SteamWar/SpigotCore
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Add versionDependantCall, See #144 BauSystem #80

Manuell gemergt
Lixfel hat 11 Commits von VersionDependantCalls nach master 2020-12-25 23:10:54 +01:00 zusammengeführt
10 geänderte Dateien mit 53 neuen und 119 gelöschten Zeilen
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@ -47,8 +47,8 @@ public class BungeeReceiver implements PluginMessageListener {
UUID uuid = SteamwarUser.get(byteArrayDataInput.readInt()).getUUID();
if(Bukkit.getPlayer(uuid).isOnline()) {
Player player = Bukkit.getPlayer(uuid);
Core.versionDependantCall(new VersionedRunnable(() -> BungeeReceiver_8.playPling(player), 8),
new VersionedRunnable(() -> BungeeReceiver_9.playpling(player)));
VersionedRunnable.versionDependantCall(new VersionedRunnable(() -> BungeeReceiver_8.playPling(player), 8),
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Das finde ich nicht so gut, dass du hier immer 2 (bzw. 4) Wegwerfobjekte erstellst. Der GC freut sich...

Das finde ich nicht so gut, dass du hier immer 2 (bzw. 4) Wegwerfobjekte erstellst. Der GC freut sich...
new VersionedRunnable(() -> BungeeReceiver_9.playpling(player), 9));
}
});

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@ -83,83 +83,4 @@ public class Core extends JavaPlugin{
Core.instance = instance;
}
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Echt tolle nötige Newline!

Echt tolle nötige Newline!
public static void versionDependantCall(Runnable v12, Runnable v15) {
switch (getVersion()) {
case 12:
v12.run();
break;
case 15:
default:
v15.run();
break;
}
}
public static <T> T versionDependantCall(ExceptionlessCallable<T> v12, ExceptionlessCallable<T> v15) {
switch (getVersion()) {
case 12:
return v12.call();
case 15:
default:
return v15.call();
}
}
public static void versionDependantCall(Runnable v8, Runnable v9, Runnable v10, Runnable v12, Runnable v14, Runnable v15) {
switch (Core.getVersion()) {
case 8:
v8.run();
break;
case 9:
v9.run();
break;
case 10:
v10.run();
break;
case 12:
v12.run();
break;
case 14:
v14.run();
break;
case 15:
default:
v15.run();
break;
}
}
public static <T> T versionDependantCall(ExceptionlessCallable<T> v8, ExceptionlessCallable<T> v9, ExceptionlessCallable<T> v10, ExceptionlessCallable<T> v12, ExceptionlessCallable<T> v14, ExceptionlessCallable<T> v15) {
switch (Core.getVersion()) {
case 8:
return v8.call();
case 9:
return v9.call();
case 10:
return v10.call();
case 12:
return v12.call();
case 14:
return v14.call();
case 15:
default:
return v15.call();
}
}
public static void versionDependantCall(VersionedRunnable versionedRunnable1, VersionedRunnable versionedRunnable2) {
if (versionedRunnable1.isVersion()) {
versionedRunnable1.run();
return;
}
versionedRunnable2.run();
}
public static <T> T versionDependantCall(VersionedCallable<T> versionedCallable1, VersionedCallable<T> versionedCallable2) {
if (versionedCallable1.isVersion()) {
return versionedCallable1.call();
}
return versionedCallable2.call();
}
}

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@ -71,7 +71,12 @@ public class TPSWatcher {
}
private static double[] getSpigotTPS() {
return Core.versionDependantCall(SpigotTPS_8::getTps, SpigotTPS_9::getTps, SpigotTPS_10::getTps, SpigotTPS_12::getTps, SpigotTPS_14::getTps, SpigotTPS_15::getTps);
return VersionedCallable.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(SpigotTPS_8::getTps, 8),
new VersionedCallable<>(SpigotTPS_9::getTps, 9),
new VersionedCallable<>(SpigotTPS_10::getTps, 10),
new VersionedCallable<>(SpigotTPS_12::getTps, 12),
new VersionedCallable<>(SpigotTPS_14::getTps, 14),
new VersionedCallable<>(SpigotTPS_15::getTps, 15));
}
private static double round(double d) {

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@ -21,25 +21,29 @@
package de.steamwar.core;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class VersionedCallable<T> {
private ExceptionlessCallable<T> exceptionlessCallable;
private Set<Integer> versions = new HashSet<>();
private int minVersion;
public VersionedCallable(ExceptionlessCallable<T> exceptionlessCallable, int... versions) {
public VersionedCallable(ExceptionlessCallable<T> exceptionlessCallable, int minVersion) {
this.exceptionlessCallable = exceptionlessCallable;
for (int version : versions) this.versions.add(version);
}
boolean isVersion() {
return versions.contains(Core.getVersion());
this.minVersion = minVersion;
}
public T call() {
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Besser wäre es, einfach die minimale (kleinste) Version, für die dieser Versionsabhängige Code zuständig ist, zu speichern. Dann müssen die Versionsabhängigen Schnipsel zwar immer in absteigender Reihenfolge kommen, aber meistens ist ja die höchste Version die meistbenötigste.

Besser wäre es, einfach die minimale (kleinste) Version, für die dieser Versionsabhängige Code zuständig ist, zu speichern. Dann müssen die Versionsabhängigen Schnipsel zwar immer in absteigender Reihenfolge kommen, aber meistens ist ja die höchste Version die meistbenötigste.
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Dann ist auch bei X Werten immer klar, was aufgerufen werden muss.

Dann ist auch bei X Werten immer klar, was aufgerufen werden muss.
return exceptionlessCallable.call();
}
public static <T> T versionDependantCall(VersionedCallable<T>... versionedCallables) {
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Könnte man auch einfach in call umbenennen, weil es ist ja schon durch den Klassennamen klar, dass es versionsabhängig ist.

Könnte man auch einfach in call umbenennen, weil es ist ja schon durch den Klassennamen klar, dass es versionsabhängig ist.
int version = Core.getVersion();
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Du musst die version nicht zwischenspeichern, Core.getVersion() ist kostenlos.

Du musst die version nicht zwischenspeichern, Core.getVersion() ist kostenlos.
for (int i = versionedCallables.length - 1; i >= 0; i--) {
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Kann man nicht einfach einen reverse-iterator verwenden? Wäre wesentlich sauberer

Kann man nicht einfach einen reverse-iterator verwenden? Wäre wesentlich sauberer
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Ich glaube nicht so ganz

Ich glaube nicht so ganz
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Außerdem wäre ein Reverse-Iterator wieder ein Objekt mehr. Ich glaube die einfache Schleife reicht da.

Außerdem wäre ein Reverse-Iterator wieder ein Objekt mehr. Ich glaube die einfache Schleife reicht da.
VersionedCallable<T> versionedCallable = versionedCallables[i];
if (version >= versionedCallable.minVersion || i == 0) {
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Kein überprüfen auf i == 0 hier!

Kein überprüfen auf i == 0 hier!
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Wenn ich dies nicht mache, können NullPointerExceptions fliegen!

Wenn ich dies nicht mache, können NullPointerExceptions fliegen!
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Bitte erstmal weiterlesen! Ja! Wenn hier nichts zutrifft, ist das ein Fehler!

Bitte erstmal weiterlesen! Ja! Wenn hier nichts zutrifft, ist das ein Fehler!
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Habe ich ja jetzt schon behoben!

Habe ich ja jetzt schon behoben!
return versionedCallable.call();
}
}
return null;
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Wird nie aufgerufen & gefällt mir nicht. Wenn diese Zeile erreicht wird, ist das ein Fehler und sollte auch entsprechend geworfen werden (als Programmierer, also Silent fehler, z.B. SecurityException)

Wird nie aufgerufen & gefällt mir nicht. Wenn diese Zeile erreicht wird, ist das ein Fehler und sollte auch entsprechend geworfen werden (als Programmierer, also Silent fehler, z.B. SecurityException)
}
}

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@ -21,25 +21,29 @@
package de.steamwar.core;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class VersionedRunnable {
private Runnable runnable;
private Set<Integer> versions = new HashSet<>();
private int minVersion;
public VersionedRunnable(Runnable runnable, int... versions) {
public VersionedRunnable(Runnable runnable, int minVersion) {
this.runnable = runnable;
for (int version : versions) this.versions.add(version);
}
boolean isVersion() {
return versions.contains(Core.getVersion());
this.minVersion = minVersion;
}
public void run() {
runnable.run();
}
public static void versionDependantCall(VersionedRunnable... versionedRunnables) {
int version = Core.getVersion();
for (int i = versionedRunnables.length - 1; i >= 0; i--) {
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Siehe VersionedCallable.

Siehe VersionedCallable.
VersionedRunnable versionedRunnable = versionedRunnables[i];
if (version >= versionedRunnable.minVersion) {
versionedRunnable.run();
return;
}
}
}
}

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@ -28,6 +28,7 @@ import com.comphenix.protocol.injector.server.TemporaryPlayer;
import com.comphenix.protocol.reflect.StructureModifier;
import de.steamwar.chunk.*;
import de.steamwar.core.Core;
import de.steamwar.core.VersionedRunnable;
import de.steamwar.sql.SteamwarUser;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
@ -71,11 +72,11 @@ public class ChunkListener {
}
public static void sendChunk(Player p, int chunkX, int chunkZ){
Core.versionDependantCall(() -> Chunk_8.sendChunk(p, chunkX, chunkZ),
() -> Chunk_9.sendChunk(p, chunkX, chunkZ),
() -> Chunk_10.sendChunk(p, chunkX, chunkZ),
() -> Chunk_12.sendChunk(p, chunkX, chunkZ),
() -> Chunk_14.sendChunk(p, chunkX, chunkZ),
() -> Chunk_15.sendChunk(p, chunkX, chunkZ));
VersionedRunnable.versionDependantCall(new VersionedRunnable(() -> Chunk_8.sendChunk(p, chunkX, chunkZ), 8),
new VersionedRunnable(() -> Chunk_9.sendChunk(p, chunkX, chunkZ), 9),
new VersionedRunnable(() -> Chunk_10.sendChunk(p, chunkX, chunkZ), 10),
new VersionedRunnable(() -> Chunk_12.sendChunk(p, chunkX, chunkZ), 12),
new VersionedRunnable(() -> Chunk_14.sendChunk(p, chunkX, chunkZ), 14),
new VersionedRunnable(() -> Chunk_15.sendChunk(p, chunkX, chunkZ), 15));
}
}

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@ -45,24 +45,24 @@ public class SWItem {
public static SWItem getPlayerSkull(String playerName){
SWItem p = new SWItem();
ItemStack head = Core.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(() -> SWItem_8.setSkullOwner(playerName), 8, 9, 10, 12),
new VersionedCallable<>(() -> SWItem_14.setSkullOwner(playerName)));
ItemStack head = VersionedCallable.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(() -> SWItem_8.setSkullOwner(playerName), 8),
new VersionedCallable<>(() -> SWItem_14.setSkullOwner(playerName), 14));
p.setItemStack(head);
return p;
}
public static Material getMaterial(String material){
try{
return Core.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(() -> SWItem_8.getMaterial(material), 8, 9, 10, 12),
new VersionedCallable<>(() -> SWItem_14.getMaterial(material)));
return VersionedCallable.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(() -> SWItem_8.getMaterial(material), 8),
new VersionedCallable<>(() -> SWItem_14.getMaterial(material), 14));
}catch(IllegalArgumentException e){
return Material.STONE;
}
}
public static Material getDye(int colorCode){
return Core.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(SWItem_8::getDye, 8, 9, 10, 12),
new VersionedCallable<>(() -> SWItem_14.getDye(colorCode)));
return VersionedCallable.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(SWItem_8::getDye, 8),
new VersionedCallable<>(() -> SWItem_14.getDye(colorCode), 14));
}
public SWItem() {

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@ -74,8 +74,8 @@ public class Message {
}
private Locale getLocale(Player player){
return Core.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(() -> Message_8.getLocale(player), 8, 9, 10),
new VersionedCallable<>(() -> Message_12.getLocale(player)));
return VersionedCallable.versionDependantCall(new VersionedCallable<>(() -> Message_8.getLocale(player), 8),
new VersionedCallable<>(() -> Message_12.getLocale(player), 12));
}
/* Send a message to one player */

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@ -95,8 +95,8 @@ public class SWScoreboard {
PacketContainer packet = manager.createPacket(PacketType.Play.Server.SCOREBOARD_OBJECTIVE);
packet.getStrings().write(0, SIDEBAR + toggle);
packet.getIntegers().write(0, 0); //0 to create
Core.versionDependantCall(new VersionedRunnable(() -> packet.getStrings().write(1, name), 8, 9, 10, 12),
new VersionedRunnable(() -> packet.getChatComponents().write(0, WrappedChatComponent.fromText(name))));
VersionedRunnable.versionDependantCall(new VersionedRunnable(() -> packet.getStrings().write(1, name), 8),
new VersionedRunnable(() -> packet.getChatComponents().write(0, WrappedChatComponent.fromText(name)), 14));
packet.getEnumModifier(RenderType.class, 2).write(0, RenderType.INTEGER);
return packet;
}

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@ -21,7 +21,6 @@ package de.steamwar.sql;
import com.sk89q.worldedit.extent.clipboard.Clipboard;
import de.steamwar.core.Core;
import de.steamwar.core.VersionedCallable;
import org.bukkit.entity.Player;
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Bitte aktiviere mal in deine IDE, dass Unused Imports automatisch aufgeräumt werden.

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Habe ich kriegt er aber manchmal selber nicht hin

Habe ich kriegt er aber manchmal selber nicht hin
import java.io.IOException;