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SteamWarCI Build successful

Dieser Commit ist enthalten in:
Chaoscaot 2024-08-13 12:55:04 +02:00
Ursprung 74b47efcad
Commit 4b368f73e8
5 geänderte Dateien mit 20 neuen und 18 gelöschten Zeilen

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@ -23,6 +23,6 @@
export let to: string; export let to: string;
</script> </script>
<a href={l("/rules/" + to)}> <a href={l(to)}>
<slot /> <slot />
</a> </a>

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@ -5,6 +5,7 @@ slug: haeufige-fragen
slugs: slugs:
en: faq en: faq
--- ---
import Link from "../../../components/Link.svelte";
# Server/ IP-Adresse # Server/ IP-Adresse
@ -12,15 +13,17 @@ slugs:
Steamwar.de Steamwar.de
#### Mit welcher Version kann ich auf den Server joinen? #### Mit welcher Version kann ich auf den Server joinen?
SteamWar läuft auf der 1.19.4, du kannst aber mit den Versionen 1.12.x -1.19.4 joinen. SteamWar läuft auf der 1.20.1, du kannst aber mit den Versionen 1.12.x - 1.21.1 joinen.
#### Kann ich auch mit der Bedrock-Version joinen? #### Kann ich auch mit der Bedrock-Version joinen?
Ja, über die IP: steamwar.de Ja, über die IP: `steamwar.de`
# Allgemeines # Allgemeines
#### Wo finde ich die Verhaltensrichtlinien/ Serverregeln #### Wo finde ich die Verhaltensrichtlinien/ Serverregeln
Über diese Website unter „Startseite“ oder indem du hier drauf klickst Über diese Website unter „Startseite“ oder indem du
<Link to={"/verhaltensrichtlinien"} client:idle>hier</Link>
drauf klickst
# Minigames/ Fights # Minigames/ Fights
@ -70,7 +73,9 @@ Am Anfang ist es am einfachsten, das Bau-GUI zu nutzen. Das geht entweder über
# Schematics # Schematics
#### Wo kann ich meine Schematics hochladen? #### Wo kann ich meine Schematics hochladen?
Entweder über https://steamwar.de/startseite/schematicupload/ Entweder über das
<Link to={"/login"}>Dashboard</Link>
Oder schicke unserem Discord Bot (Steamwar Bot#9952) die Schematic per Privatnachricht. Dafür musst du deinen Minecraft und Discord Account bei uns verknüpft haben. Oder schicke unserem Discord Bot (Steamwar Bot#9952) die Schematic per Privatnachricht. Dafür musst du deinen Minecraft und Discord Account bei uns verknüpft haben.
#### Wie kann ich meine Schematics herunterladen? #### Wie kann ich meine Schematics herunterladen?
@ -124,11 +129,6 @@ Nein
#### Kann ich während eines Events noch Spieler in mein Team einladen? #### Kann ich während eines Events noch Spieler in mein Team einladen?
Nein. Während eines laufenden Events sind Neuaufnahmen in ein Team nicht möglich. Nein. Während eines laufenden Events sind Neuaufnahmen in ein Team nicht möglich.
# Forum
#### Wo finde ich das Forum?
Auf unserem Discord Server unter der Kategorie „Forum“
# Website # Website
#### Wie melde ich mich auf der Website an? #### Wie melde ich mich auf der Website an?

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@ -1,7 +1,7 @@
--- ---
translationKey: wg translationKey: wg
--- ---
import RulesLink from "../../../components/RulesLink.svelte"; import Link from "../../../components/Link.svelte";
# WarGear # WarGear
@ -11,16 +11,16 @@ Ein WarGear ist eine Redstone-Kampfmaschine in Minecraft. Diese werden mit einer
Basic WarGears sollen primär Einsteigern eine Möglichkeit geben in WarGears rein zu kommen und erste selbstgebaute Technik zu ermöglichen. Basic WarGears sollen primär Einsteigern eine Möglichkeit geben in WarGears rein zu kommen und erste selbstgebaute Technik zu ermöglichen.
<RulesLink to="basic-wargear" client:idle>-> Zum Regelwerk</RulesLink> <Link to="/rules/basic-wargear" client:idle>-> Zum Regelwerk</Link>
## \(Standard) Wargear ## \(Standard) Wargear
(Standard) WarGear bzw einfach nur WarGear ist der WarGear Hauptspielmodus. Dieses Regelwerk wird bei WarGear Events bevorzugt ausgewählt, jedoch nicht ausschließlich genutzt. (Standard) WarGear bzw einfach nur WarGear ist der WarGear Hauptspielmodus. Dieses Regelwerk wird bei WarGear Events bevorzugt ausgewählt, jedoch nicht ausschließlich genutzt.
<RulesLink to="standard-wargear" client:idle>-> Zum Regelwerk</RulesLink> <Link to="/rules/standard-wargear" client:idle>-> Zum Regelwerk</Link>
## Pro Wargear ## Pro Wargear
Pro WarGear bedient sich grundsätzlich demselben Regeln wie (Standard) WarGear, bietet jedoch denjenigen, die ihre SFAs an ihr Limit treiben wollen, die Möglichkeit dies umzusetzen. Pro WarGear bedient sich grundsätzlich demselben Regeln wie (Standard) WarGear, bietet jedoch denjenigen, die ihre SFAs an ihr Limit treiben wollen, die Möglichkeit dies umzusetzen.
<RulesLink to="pro-wargear" client:idle>-> Zum Regelwerk</RulesLink> <Link to="/rules/pro-wargear" client:idle>-> Zum Regelwerk</Link>

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@ -164,7 +164,7 @@ const prefixColorMap: {
<Fragment> <Fragment>
{players.map((v, index) => ( {players.map((v, index) => (
<div class="inline-flex flex-col justify-end"> <div class="inline-flex flex-col justify-end">
{index == 0 ? <h2 class="dark:text-white text-4xl font-bold ml-4">{t("home.prefix." + prefix.replace("PREFIX_", "").toLowerCase())}</h2> : null} {index == 0 ? <h2 class="dark:text-white text-4xl font-bold text-center">{t("home.prefix." + prefix.replace("PREFIX_", "").toLowerCase())}</h2> : null}
<Card extraClasses={`pt-8 pb-10 px-8 w-fit shadow-md ${prefixColorMap[prefix]}`} client:idle> <Card extraClasses={`pt-8 pb-10 px-8 w-fit shadow-md ${prefixColorMap[prefix]}`} client:idle>
<figure class="flex flex-col items-center" style="width: 150px"> <figure class="flex flex-col items-center" style="width: 150px">
<figcaption class="text-center mb-4 text-2xl">{v.name}</figcaption> <figcaption class="text-center mb-4 text-2xl">{v.name}</figcaption>

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@ -4,6 +4,7 @@ import NavbarLayout from "@layouts/NavbarLayout.astro";
import {t} from "astro-i18n"; import {t} from "astro-i18n";
import {Image} from "astro:assets"; import {Image} from "astro:assets";
import localBau from "@images/2023-10-08_20.43.43.png"; import localBau from "@images/2023-10-08_20.43.43.png";
import BackgroundImage from "../components/BackgroundImage.astro";
--- ---
<NavbarLayout title={t("login.page")}> <NavbarLayout title={t("login.page")}>
@ -19,8 +20,9 @@ import localBau from "@images/2023-10-08_20.43.43.png";
} }
}); });
</script> </script>
<Image src={localBau} alt="Bau" width="1920" height="1080" <div class="h-screen w-screen fixed -z-10">
class="w-screen h-screen dark:brightness-75 fixed -z-10 object-cover" draggable="false"/> <BackgroundImage />
</div>
<div class="h-screen mx-auto p-8 rounded-b-md pt-40 sm:pt-28 md:pt-14 flex flex-col justify-center items-center <div class="h-screen mx-auto p-8 rounded-b-md pt-40 sm:pt-28 md:pt-14 flex flex-col justify-center items-center
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