SteamWar/SpigotCore
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Move BauServerInfo to SpigotCore #160

Zusammengeführt
Lixfel hat 4 Commits von provider nach master 2022-01-28 15:59:29 +01:00 zusammengeführt
Besitzer
Keine Beschreibung angegeben.
Chaoscaot hat 1 Commit 2022-01-27 21:40:17 +01:00 hinzugefügt
Move Provider to SpigotCore
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful
9ff498133d
Lixfel hat 2022-01-27 21:43:48 +01:00 Änderungen angefragt
Lixfel hat einen Kommentar hinterlassen
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Nope! Viel zu komplex und Querabhängigkeiten! Viel besserer Ansatz: Code zur Bestimmung des Owners vom BauSystem in den SpigotCore verlegen. (Ggf. den Code aus den BauSystem 1.0 bevorzugen, ich weiß nicht, ob das BauSystem2.0 UUID-Bauwelten (1.12) richtig handelt).

Nope! Viel zu komplex und Querabhängigkeiten! Viel besserer Ansatz: Code zur Bestimmung des Owners vom BauSystem in den SpigotCore verlegen. (Ggf. den Code aus den BauSystem 1.0 bevorzugen, ich weiß nicht, ob das BauSystem2.0 UUID-Bauwelten (1.12) richtig handelt).
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Mehr dick gibt es nicht von dir Lixfel?

Mehr dick gibt es nicht von dir Lixfel?
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Der Code zur Bestimmung des BauweltOwners ist ~15 Zeilen lang, max. Und braucht auch keine Reflection etc... Und keine inverse Abhängigkeit...

Der Code zur Bestimmung des BauweltOwners ist ~15 Zeilen lang, max. Und braucht auch keine Reflection etc... Und keine inverse Abhängigkeit...
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Das hättest du auch direkt im Discord schreiben können! Dann wäre hier der PR direkt anders da gewesen! So ist das einfach nur arschig!

Das hättest du auch direkt im Discord schreiben können! Dann wäre hier der PR direkt anders da gewesen! So ist das einfach nur arschig!
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Ich dachte, dass sich diese massive Vereinfachung einfach aus der Verschiebung ergibt. Sonst hat man ja nichts damit gewonnen, das in den SpigotCore zu verschieben. Tut mir leid, falls das nicht so verstanden wurde.

Ich dachte, dass sich diese massive Vereinfachung einfach aus der Verschiebung ergibt. Sonst hat man ja nichts damit gewonnen, das in den SpigotCore zu verschieben. Tut mir leid, falls das nicht so verstanden wurde.
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Also in der 1.15 braucht man die UUID Sache nicht mehr, deswegen auch soweit ich weiß nicht unterstütz. Desweiteren finde ich die Indirektion schon gut, da das BauSystem sich um die Sache kümmert und nicht der SpigotCore, der kann es nur anderen bereit stellen, wenn die es brauchen und auf einem BauServer laufen!

Also in der 1.15 braucht man die UUID Sache nicht mehr, deswegen auch soweit ich weiß nicht unterstütz. Desweiteren finde ich die Indirektion schon gut, da das BauSystem sich um die Sache kümmert und nicht der SpigotCore, der kann es nur anderen bereit stellen, wenn die es brauchen **und** auf einem BauServer laufen!
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Anscheinend braucht auch zukünftig das SchematicSystem die Information über den Owner. Mehrere Spigotsysteme brauchen gemeinsamen Code => Spigotcore. Das Bausystem braucht ja auch nicht unbedingt die Fight-Tabelle, aber halt trotzdem Datenbankanbindung...

Anscheinend braucht auch zukünftig das SchematicSystem die Information über den Owner. Mehrere Spigotsysteme brauchen gemeinsamen Code => Spigotcore. Das Bausystem braucht ja auch nicht unbedingt die Fight-Tabelle, aber halt trotzdem Datenbankanbindung...
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Weiß trotzdem nicht ob das so gut ist.

Weiß trotzdem nicht ob das so gut ist.
Chaoscaot hat 1 Commit 2022-01-28 15:37:59 +01:00 hinzugefügt
Change Providers
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful
4e801ea4eb
Chaoscaot hat ein Review von Lixfel 2022-01-28 15:39:16 +01:00 angefragt
Chaoscaot hat den Titel von Move Provider to SpigotCore zu Move BauServerInfo to SpigotCore 2022-01-28 15:39:31 +01:00 geändert
Chaoscaot hat 1 Commit 2022-01-28 15:55:22 +01:00 hinzugefügt
Simplify
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful
c593e23b80
Chaoscaot hat 1 Commit 2022-01-28 15:57:50 +01:00 hinzugefügt
Ignored
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful
79d9a8b902
Lixfel hat die Änderungen 2022-01-28 15:59:12 +01:00 genehmigt
Lixfel hat Commit 8caaa01204 in master 2022-01-28 15:59:29 +01:00 gemerged
Lixfel löschte die Branch provider 2022-01-28 15:59:30 +01:00
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