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Hotfix: Schematic GUI
Alle Prüfungen waren erfolgreich
SteamWarCI Build successful

Dieser Commit ist enthalten in:
Chaoscaot 2022-08-20 12:22:58 +02:00
Ursprung 5530987e6e
Commit f78927c50a
2 geänderte Dateien mit 3 neuen und 5 gelöschten Zeilen

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@ -1,8 +1,8 @@
PREFIX=§eSchematic§8» §7
ON=§aon
OFF=§coff
CHANGE=§7change
CLICK=§7click
CHANGE=§7To change
CLICK=§7Click
CURRENT=§7Current: {0}
CONFIRM=§aConfirm
CANCEL=§cCancel

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@ -19,12 +19,10 @@
package de.steamwar.schematicsystem.commands;
import de.steamwar.core.Core;
import de.steamwar.inventory.*;
import de.steamwar.schematicsystem.SafeSchematicNode;
import de.steamwar.schematicsystem.SchematicSystem;
import de.steamwar.sql.*;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.inventory.ClickType;
@ -84,7 +82,7 @@ public class GUI {
changeItem(player, node, back);
});
if(!node.isDir()) {
inv.setItem(6, SWItem.getMaterial("CAULDRON_ITEM"), SchematicSystem.MESSAGE.parse("GUI_INFO_TYPE", player, mat.name()), Arrays.asList(SchematicSystem.MESSAGE.parse("CHANGE", player), SchematicSystem.MESSAGE.parse("CLICK", player)), node.getSchemtype().fightType(), click -> {
inv.setItem(6, node.getSchemtype().getMaterial(), SchematicSystem.MESSAGE.parse("GUI_INFO_TYPE", player, node.getSchemtype().name()), Arrays.asList(SchematicSystem.MESSAGE.parse("CHANGE", player), SchematicSystem.MESSAGE.parse("CLICK", player)), node.getSchemtype().fightType(), click -> {
changeType(player, node);
});
inv.setItem(7, SWItem.getMaterial("MAGENTA_GLAZED_TERRACOTTA"), SchematicSystem.MESSAGE.parse("GUI_INFO_DOWNLOAD", player), click -> {