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2615c8a77c
Commit
3a44e2db2a
@ -139,6 +139,7 @@ public class CommandTrace implements CommandExecutor {
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int tntID = Integer.parseInt(args[1]);
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int tntID = Integer.parseInt(args[1]);
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ShowManager.get(player).addSelection(tntID);
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ShowManager.get(player).addSelection(tntID);
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§aTNT-Positionen vom TNT mit ID " + tntID + " angezeigt");
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§aTNT-Positionen vom TNT mit ID " + tntID + " angezeigt");
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§eBei zu vielen zu zeigenden Positionen wird der Block Tracer aktiviert");
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§eBitte aktiviere animiertes Feuer in den Grafikeinstellungen");
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§eBitte aktiviere animiertes Feuer in den Grafikeinstellungen");
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} catch (NumberFormatException e) {
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} catch (NumberFormatException e) {
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help15(player);
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help15(player);
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@ -148,6 +149,7 @@ public class CommandTrace implements CommandExecutor {
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}
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}
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ShowManager.get(player).show();
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ShowManager.get(player).show();
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§aAlle TNT-Positionen angezeigt");
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§aAlle TNT-Positionen angezeigt");
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§eBei zu vielen zu zeigenden Positionen wird der Block Tracer aktiviert");
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§eBitte aktiviere animiertes Feuer in den Grafikeinstellungen");
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player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§eBitte aktiviere animiertes Feuer in den Grafikeinstellungen");
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break;
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break;
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case "hide":
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case "hide":
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