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Ursprung
925db8b356
Commit
36c7505c5d
@ -1,5 +1,5 @@
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import type { AstroIntegration } from "astro";
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import type { AstroIntegration } from "astro";
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import { mkdir, access, constants, copyFile, rename } from 'node:fs/promises'
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import { mkdir, access, constants, copyFile, rename } from "node:fs/promises";
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const locales = ["de"];
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const locales = ["de"];
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@ -8,30 +8,30 @@ export default function configureI18n(): AstroIntegration {
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name: "astro-i18n-renamer",
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name: "astro-i18n-renamer",
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hooks: {
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hooks: {
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"astro:build:done": async ({pages, dir, logger, routes}) => {
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"astro:build:done": async ({pages, dir, logger, routes}) => {
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for (let page of pages) {
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for (const page of pages) {
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let [locale, ...rest] = page.pathname.split("/");
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const [locale, ...rest] = page.pathname.split("/");
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if (locales.includes(locale)) {
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if (locales.includes(locale)) {
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let path = rest.join("/");
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const path = rest.join("/");
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let oldPath = `${dir.pathname}${page.pathname}`
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const oldPath = `${dir.pathname}${page.pathname}`;
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let newPath = `${dir.pathname}${path}`
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const newPath = `${dir.pathname}${path}`;
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try {
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try {
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await access(cutPrefix(newPath), constants.R_OK | constants.W_OK)
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await access(cutPrefix(newPath), constants.R_OK | constants.W_OK);
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} catch (e) {
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} catch (e) {
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await mkdir(cutPrefix(newPath), {recursive: true});
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await mkdir(cutPrefix(newPath), {recursive: true});
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}
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}
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await copyFile(`${cutPrefix(oldPath)}index.html`, `${cutPrefix(newPath)}index.html.${locale}`)
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await copyFile(`${cutPrefix(oldPath)}index.html`, `${cutPrefix(newPath)}index.html.${locale}`);
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logger.info(`Copied ${oldPath}index.html to ${newPath}index.html.${locale}`)
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logger.info(`Copied ${oldPath}index.html to ${newPath}index.html.${locale}`);
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} else {
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} else {
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let oldPath = cutPrefix(`${dir.pathname}${page.pathname}`)
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const oldPath = cutPrefix(`${dir.pathname}${page.pathname}`);
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await rename(`${oldPath}index.html`, `${oldPath}index.html.en`)
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await rename(`${oldPath}index.html`, `${oldPath}index.html.en`);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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};
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}
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}
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function cutPrefix(path: string): string {
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function cutPrefix(path: string): string {
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return process.platform === "win32" ? path.substring(1) : path
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return process.platform === "win32" ? path.substring(1) : path;
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}
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}
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@ -1,4 +1,4 @@
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import { defineAstroI18nConfig } from "astro-i18n"
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import { defineAstroI18nConfig } from "astro-i18n";
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export default defineAstroI18nConfig({
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export default defineAstroI18nConfig({
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primaryLocale: "en",
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primaryLocale: "en",
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@ -25,4 +25,4 @@ export default defineAstroI18nConfig({
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"set-password": "passwort-setzen"
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"set-password": "passwort-setzen"
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}
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}
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},
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},
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})
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});
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@ -62,7 +62,7 @@
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<input type="password" id="password" name="password" placeholder={t("login.placeholder.password")} bind:value={pw} />
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<input type="password" id="password" name="password" placeholder={t("login.placeholder.password")} bind:value={pw} />
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</div>
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</div>
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<p class="mt-2">
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<p class="mt-2">
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<a class="text-neutral-500 hover:underline" href={l("/token-erstellen")}>{t("login.setPassword")}</a></p>
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<a class="text-neutral-500 hover:underline" href={l("/set-password")}>{t("login.setPassword")}</a></p>
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{#if error}
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{#if error}
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<p class="mt-2 text-red-500">{error}</p>
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<p class="mt-2 text-red-500">{error}</p>
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@ -1,22 +0,0 @@
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title: Erstelle einen Token für die Webseite
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description: Erstelle einen Token für die Webseite
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slug: token-erstellen
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Ein Token ist ein Schlüssel, mit dem du dich auf der Webseite als Spieler identifizieren kannst. Dieser wird benötigt, um z.B. deine Schematics anzuzeigen.
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## Token erstellen
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Um einen Token zu erstellen, musst du dich auf dem Minecraftserver einloggen und `/token create <name>` eingeben. Der Name ist frei wählbar und dient nur zur Identifikation. Du kannst auch mehrere Tokens erstellen.
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Du erhältst dann eine Nachricht, auf der du mit einem Klick den Token in die Zwischenablage kopieren kannst. Dieser Token ist nur einmal sichtbar, bei Verlust musst du einen neuen erstellen.
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## Token verwenden
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Um den Token zu verwenden, kannst du ihn unter dem Menüpunkt `Konto` auf der Webseite eingeben um dich zu identifizieren. Dazu wird dann auch dein Minecraftname benötigt.
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Wenn du erfolgreich mit dem Token eingeloggt wurdest, wirst du auf die Dashboardseite weitergeleitet. Dort kannst du dann deine Schematics und Statistiken sehen.
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## Token löschen
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Um einen Token zu löschen, musst du auf dem Minecraftserver `/token` eingeben. Dadurch wird eine Liste mit allen deinen Tokens angezeigt. Mit einem Klick auf den Token kannst du ihn löschen.
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