Add Itemstack in SWInventory #91
@ -28,11 +28,9 @@ import org.bukkit.event.Listener;
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import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
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import org.bukkit.event.inventory.InventoryCloseEvent;
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import org.bukkit.inventory.Inventory;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.HashMap;
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import java.util.List;
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import java.util.Map;
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import java.util.*;
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public class SWInventory implements Listener {
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@ -55,9 +53,13 @@ public class SWInventory implements Listener {
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callbacks.put(-1, c);
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}
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public void setItem(int pos, ItemStack itemStack, InvCallback c){
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inventory.setItem(pos, itemStack);
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callbacks.put(pos, c);
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}
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public void setItem(int pos, SWItem item){
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inventory.setItem(pos, item.getItemStack());
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callbacks.put(pos, item.getCallback());
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setItem(pos, item.getItemStack(), item.getCallback());
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}
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public void setItem(int pos, Material m, String name, InvCallback c){
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@ -91,9 +93,10 @@ public class SWInventory implements Listener {
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if(!player.equals(e.getWhoClicked()))
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return;
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e.setCancelled(true);
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if(callbacks.containsKey(e.getRawSlot()) && callbacks.get(e.getRawSlot()) != null)
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if(callbacks.containsKey(e.getRawSlot()) && callbacks.get(e.getRawSlot()) != null) {
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e.setCancelled(true);
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callbacks.get(e.getRawSlot()).clicked(e.getClick());
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}
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}
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@EventHandler
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