Remove Unused and obsolet SWActionListInv.java #216
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package de.steamwar.inventory;
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public class SWActionBar {
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public enum Slot {
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ZERO(0),
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ONE(1),
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TWO(2),
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THREE(3),
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FOUR(4),
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FIVE(5),
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SIX(6);
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private int index;
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Slot(int index) {
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this.index = index;
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}
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int getIndex() {
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return index;
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}
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}
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SWItem[] actionBar = new SWItem[7];
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public void setItem(Slot slot, SWItem item) {
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actionBar[slot.getIndex()] = item;
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}
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}
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package de.steamwar.inventory;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.event.inventory.ClickType;
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import java.util.List;
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public class SWActionListInv<T> extends SWInventory {
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private SWListInv.ListCallback<T> callback;
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private List<SWListInv.SWListEntry<T>> elements;
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private SWActionBar actionBar = null;
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private int page;
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public SWActionListInv(Player p, String t, List<SWListInv.SWListEntry<T>> l, SWListInv.ListCallback<T> c){
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super(p, 54, t);
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callback = c;
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elements = l;
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page = 0;
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}
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public void setActionBar(SWActionBar actionBar) {
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this.actionBar = actionBar;
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}
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@Override
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public void open(){
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inventory.clear();
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setCallback(-999, (ClickType click) -> player.closeInventory());
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if (page != 0) {
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setItem(0, SWItem.getDye(10), (byte) 10, "§eSeite zurück", (ClickType click) -> {
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page--;
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open();
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});
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} else {
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setItem(0, SWItem.getDye(8), (byte) 8, "§7Seite zurück", (ClickType click) -> {});
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}
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if (page < elements.size() / 45) {
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setItem(8, SWItem.getDye(10), (byte) 10, "§eSeite vor", (ClickType click) -> {
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page++;
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open();
|
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});
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} else {
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||||
setItem(8, SWItem.getDye(8), (byte) 8, "§7Seite vor", (ClickType click) -> {});
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}
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if (actionBar != null) {
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for (int i = 0; i < 7; i++) {
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setItem(i + 1, actionBar.actionBar[i]);
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}
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}
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int ipageLimit = elements.size() - page*45;
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if(ipageLimit > 45 && elements.size() > 45){
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ipageLimit = 45;
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}
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int i = page*45;
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for(int ipage=0; ipage < ipageLimit; ipage++ ){
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SWItem e = elements.get(i).getItem();
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final int pos = i;
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setItem(ipage + 9, e);
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setCallback(ipage, (ClickType click) -> callback.clicked(click, elements.get(pos).getObject()));
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i++;
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||||
}
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||||
super.open();
|
||||
}
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public void setCallback(SWListInv.ListCallback<T> c){
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||||
callback = c;
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}
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}
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