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Add Entities to AutoPrüfer #148

Zusammengeführt
Chaoscaot hat 3 Commits von entities nach master 2023-05-24 08:08:21 +02:00 zusammengeführt
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@ -23,8 +23,6 @@ import com.sk89q.jnbt.CompoundTag;
import com.sk89q.worldedit.entity.Entity; import com.sk89q.worldedit.entity.Entity;
import com.sk89q.worldedit.extent.clipboard.Clipboard; import com.sk89q.worldedit.extent.clipboard.Clipboard;
import com.sk89q.worldedit.math.BlockVector3; import com.sk89q.worldedit.math.BlockVector3;
import com.sk89q.worldedit.math.Vector3;
import com.sk89q.worldedit.util.Location;
import com.sk89q.worldedit.world.block.BaseBlock; import com.sk89q.worldedit.world.block.BaseBlock;
import de.steamwar.schematicsystem.CheckSchemType; import de.steamwar.schematicsystem.CheckSchemType;
import org.bukkit.Material; import org.bukkit.Material;

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@ -20,13 +20,11 @@
package de.steamwar.schematicsystem.autocheck; package de.steamwar.schematicsystem.autocheck;
import com.sk89q.jnbt.CompoundTag; import com.sk89q.jnbt.CompoundTag;
import com.sk89q.worldedit.BlockVector;
import com.sk89q.worldedit.Vector; import com.sk89q.worldedit.Vector;
import com.sk89q.worldedit.blocks.BaseBlock; import com.sk89q.worldedit.blocks.BaseBlock;
import com.sk89q.worldedit.entity.Entity; import com.sk89q.worldedit.entity.Entity;
import com.sk89q.worldedit.extent.clipboard.Clipboard; import com.sk89q.worldedit.extent.clipboard.Clipboard;
import com.sk89q.worldedit.regions.Region; import com.sk89q.worldedit.regions.Region;
import com.sk89q.worldedit.util.Location;
import de.steamwar.schematicsystem.CheckSchemType; import de.steamwar.schematicsystem.CheckSchemType;
import org.bukkit.Material; import org.bukkit.Material;