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Merge branch 'master' into CommandFramework

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YoyoNow 2021-06-05 17:10:39 +02:00
Commit 9246c795ce
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@ -51,6 +51,7 @@ public class BungeeReceiver implements PluginMessageListener {
}
});
registerHandler(PacketIdManager.BAUMEMBER_UPDATE, byteArrayDataInput -> BauweltMember.clear());
registerHandler(PacketIdManager.INVENTORY_PACKET, new InventoryHandler());
registerHandler(PacketIdManager.INVENTORY_CLOSE_PACKET, byteArrayDataInput -> {
Player player = Bukkit.getPlayer(SteamwarUser.get(byteArrayDataInput.readInt()).getUUID());

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@ -25,6 +25,7 @@ public class PacketIdManager {
public final static byte PING_PACKET = 0x01;
public final static byte TABLIST_NAME = 0x02;
public static final byte PREPARE_SCHEM = 0x03;
public final static byte BAUMEMBER_UPDATE = 0x04;
//0x1(X) Bungee Inventory
public final static byte INVENTORY_PACKET = 0x10;
public final static byte INVENTORY_CALLBACK_PACKET = 0x11;

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@ -34,6 +34,10 @@ public class BauweltMember{
private static final List<BauweltMember> members = new ArrayList<>();
public static void clear() {
members.clear();
}
private BauweltMember(int ownerID, int memberID, boolean worldEdit, boolean world, boolean updateDB){
bauweltID = ownerID;
this.memberID = memberID;