Inventory Improvements #113
Keine Reviewer
Label
Kein Label
Bug
Codeverbesserung
Einsteiger Freundlich
Idee
In Arbeit
Neues Feature
Prio A
Security Breach
Überprüfung notwendig
Verbesserung
Zu Beobachten
Kein Meilenstein
Niemand zuständig
3 Beteiligte
Fällig am
Kein Fälligkeitsdatum gesetzt.
Abhängigkeiten
Keine Abhängigkeiten gesetzt.
Referenz: SteamWar/SpigotCore#113
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Keine Beschreibung angegeben.
Branch "inventory_2" löschen
Das Löschen eines Branches ist permanent. Obwohl der Branch für eine kurze Zeit weiter existieren könnte, kann diese Aktion in den meisten Fällen NICHT rückgängig gemacht werden. Fortfahren?
Sehe hier kein "Improvement", lediglich Probleme durch fehlende Abwärtskompatibilität zu bestehenden Codeaufrufen in BauSystem, SchematicSystem, FightSystem, LobbySystem...
Die Abwärtskombatibilität ist vorhanden, es wurde keine der alten Functionen gelöcht.
Es ist einfach nur um einen niedrigeren Zugriff auf das SWInventory zu haben.
Ich glaube es fehlt noch eine Sache für das SWListInv, weil dieses scheinbar nicht angepasst wurde.