBlock(), detoloader.addBack);
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return;
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||||
}
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||||
if(detoloader == null || detoloader.activation == -1) return;
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||||
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if(event.getPlayer().isSneaking()) {
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if(locs.stream().filter(detonatorActivation -> detonatorActivation.location.equals(event.getClickedBlock().getLocation())).collect(Collectors.toList()).size() == 1) {
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In dem Fall ist die GROßSCHREIBUNG falsch, da es sich hier nicht um eine Konstante handelt. Die Map wird schließlich ständig verändert.