ON=§aAn OFF=§cAus CHANGE=§7Zum Ändern CLICK=§7anklicken CLICK_DRAG_ITEM=§7anklicken oder hier hineinlegen CURRENT=§7Aktuell: {0} CONFIRM=§aBestätigen CANCEL=§cAbbrechen UTIL_NAME_REQUIRED=§cDeine Ordner brauchen schon einen Namen UTIL_NAME_TOO_LONG=§cDer Name der Schematic ist zu lang UTIL_NAME_INVALID_CHAR=§cDer angegebene Schematicname enthält verbotene Zeichen UTIL_NAME_FORBIDDEN=§cDer Pfad darf nicht \"§l{0}§c\" enthalten UTIL_LIST_PATH=§7Aktueller Pfad: §e{0} UTIL_LIST_BACK_HOVER=§eZurück gehen {0} UTIL_LIST_FROM=§8von §7{0} UTIL_LIST_OPEN_DIR=§eOrdner anzeigen UTIL_LIST_OPEN_SCHEM=§eSchematic verwalten UTIL_LIST_REMOVE=[Entfernen] UTIL_LIST_REMOVE_HOVER=§7Entferne dich von dem Ordner UTIL_LIST_BACK_ARROW_HOVER=§eVorherige Seite UTIL_LIST_NEXT=Seite ({0}/{1}) »» UTIL_LIST_NEXT_HOVER=§eNächste Seite UTIL_INFO_OWNER=§7Besitzer: §e{0} UTIL_INFO_PARENT=§7Ordner: §e{0} UTIL_INFO_UPDATED=§7Letzes Update: §e{0} UTIL_INFO_TYPE=§7Typ: §e{0} UTIL_INFO_RANK=§7Rang: §e{0} UTIL_INFO_COLOR=§7Farbersetzung: {0} UTIL_INFO_REPLAY=§7Replaywiedergabe: {0} UTIL_INFO_STATUS=§cStatus: §c{0}: {1} UTIL_INFO_MEMBER=§7Mitglieder: §e{0} UTIL_INFO_MEMBER_STRING=Mitglieder: UTIL_INFO_ACTION_LOAD=(Laden) UTIL_INFO_ACTION_LOAD_HOVER=§eSchematic laden UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD_HOVER=§eSchematic downloaden UTIL_INFO_ACTION_TYPE_HOVER=§eSchematic Typ ändern UTIL_INFO_ACTION_ADD_HOVER=§eMember hinzufügen UTIL_INFO_ACTION_REMOVE_HOVER=§e{0} entfernen UTIL_INFO_ACTION_MOVE_HOVER=§eSchematic verschieben UTIL_INFO_ACTION_RENAME_HOVER=§eSchematic umbenennen UTIL_INFO_ACTION_DELETE=(Löschen) UTIL_INFO_ACTION_DELETE_HOVER=§eSchematic löschen UTIL_LOAD_NOT_HERE=§cDu kannst hier keine Schematics laden UTIL_LOAD_NOT_HERE_ALL=§cAuf diesem Bau können keine Schematics geladen werden UTIL_LOAD_DIR=§cDu kannst keine Ordner Laden UTIL_LOAD_DONE=§7Schematic §e{0} geladen UTIL_LOAD_NO_DATA=§cEs konnte keine Daten in der Schematic gefunden werden UTIL_LOAD_ERROR=§cDie Schematic konnte nicht geladen werden UTIL_DOWNLOAD_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics Downloaden: §f§l{0} UTIL_DOWNLOAD_NOT_OWN=§cDu darfst nur deine eigenen Schematics herunterladen UTIL_DOWNLOAD_LINK=Dein Download Link: UTIL_TYPE_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics einsenden: §f§l{0} UTIL_TYPE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden UTIL_TYPE_DIR=§cDu kannst keine Ordner einsenden UTIL_TYPE_NOT_ASSIGNABLE=§cZu diesem Typen können keine Schematics geändert werden UTIL_TYPE_ALREADY=§cDie Schematic hat schon diesen Typen UTIL_TYPE_DONE=§aSchematictyp geändert UTIL_TYPE_FIGHT_ALREADY=§cDu hast diese Schematic bereits eingesendet UTIL_TYPE_AFTER_DEADLINE=§cVon diesem Typen können keine Schematics mehr eingesendet werden. Einsendeschluss war: {0} UTIL_TYPE_ERROR=§cDie Schematic ist nicht regelkonform UTIL_TYPE_EXTEND=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet UTIL_SUBMIT_TITLE=Schematic ausfahren UTIL_SUBMIT_REPLAY_ON=§aReplay erlaubt UTIL_SUBMIT_REPLAY_OFF=§cReplay gesperrt UTIL_SUBMIT_COLOR_ON=§aPink zu Teamfarbe ersetzen UTIL_SUBMIT_COLOR_OFF=§cPink nicht ersetzen UTIL_SUBMIT_DIRECT=§eDirekt einsenden UTIL_SUBMIT_DIRECT_DONE=§aDie Schematic wird zeitnah überprüft UTIL_SUBMIT_EXTEND=§eSchematic ausfahren UTIL_SUBMIT_EXTEND_DONE=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet COMMAND_INVALID_NODE=§cDie Schematic konnte nicht gefunden werden COMMAND_NOT_OWN=§cDas darfst du nur bei deinen eigenen Schematics machen COMMAND_MUST_DIR=§cDu musst einen Ordner angeben COMMAND_MUST_SCHEM=§cDu musst eine Schematic angeben COMMAND_ENTER_NAME=Namen eingeben COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE_EXTERNAL=§cDu kannst nicht auf anderen Baus Schematics machen COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE=§cAuf diesem Bau können keine Schematics gemacht werden COMMAND_SAVE_NO_NAME=§cDu must auch einen Namen für die Schematic nach dem Ordner angeben COMMAND_SAVE_FOLDER=§cDie Schematic ist ein Ordner COMMAND_SAVE_NO_OVERWRITE=§cDu darfst diese Schematic nicht überschreiben COMMAND_SAVE_CLIPBOARD_EMPTY=§cDein Clipboard ist leer COMMAND_SAVE_ERROR=§cFehler beim Speichern der Schematic COMMAND_SAVE_DONE=Schematic §e{0} §7gespeichert COMMAND_SAVE_OVERWRITE=Schematic §e{0} §7überschrieben COMMAND_ADD_PUNISH=§cDu darfst niemanden auf deine Schematics hinzufügen: §f§l{0} COMMAND_ADD_USER_PUNISHED=§c{0} darf nicht auf Schematics hinzugefügt werden COMMAND_ADD_OWN=§cAlso bitte: Das ist deine eigene Schematic! COMMAND_ADD_PUBLIC=§cFür Public-Anträge bitte bei der Moderation melden COMMAND_ADD_ALREADY=§c{0} ist bereits auf diese Schematic geaddet COMMAND_ADD_ADDED=Du hast nun Zugriff auf die Schematic §e{0} §7von §e{1} COMMAND_ADD_NONE=§cEs wurde kein Spieler hinzugefügt COMMAND_ADD_ONE=§7Der Spieler §e{0} wurde auf die Schematic hinzugefügt COMMAND_ADD_MANY=§7Die Spieler §e{0} wurden auf die Schematic hinzugefügt COMMAND_DELMEM_DONE=Der Spieler §e{0} §7hat nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{1} COMMAND_DELMEM_DELETED=§cDu hast nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{0} §7von §e{1} COMMAND_SEARCH_NOT_A_PLAYER=§cDer Spieler §e{0} §cexistiert nicht COMMAND_LOCKREPLAY=Replays von Kämpfen mit {0} können ab sofort nicht mehr betrachtet werden COMMAND_REPLACE_COLOR_OFF=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke nicht ersetzt COMMAND_REPLACE_COLOR_ON=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke ersetzt COMMAND_DIR_DONE=§7Ordner §e{0} §7erstellt COMMAND_CHANGE_TYPE_SELECT=§eTyp auswählen COMMAND_MOVE_RECURSIVE=§cDas gibt nur Fehler, vertrau mir COMMAND_MOVE_DONE=§7Die Schematic ist nun unter §e{0} §7zu finden COMMAND_RENAME_DONE=§7Die Schematic heist nun §e{0} COMMAND_ADD_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team COMMAND_DEL_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team COMMAND_DEL_TEAM_NONE=§7Es wurde kein Spieler entfernt COMMAND_DEL_TEAM_DONE=§7Der Spieler §e{0} §7wurden von der Schematic entfernt COMMAND_CLEAR_MEMBER_DONE=§7Alle Spieler wurden von der Schematic entfernt COMMAND_DEL_ALL_MEMBER=§e{0} §7wurde von §e{1} §7Schematics entfernt COMMAND_PUBLIC_ON=§aDu bist nun der Public User COMMAND_PUBLIC_OFF=§cDu bist nun nicht mehr der Public User COMMAND_DELETE_NOT_OWN=§cDie Schematic gehört dir nicht COMMAND_DELETE_MEMBER=§aDu hast dich von der Schematic entfernt COMMAND_DELETE_DIR=§aDer Ordner §e{0}§a wird gelöscht... 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