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Dieser Commit ist enthalten in:
yoyosource 2022-06-01 21:58:37 +02:00
Ursprung a704ffe7c1
Commit 7a2588cd60
3 geänderte Dateien mit 391 neuen und 192 gelöschten Zeilen

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@ -1,215 +1,215 @@
PREFIX=§eSchematic§8» §7 PREFIX=§eSchematic§8» §7
ON=§aAn ON=§aon
OFF=§cAus OFF=§coff
CHANGE=§7Zum Ändern CHANGE=§7change
CLICK=§7anklicken CLICK=§7click
CURRENT=§7Aktuell: {0} CURRENT=§7Current: {0}
CONFIRM=§aBestätigen CONFIRM=§aConfirm
CANCEL=§cAbbrechen CANCEL=§cCancel
UTIL_NAME_REQUIRED=§cDeine Ordner brauchen schon einen Namen UTIL_NAME_REQUIRED=§cFolder name required
UTIL_NAME_TOO_LONG=§cDer Name der Schematic ist zu lang UTIL_NAME_TOO_LONG=§cSchematic name too long
UTIL_NAME_INVALID_CHAR=§cDer angegebene Schematicname enthält verbotene Zeichen UTIL_NAME_INVALID_CHAR=§cThe specified schema name contains forbidden characters
UTIL_NAME_FORBIDDEN=§cDer Pfad darf nicht \"§l{0}§c\" enthalten UTIL_NAME_FORBIDDEN=§cThe path must not contain \"§l{0}§c\"
UTIL_LIST_HEAD=§eSchematics §8(§e{0}§8) UTIL_LIST_HEAD=§eSchematics §8(§e{0}§8)
UTIL_LIST_PATH=§7Aktueller Pfad: §e{0} UTIL_LIST_PATH=§7Current path: §e{0}
UTIL_LIST_BACK=§e../ UTIL_LIST_BACK=§e../
UTIL_LIST_BACK_HOVER=§eZurück gehen {0} UTIL_LIST_BACK_HOVER=§eBack {0}
UTIL_LIST_DIR=§7§lDIR UTIL_LIST_DIR=§7§lDIR
UTIL_LIST_TYPE=§8§l{0} UTIL_LIST_TYPE=§8§l{0}
UTIL_LIST_BASE= §e UTIL_LIST_BASE= §e
UTIL_LIST_FROM= §8von §7{0} UTIL_LIST_FROM= §8Owner §7{0}
UTIL_LIST_OPEN_DIR=§eOrdner anzeigen UTIL_LIST_OPEN_DIR=§eShow directory
UTIL_LIST_OPEN_SCHEM=§eSchematic verwalten UTIL_LIST_OPEN_SCHEM=§eManage schematics
UTIL_LIST_REMOVE=[Entfernen] UTIL_LIST_REMOVE=[Remove]
UTIL_LIST_REMOVE_HOVER=§7Entferne dich von dem Ordner UTIL_LIST_REMOVE_HOVER=§7Remove yourself from the directory
UTIL_LIST_BACK_ARROW=«« UTIL_LIST_BACK_ARROW=««
UTIL_LIST_BACK_ARROW_HOVER=§eVorherige Seite UTIL_LIST_BACK_ARROW_HOVER=§ePrevious page
UTIL_LIST_NEXT= Seite ({0}/{0}) »» UTIL_LIST_NEXT= Page ({0}/{0}) »»
UTIL_LIST_NEXT_HOVER=§eNächste Seite UTIL_LIST_NEXT_HOVER=§eNext page
UTIL_INFO_SCHEM=§7Schematic: §e{0} UTIL_INFO_SCHEM=§7Schematic: §e{0}
UTIL_INFO_NAME=§7Name: §e{0} UTIL_INFO_NAME=§7Name: §e{0}
UTIL_INFO_OWNER=§7Besitzer: §e{0} UTIL_INFO_OWNER=§7Owner: §e{0}
UTIL_INFO_PARENT=§7Ordner: §e{0} UTIL_INFO_PARENT=§7Directory: §e{0}
UTIL_INFO_UPDATED=§7Letzes Update: §e{0} UTIL_INFO_UPDATED=§7Last update: §e{0}
UTIL_INFO_TYPE=§7Typ: §e{0} UTIL_INFO_TYPE=§7Type: §e{0}
UTIL_INFO_TYPE_DIR=§7DIR UTIL_INFO_TYPE_DIR=§7DIR
UTIL_INFO_RANK=§7Rang: §e{0} UTIL_INFO_RANK=§7Rank: §e{0}
UTIL_INFO_COLOR=§7Farbersetzung: {0} UTIL_INFO_COLOR=§Color translation: {0}
UTIL_INFO_REPLAY=§7Replaywiedergabe: {0} UTIL_INFO_REPLAY=§7Replay playback: {0}
UTIL_INFO_FORMAT=§7Format: §e{0} UTIL_INFO_FORMAT=§7Format: §e{0}
UTIL_INFO_STATUS=§cStatus: §c{0}: {1} UTIL_INFO_STATUS=§cState: §c{0}: {1}
UTIL_INFO_MEMBER=§7Mitglieder: §e{0} UTIL_INFO_MEMBER=§7Members: §e{0}
UTIL_INFO_ACTION_LOAD=[Laden] UTIL_INFO_ACTION_LOAD=[Load]
UTIL_INFO_ACTION_LOAD_HOVER=§eSchematic laden UTIL_INFO_ACTION_LOAD_HOVER=§eLoad schematic
UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD=[Download] UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD=[Download]
UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD_HOVER=§eSchematic downloaden UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD_HOVER=§eDownload schematic
UTIL_INFO_ACTION_TYPE=[Typ ändern] UTIL_INFO_ACTION_TYPE=[Change type]
UTIL_INFO_ACTION_TYPE_HOVER=§eSchematic Typ ändern UTIL_INFO_ACTION_TYPE_HOVER=§eChange schematic type
UTIL_INFO_ACTION_ADD=[Hinzufügen] UTIL_INFO_ACTION_ADD=[Add]
UTIL_INFO_ACTION_ADD_HOVER=§eMember hinzufügen UTIL_INFO_ACTION_ADD_HOVER=§eAdd member
UTIL_INFO_ACTION_REMOVE=[Entfernen] UTIL_INFO_ACTION_REMOVE=[Remove]
UTIL_INFO_ACTION_REMOVE_HOVER=§eMember entfernen UTIL_INFO_ACTION_REMOVE_HOVER=§eRemove member
UTIL_INFO_ACTION_MOVE=[Verschieben] UTIL_INFO_ACTION_MOVE=[Move]
UTIL_INFO_ACTION_MOVE_HOVER=§eSchematic verschieben UTIL_INFO_ACTION_MOVE_HOVER=§eMove schematic
UTIL_INFO_ACTION_RENAME=[Umbenennen] UTIL_INFO_ACTION_RENAME=[Rename]
UTIL_INFO_ACTION_RENAME_HOVER=§eSchematic umbenennen UTIL_INFO_ACTION_RENAME_HOVER=§eRename schematic
UTIL_INFO_ACTION_DELETE=[Löschen] UTIL_INFO_ACTION_DELETE=[Delete]
UTIL_INFO_ACTION_DELETE_HOVER=§eSchematic löschen UTIL_INFO_ACTION_DELETE_HOVER=§eDelete schematic
UTIL_LOAD_NOT_HERE=§cDu kannst hier keine Schematics laden UTIL_LOAD_NOT_HERE=§cYou cannot load schematics here
UTIL_LOAD_NOT_HERE_ALL=§cAuf diesem Bau können keine Schematics geladen werden UTIL_LOAD_NOT_HERE_ALL=§cSchematics cannot be loaded on this build
UTIL_LOAD_DIR=§cDu kannst keine Ordner Laden UTIL_LOAD_DIR=§cYou cannot load folders
UTIL_LOAD_DONE=§7Schematic §e{0}geladen UTIL_LOAD_DONE=§7Schematic §e{0} loaded
UTIL_LOAD_NO_DATA=§cEs konnte keine Daten in der Schematic gefunden werden UTIL_LOAD_NO_DATA=§cNo data could be found in the Schematic
UTIL_LOAD_ERROR=§cDie Schematic konnte nicht geladen werden UTIL_LOAD_ERROR=§cThe schematic could not be loaded
UTIL_DOWNLOAD_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics Downloaden: §f§l{0} UTIL_DOWNLOAD_PUNISHED=§cYou are not allowed to download schematics: §f§l{0}
UTIL_DOWNLOAD_NOT_OWN=§cDu darfst nur deine eigenen Schematics herunterladen UTIL_DOWNLOAD_NOT_OWN=§cYou may download only your own schematics
UTIL_DOWNLOAD_LINK=Dein Download Link: UTIL_DOWNLOAD_LINK=Your download link:
UTIL_TYPE_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics einsenden: §f§l{0} UTIL_TYPE_PUNISHED=§cYou are not allowed to submit schematics: §f§l{0}
UTIL_TYPE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden UTIL_TYPE_NOT_OWN=§cYou can only submit your own schematics
UTIL_TYPE_DIR=§cDu kannst keine Ordner einsenden UTIL_TYPE_DIR=§cYou cannot submit folders
UTIL_TYPE_NOT_ASSIGNABLE=§cZu diesem Typen können keine Schematics geändert werden UTIL_TYPE_NOT_ASSIGNABLE=§cSchematics cannot be changed for this type
UTIL_TYPE_ALREADY=§cDie Schematic hat schon diesen Typen UTIL_TYPE_ALREADY=§cThe Schematic already has this type
UTIL_TYPE_DONE=§aSchematictyp geändert UTIL_TYPE_DONE=§aChange schematic type
UTIL_TYPE_FIGHT_ALREADY=§cDu hast diese Schematic bereits eingesendet UTIL_TYPE_FIGHT_ALREADY=§cYou have already submitted this schematic
UTIL_TYPE_AFTER_DEADLINE=§cVon diesem Typen können keine Schematics mehr eingesendet werden. Einsendeschluss war: {0} UTIL_TYPE_AFTER_DEADLINE=§cSchematics of this type can no longer be submitted. Deadline was: {0}
UTIL_TYPE_ERROR=§cDie Schematic ist nicht regelkonform UTIL_TYPE_ERROR=§cThe Schematic is not compliant with the rules
UTIL_TYPE_EXTEND=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet UTIL_TYPE_EXTEND=§aThe preparation server is starting
UTIL_SUBMIT_TITLE=Schematic ausfahren UTIL_SUBMIT_TITLE=Extend Schematic
UTIL_SUBMIT_REPLAY_ON=§aReplay erlaubt UTIL_SUBMIT_REPLAY_ON=§aReplay allowed
UTIL_SUBMIT_REPLAY_OFF=§cReplay gesperrt UTIL_SUBMIT_REPLAY_OFF=§cReplay locked
UTIL_SUBMIT_COLOR_ON=§aPink zu Teamfarbe ersetzen UTIL_SUBMIT_COLOR_ON=§aReplace pink to team color
UTIL_SUBMIT_COLOR_OFF=§cPink nicht ersetzen UTIL_SUBMIT_COLOR_OFF=§cDo not replace pink
UTIL_SUBMIT_DIRECT=§eDirekt einsenden UTIL_SUBMIT_DIRECT=§eSubmit directly
UTIL_SUBMIT_DIRECT_DONE=§aDie Schematic wird zeitnah überprüft UTIL_SUBMIT_DIRECT_DONE=§aThe Schematic will be reviewed in a timely manner
UTIL_SUBMIT_EXTEND=§eSchematic ausfahren UTIL_SUBMIT_EXTEND=§eExtend Schematic
UTIL_SUBMIT_EXTEND_DONE=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet UTIL_SUBMIT_EXTEND_DONE=§aThe preparation server is starting
COMMAND_NOT_FOLDER=Das ist eine Schematic und kein Ordner COMMAND_NOT_FOLDER=This is a schematic and not a folder
COMMAND_ENTER_NAME=Namen eingeben COMMAND_ENTER_NAME=Insert name
COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE_EXTERNAL=§cDu kannst nicht auf anderen Baus Schematics machen COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE_EXTERNAL=§cYou can not make schematics on other build server
COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE=§cAuf diesem Bau können keine Schematics gemacht werden COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE=§cSchematics cannot be made on this build
COMMAND_SAVE_NO_NAME=§cDu must auch einen Namen für die Schematic nach dem Ordner angeben COMMAND_SAVE_NO_NAME=§cYou must also specify a name for the schematic after the folder
COMMAND_SAVE_FOLDER=§cDie Schematic ist ein Ordner COMMAND_SAVE_FOLDER=§cSchematic is a folder
COMMAND_SAVE_NO_OVERWRITE=§cDu darfst diese Schematic nicht überschreiben COMMAND_SAVE_NO_OVERWRITE=§cYou must not overwrite this Schematic
COMMAND_SAVE_CLIPBOARD_EMPTY=§cDein Clipboard ist leer COMMAND_SAVE_CLIPBOARD_EMPTY=§cYour clipboard is empty
COMMAND_SAVE_ERROR=§cFehler beim Speichern der Schematic COMMAND_SAVE_ERROR=§cError while saving the Schematic
COMMAND_SAVE_DONE=Schematic §e{0} §7gespeichert COMMAND_SAVE_DONE=Schematic §e{0} §7stored
COMMAND_SAVE_OVERWRITE=Schematic §e{0} §7überschrieben COMMAND_SAVE_OVERWRITE=Schematic §e{0} §7overwritten
COMMAND_ADD_PUNISH=§cDu darfst niemanden auf deine Schematics hinzufügen: §f§l{0} COMMAND_ADD_PUNISH=§cYou may not add anyone to your schematics: §f§l{0}
COMMAND_ADD_NOT_OWNER=§cDu kannst nur auf deine eigenen Sachen jemanden hinzufügen COMMAND_ADD_NOT_OWNER=§cYou can only add someone to your own stuff
COMMAND_ADD_USER_PUNISHED=§c{0} darf nicht auf Schematics hinzugefügt werden COMMAND_ADD_USER_PUNISHED=§c{0} must not be added to schematics
COMMAND_ADD_OWN=§cAlso bitte: Das ist deine eigene Schematic! COMMAND_ADD_OWN=§cSo please: This is your own Schematic!
COMMAND_ADD_PUBLIC=§cFür Public-Anträge bitte bei der Moderation melden COMMAND_ADD_PUBLIC=§cFor public requests please contact the moderator
COMMAND_ADD_ALREADY=§c{0} ist bereits auf diese Schematic geaddet COMMAND_ADD_ALREADY=§c{0} is already added to this schematic
COMMAND_ADD_ADDED=Du hast nun Zugriff auf die Schematic §e{0} §7von §e{1} COMMAND_ADD_ADDED=You now have access to the Schematic §e{0} §7of §e{1}
COMMAND_ADD_NONE=§cEs wurde kein Spieler hinzugefügt COMMAND_ADD_NONE=§cNo player has been added
COMMAND_ADD_ONE=§7Der Spieler $e{0} wurde auf die Schematic hinzugefügt COMMAND_ADD_ONE=§7The player §e{0} was added to the schematic
COMMAND_ADD_MANY=§7Die Spieler $e{0} wurden auf die Schematic hinzugefügt COMMAND_ADD_MANY=§7The players §e{0} were added to the schematic
COMMAND_DELMEM_NOT_OWN=§cDu kannst nur auf deine eigenen Sachen jemanden entfernen COMMAND_DELMEM_NOT_OWN=§cYou can only remove someone on your own stuff
COMMAND_DELMEM_DONE=Der Spieler §e{0} §7hat nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{1} COMMAND_DELMEM_DONE=The player §e{0} §7no longer has access to the Schematic §e{1}
COMMAND_DELMEM_DELETED=§cDu hast nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{0} §7von §e{1} COMMAND_DELMEM_DELETED=§cYou now no longer have access to the Schematic §e{0} §7of §e{1}
COMMAND_SEARCH_NOT_A_PLAYER=§cDer Spieler §e{0} §cexistiert nicht COMMAND_SEARCH_NOT_A_PLAYER=§cThe player §e{0} §cdoes not exists
COMMAND_LOCKREPLAY=Replays von Kämpfen mit {0} können ab sofort nicht mehr betrachtet werden COMMAND_LOCKREPLAY=Replays of fights with {0} can no longer be viewed from now on
COMMAND_REPLACE_COLOR_OFF=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke nicht ersetzt COMMAND_REPLACE_COLOR_OFF=In fights {0} pink blocks are not replaced
COMMAND_REPLACE_COLOR_ON=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke ersetzt COMMAND_REPLACE_COLOR_ON=In fights {0} pink blocks are replaced
COMMAND_DIR_DONE=§7Ordner §e{0} §7erstellt COMMAND_DIR_DONE=§7Directory §e{0} §7created
COMMAND_CHANGE_TYPE_NOT_OWNER=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden COMMAND_CHANGE_TYPE_NOT_OWNER=§cYou can only submit your own schematics
COMMAND_CHANGE_TYPE_SELECT=§eTyp auswählen COMMAND_CHANGE_TYPE_SELECT=§eSelect type
COMMAND_MOVE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schems verschieben COMMAND_MOVE_NOT_OWN=§cYou can only move your own shematics
COMMAND_MOVE_RECURSIVE=§cDas gibt nur Fehler, vertrau mir COMMAND_MOVE_RECURSIVE=§cThis only gives mistakes, trust me
COMMAND_MOVE_DONE=§7Die Schematic ist nun unter §e{0} §7zu finden COMMAND_MOVE_DONE=§7The schematic can now be found under §e{0}
COMMAND_RENAME_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen COMMAND_RENAME_NOT_OWN=§cYou can only do that with your own schematics
COMMAND_RENAME_DONE=§7Die Schematic heist nun §e{0} COMMAND_RENAME_DONE=§7The schematic is now called §e{0}
COMMAND_ADD_TEAM_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen COMMAND_ADD_TEAM_NOT_OWN=§cYou can only do that with your own schematics
COMMAND_ADD_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team COMMAND_ADD_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cYou are not in any team
COMMAND_DEL_TEAM_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen COMMAND_DEL_TEAM_NOT_OWN=§cYou can only do that with your own schematics
COMMAND_DEL_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team COMMAND_DEL_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cYou are not in any team
COMMAND_DEL_TEAM_NONE=§7Es wurde kein Spieler entfernt COMMAND_DEL_TEAM_NONE=§7No player was removed
COMMAND_DEL_TEAM_DONE=§7Der Spieler §e{0} §7wurden von der Schematic entfernt COMMAND_DEL_TEAM_DONE=§7The player §e{0} §7were removed from the Schematic
COMMAND_CLEAR_MEMBER_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen COMMAND_CLEAR_MEMBER_NOT_OWN=§cYou can only do that with your own schematics
COMMAND_CLEAR_MEMBER_DONE=§7Alle Spieler wurden von der Schematic entfernt COMMAND_CLEAR_MEMBER_DONE=§7All players were removed from the Schematic
COMMAND_DEL_ALL_MEMBER=§e{0}} §7wurde von §e{1} §7Schematics entfernt COMMAND_DEL_ALL_MEMBER=§e{0} §7has been removed from §e{1} §7Schematics
COMMAND_PUBLIC_ON=§aDu bist nun der Public User COMMAND_PUBLIC_ON=§aYou are now the public user
COMMAND_PUBLIC_OFF=§cDu bist nun nicht mehr der Public User COMMAND_PUBLIC_OFF=§cYou are no longer the public user
COMMAND_DELETE_NOT_OWN=§cDie Schematic gehört dir nicht COMMAND_DELETE_NOT_OWN=§cThe schematic is not yours
COMMAND_DELETE_MEMBER=§aDu hast dich von der Schematic entfernt COMMAND_DELETE_MEMBER=§aYou have removed yourself from the Schematic
COMMAND_DELETE_DIR=§aDer Ordner §e{0}§a wird gelöscht... COMMAND_DELETE_DIR=§aThe folder §e{0}§a is deleted...
COMMAND_DELETE_DIR_FULL=§cDer Ordner muss leer sein, um ihn zu löchen COMMAND_DELETE_DIR_FULL=§cThe folder must be empty to delete it
COMMAND_DELETE_SCHEM=§aDer Schematic §e{0}§a wird gelöscht... COMMAND_DELETE_SCHEM=§aThe Schematic §e{0}§a is deleted...
HELP_HEADER=§e§lSchematicSystem §8§lHilfe HELP_HEADER=§e§lSchematicSystem §8§lHelp
HELP_VIEW=Finden & Laden HELP_VIEW=Find & Load
HELP_VIEW_HOVER=Suche oder lade Schematics HELP_VIEW_HOVER=Search or download schematics
HELP_VIEW_1=§8/§7schem §einfo §8[§7Schematic§8] - §7Zeigt dir Informationen zur Schematic HELP_VIEW_1=§8/§7schem §einfo §8[§7schematic§8] - §7Shows information about the schematic
HELP_VIEW_2=§8/§7schem §elist §8- §7Zeigt dir deine Schematics an HELP_VIEW_2=§8/§7schem §elist §8- §7Shows you your schematics
HELP_VIEW_3=§8/§7schem §elist public §8- §7Zeigt alle Public-Schematics HELP_VIEW_3=§8/§7schem §elist public §8- §7Shows all public schematics
HELP_VIEW_4=§8/§7schem §esearch §8[§7Stichwort§8] - §7Sucht nach passenden Schematics HELP_VIEW_4=§8/§7schem §esearch §8[§7keyword§8] - §7Searches for matching schematics
HELP_VIEW_5=§8/§7schem §eload §8[§7Schematic§8] - §7Lädt eine Schematic HELP_VIEW_5=§8/§7schem §eload §8[§7schematic§8] - §7Loads a schematic
HELP_VIEW_6=§8/§7schem §edownload §8[§7Schematic§8] - §7Gibt dir einen Downloadlink (1 min gültig) HELP_VIEW_6=§8/§7schem §edownload §8[§7schematic§8] - §7Gives you a download link (valid for 1 min)
HELP_EDIT=Speichern & Bearbeiten HELP_EDIT=Save & Edit
HELP_EDIT_HOVER=Modifizierung von Schematics und Ordnern HELP_EDIT_HOVER=Modification of schematics and folders
HELP_EDIT_1=§8/§7schem §esave §8[§7Schematic§8] - §7Speichert dein Clipboard als Schematic HELP_EDIT_1=§8/§7schem §esave §8[§7schematic§8] - §7Saves your clipboard as a schematic
HELP_EDIT_2=§8/§7schem §eordner §8[§7Ordner§8] - §7Erstelle einen leeren Ordner HELP_EDIT_2=§8/§7schem §eordner §8[§7directory§8] - §7Create an empty folder
HELP_EDIT_3=§8/§7schem §emove §8[§7Schematic§8] [§7Neuer Pfad§8] - §7Verschiebe eine Schematic HELP_EDIT_3=§8/§7schem §emove §8[§7schematic§8] [§7new path§8] - §7Move a schematic
HELP_EDIT_4=§8/§7schem §erename §8[§7Schematic§8] [§7Neuer Name§8] - §7Gib der Schematic einen neuen Namen HELP_EDIT_4=§8/§7schem §erename §8[§7schematic§8] [§7new path§8] - §7Give the schematic a new name
HELP_EDIT_5=§8/§7schem §echangetype §8[§7Schematic§8] - §7Ändert die Art deiner Schematic HELP_EDIT_5=§8/§7schem §echangetype §8[§7schematic§8] - §7Changes the type of your schematic
HELP_EDIT_6=§8/§7schem §elockreplay §8[§7Schematic§8] - §7Sperrt Replays mit der Schematic HELP_EDIT_6=§8/§7schem §elockreplay §8[§7schematic§8] - §7Locks replays of the schematic
HELP_EDIT_7=§8/§7schem §ereplacecolor §8[§7Schematic§8] - §7Ändert Farbersetzung in der Arena HELP_EDIT_7=§8/§7schem §ereplacecolor §8[§7schematic§8] - §7Changes color substitution in the arena
HELP_EDIT_8=§8/§7schem §edelete §8[§7Schematic§8] - §7Löscht eine Schematic HELP_EDIT_8=§8/§7schem §edelete §8[§7schematic§8] - §7Deletes a schematic
HELP_SHARE=Besitzrechte HELP_SHARE=Ownership
HELP_SHARE_HOVER=Schematics mit anderen teilen HELP_SHARE_HOVER=Share Schematics with others
HELP_SHARE_1=§8/§7schem §eaddmember §8[§7Schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Fügt einen Spieler zu einer Schematic hinzu HELP_SHARE_1=§8/§7schem §eaddmember §8[§7schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Adds a player to a schematic
HELP_SHARE_2=§8/§7schem §edelmember §8[§7Schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Entfernt einen Spieler von einer Schematic HELP_SHARE_2=§8/§7schem §edelmember §8[§7schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Removes a player from a schematic
HELP_SHARE_3=§8/§7schem §eclearmember §8[§7Schematic§8] - §7Entfernt alle Spieler von der Schematic HELP_SHARE_3=§8/§7schem §eclearmember §8[§7schematic§8] - §7Removes all players from the schematic
HELP_SHARE_4=§8/§7schem §edelallmember §8[§7Spieler§8] - §7Entfernt einen Spieler von allen deinen Schematics HELP_SHARE_4=§8/§7schem §edelallmember §8[§7player§8] - §7Removes a player from all your schematics
HELP_SHARE_5=§8/§7schem §eaddteam §8[§7Schematic§8] - §7Füge jeden aus deinem Team auf die Schematic hinzu HELP_SHARE_5=§8/§7schem §eaddteam §8[§7schematic§8] - §7Add everyone from your team to the schematic
HELP_SHARE_6=§8/§7schem §edelteam §8[§7Schematic§8] - §7Entferne jeden aus deinem Team von der Schematic HELP_SHARE_6=§8/§7schem §edelteam §8[§7schematic§8] - §7Remove everyone from your team from the Schematic
GUI_TITLE=Schematics \{1\} GUI_TITLE=Schematics \{1\}
GUI_FOLDER_PROPERTIES=§7Ordnereigenschaften GUI_FOLDER_PROPERTIES=§7Directory properties
GUI_INFO_LOAD=§eLaden GUI_INFO_LOAD=§eLoading
GUI_INFO_BACK=§eZurück GUI_INFO_BACK=§eBack
GUI_INFO_STATUS=§eStatus {0} GUI_INFO_STATUS=§eState {0}
GUI_INFO_STATUS_LORE=§7{0} GUI_INFO_STATUS_LORE=§7{0}
GUI_INFO_MAT=§e{0} GUI_INFO_MAT=§e{0}
GUI_INFO_TYPE=§e{0} GUI_INFO_TYPE=§e{0}
GUI_INFO_DOWNLOAD=§eDownload GUI_INFO_DOWNLOAD=§eDownload
GUI_INFO_COLOR=Farbersetzung GUI_INFO_COLOR=Color translation
GUI_INFO_REPLAY=Replay Wiedergabe GUI_INFO_REPLAY=Replay playback
GUI_INFO_REPLAY_OFF=§7Zum §lAusschalten GUI_INFO_REPLAY_OFF=§7§lTurn off
GUI_INFO_REPLAY_TITLE=Wiedergabe dauerhaft sperren GUI_INFO_REPLAY_TITLE=Lock playback permanently
GUI_INFO_MEMBER=§eMitglieder GUI_INFO_MEMBER=§eMembers
GUI_INFO_MOVE=§eVerschieben GUI_INFO_MOVE=§eMove
GUI_INFO_RENAME=§eUmbenennen GUI_INFO_RENAME=§eRename
GUI_INFO_RENAME_TITLE={0} umbenennen GUI_INFO_RENAME_TITLE={0} rename
GUI_INFO_DELETE=§cLöschen GUI_INFO_DELETE=§cDelete
GUI_INFO_MEMBER_FROM=§7von §e{0} GUI_INFO_MEMBER_FROM=§7Owner §e{0}
GUI_INFO_MEMBER_REMOVE=§cZugriff entfernen GUI_INFO_MEMBER_REMOVE=§cRemove access
GUI_CHANGE_TYPE=Typ ändern GUI_CHANGE_TYPE=Change type
GUI_DELETE_OWN_DELETED=Schematic §e{0} §7gelöscht GUI_DELETE_OWN_DELETED=Schematic §e{0} §7deleted
GUI_DELETE_OWN_TITLE={0} löschen GUI_DELETE_OWN_TITLE=Delete {0}
GUI_DELETE_MEMBER_TITLE={0} entfernen# GUI_DELETE_MEMBER_TITLE=Remove {0}
GUI_DELETE_MEMBER_DONE=Zugriff zu Schematic §e{0} §7entfernt GUI_DELETE_MEMBER_DONE=Access to Schematic §e{0} §7removed
GUI_DELETE_MEMBERS_TITLE=Mitglieder entfernen GUI_DELETE_MEMBERS_TITLE=Remove members
GUI_CHANGE_ITEM=Item ändern GUI_CHANGE_ITEM=Change item
AUTO_CHECK_RESULT_NOT_LOAD=Die Schematic konnte nicht geladen werden AUTO_CHECK_RESULT_NOT_LOAD=The schematic could not be loaded
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_WIDE=Die Schematic ist zu breit ({0} > {1}) AUTO_CHECK_RESULT_TOO_WIDE=The schematic is too wide ({0} > {1})
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_LONG=Die Schematic ist zu lang ({0} > {1}) AUTO_CHECK_RESULT_TOO_LONG=The schematic is too long ({0} > {1})
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_HIGH=Die Schematic ist zu hoch ({0} > {1}) AUTO_CHECK_RESULT_TOO_HIGH=The schematic is too high ({0} > {1})
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCK=Der Block {0} wurde {1} mal zu häufig verbaut AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCK=The block {0} was used {1} times too often
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCKS=Die Blockkombination {0} wurde {1} mal zu häufig verbaut AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCKS=The block combination {0} was used {1} times too often
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_ALL_BLOCKS=Zu viele Blöcke ({0} > {1}) AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_ALL_BLOCKS=Too many blocks ({0} > {1})
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_RECORDS=Keine Schallplatten erlaubt ({0} gefunden) AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_RECORDS=No records allowed ({0} found)
AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM=In {0}s wurde das verbotene Item {1} {2} mal gefunden AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM=In {0}s the forbidden item {1} {2} times was found
AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM_NBT=In {0}s wurde das verbotene Item {1} {2} mal mit Custom-Tag gefunden AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM_NBT=In {0}s the forbidden item {1} {2} times was found with custom tag
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSER_ITEMS=Ein Werfer enthält mehr als {0} Pfeile und Feuerbälle AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSER_ITEMS=One launcher contains more than {0} arrows and fireballs
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSERS_ITEMS={0} Werfer enthält mehr als {1} Pfeile und Feuerbälle AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSERS_ITEMS={0} launchers contains more than {1} arrows and fireballs
AUTO_CHECK_RESULT_NBTS_WARNING={0} {1}s enthalten keine oder inkorrekte NBT-Daten AUTO_CHECK_RESULT_NBTS_WARNING={0} {1}s contain no or incorrect NBT data
AUTO_CHECK_RESULT_NBT_WARNING=Ein(e) {0} enthält keine oder inkorrekte NBT-Daten AUTO_CHECK_RESULT_NBT_WARNING=One {0} contains no or incorrect NBT data.
SAFE_NODE_NOT_A_DIR=§cDie ausgewählte Schematic ist kein Ordner SAFE_NODE_NOT_A_DIR=§cThe selected Schematic is not a folder
SAFE_NODE_ALREADY_IN_DIRECTORY=§cDie Schematic gibt es bereits in diesem Ordner SAFE_NODE_ALREADY_IN_DIRECTORY=§cThe schematic is already available in this folder
SAFE_NODE_INVALID_NAME=§cDieser Name ist unzulässig SAFE_NODE_INVALID_NAME=§cThis name is illegal
SAFE_NODE_NOT_OWNER=§cDu bist nicht der Besitzer dieser Schematic SAFE_NODE_NOT_OWNER=§cYou are not the owner of this schematic

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@ -0,0 +1,199 @@
ON=§aAn
OFF=§cAus
CHANGE=§7Zum Ändern
CLICK=§7anklicken
CURRENT=§7Aktuell: {0}
CONFIRM=§aBestätigen
CANCEL=§cAbbrechen
UTIL_NAME_REQUIRED=§cDeine Ordner brauchen schon einen Namen
UTIL_NAME_TOO_LONG=§cDer Name der Schematic ist zu lang
UTIL_NAME_INVALID_CHAR=§cDer angegebene Schematicname enthält verbotene Zeichen
UTIL_NAME_FORBIDDEN=§cDer Pfad darf nicht \"§l{0}§c\" enthalten
UTIL_LIST_PATH=§7Aktueller Pfad: §e{0}
UTIL_LIST_BACK_HOVER=§eZurück gehen {0}
UTIL_LIST_FROM= §8von §7{0}
UTIL_LIST_OPEN_DIR=§eOrdner anzeigen
UTIL_LIST_OPEN_SCHEM=§eSchematic verwalten
UTIL_LIST_REMOVE=[Entfernen]
UTIL_LIST_REMOVE_HOVER=§7Entferne dich von dem Ordner
UTIL_LIST_BACK_ARROW_HOVER=§eVorherige Seite
UTIL_LIST_NEXT= Seite ({0}/{0}) »»
UTIL_LIST_NEXT_HOVER=§eNächste Seite
UTIL_INFO_OWNER=§7Besitzer: §e{0}
UTIL_INFO_PARENT=§7Ordner: §e{0}
UTIL_INFO_UPDATED=§7Letzes Update: §e{0}
UTIL_INFO_TYPE=§7Typ: §e{0}
UTIL_INFO_RANK=§7Rang: §e{0}
UTIL_INFO_COLOR=§7Farbersetzung: {0}
UTIL_INFO_REPLAY=§7Replaywiedergabe: {0}
UTIL_INFO_STATUS=§cStatus: §c{0}: {1}
UTIL_INFO_MEMBER=§7Mitglieder: §e{0}
UTIL_INFO_ACTION_LOAD=[Laden]
UTIL_INFO_ACTION_LOAD_HOVER=§eSchematic laden
UTIL_INFO_ACTION_DOWNLOAD_HOVER=§eSchematic downloaden
UTIL_INFO_ACTION_TYPE=[Typ ändern]
UTIL_INFO_ACTION_TYPE_HOVER=§eSchematic Typ ändern
UTIL_INFO_ACTION_ADD=[Hinzufügen]
UTIL_INFO_ACTION_ADD_HOVER=§eMember hinzufügen
UTIL_INFO_ACTION_REMOVE=[Entfernen]
UTIL_INFO_ACTION_REMOVE_HOVER=§eMember entfernen
UTIL_INFO_ACTION_MOVE=[Verschieben]
UTIL_INFO_ACTION_MOVE_HOVER=§eSchematic verschieben
UTIL_INFO_ACTION_RENAME=[Umbenennen]
UTIL_INFO_ACTION_RENAME_HOVER=§eSchematic umbenennen
UTIL_INFO_ACTION_DELETE=[Löschen]
UTIL_INFO_ACTION_DELETE_HOVER=§eSchematic löschen
UTIL_LOAD_NOT_HERE=§cDu kannst hier keine Schematics laden
UTIL_LOAD_NOT_HERE_ALL=§cAuf diesem Bau können keine Schematics geladen werden
UTIL_LOAD_DIR=§cDu kannst keine Ordner Laden
UTIL_LOAD_DONE=§7Schematic §e{0} geladen
UTIL_LOAD_NO_DATA=§cEs konnte keine Daten in der Schematic gefunden werden
UTIL_LOAD_ERROR=§cDie Schematic konnte nicht geladen werden
UTIL_DOWNLOAD_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics Downloaden: §f§l{0}
UTIL_DOWNLOAD_NOT_OWN=§cDu darfst nur deine eigenen Schematics herunterladen
UTIL_DOWNLOAD_LINK=Dein Download Link:
UTIL_TYPE_PUNISHED=§cDu darf keine Schematics einsenden: §f§l{0}
UTIL_TYPE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden
UTIL_TYPE_DIR=§cDu kannst keine Ordner einsenden
UTIL_TYPE_NOT_ASSIGNABLE=§cZu diesem Typen können keine Schematics geändert werden
UTIL_TYPE_ALREADY=§cDie Schematic hat schon diesen Typen
UTIL_TYPE_DONE=§aSchematictyp geändert
UTIL_TYPE_FIGHT_ALREADY=§cDu hast diese Schematic bereits eingesendet
UTIL_TYPE_AFTER_DEADLINE=§cVon diesem Typen können keine Schematics mehr eingesendet werden. Einsendeschluss war: {0}
UTIL_TYPE_ERROR=§cDie Schematic ist nicht regelkonform
UTIL_TYPE_EXTEND=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet
UTIL_SUBMIT_TITLE=Schematic ausfahren
UTIL_SUBMIT_REPLAY_ON=§aReplay erlaubt
UTIL_SUBMIT_REPLAY_OFF=§cReplay gesperrt
UTIL_SUBMIT_COLOR_ON=§aPink zu Teamfarbe ersetzen
UTIL_SUBMIT_COLOR_OFF=§cPink nicht ersetzen
UTIL_SUBMIT_DIRECT=§eDirekt einsenden
UTIL_SUBMIT_DIRECT_DONE=§aDie Schematic wird zeitnah überprüft
UTIL_SUBMIT_EXTEND=§eSchematic ausfahren
UTIL_SUBMIT_EXTEND_DONE=§aDer Vorbereitungsserver wird gestartet
COMMAND_NOT_FOLDER=Das ist eine Schematic und kein Ordner
COMMAND_ENTER_NAME=Namen eingeben
COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE_EXTERNAL=§cDu kannst nicht auf anderen Baus Schematics machen
COMMAND_PUNISHMENT_NO_SAVE=§cAuf diesem Bau können keine Schematics gemacht werden
COMMAND_SAVE_NO_NAME=§cDu must auch einen Namen für die Schematic nach dem Ordner angeben
COMMAND_SAVE_FOLDER=§cDie Schematic ist ein Ordner
COMMAND_SAVE_NO_OVERWRITE=§cDu darfst diese Schematic nicht überschreiben
COMMAND_SAVE_CLIPBOARD_EMPTY=§cDein Clipboard ist leer
COMMAND_SAVE_ERROR=§cFehler beim Speichern der Schematic
COMMAND_SAVE_DONE=Schematic §e{0} §7gespeichert
COMMAND_SAVE_OVERWRITE=Schematic §e{0} §7überschrieben
COMMAND_ADD_PUNISH=§cDu darfst niemanden auf deine Schematics hinzufügen: §f§l{0}
COMMAND_ADD_NOT_OWNER=§cDu kannst nur auf deine eigenen Sachen jemanden hinzufügen
COMMAND_ADD_USER_PUNISHED=§c{0} darf nicht auf Schematics hinzugefügt werden
COMMAND_ADD_OWN=§cAlso bitte: Das ist deine eigene Schematic!
COMMAND_ADD_PUBLIC=§cFür Public-Anträge bitte bei der Moderation melden
COMMAND_ADD_ALREADY=§c{0} ist bereits auf diese Schematic geaddet
COMMAND_ADD_ADDED=Du hast nun Zugriff auf die Schematic §e{0} §7von §e{1}
COMMAND_ADD_NONE=§cEs wurde kein Spieler hinzugefügt
COMMAND_ADD_ONE=§7Der Spieler §e{0} wurde auf die Schematic hinzugefügt
COMMAND_ADD_MANY=§7Die Spieler §e{0} wurden auf die Schematic hinzugefügt
COMMAND_DELMEM_NOT_OWN=§cDu kannst nur auf deine eigenen Sachen jemanden entfernen
COMMAND_DELMEM_DONE=Der Spieler §e{0} §7hat nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{1}
COMMAND_DELMEM_DELETED=§cDu hast nun keinen Zugriff mehr auf die Schematic §e{0} §7von §e{1}
COMMAND_SEARCH_NOT_A_PLAYER=§cDer Spieler §e{0} §cexistiert nicht
COMMAND_LOCKREPLAY=Replays von Kämpfen mit {0} können ab sofort nicht mehr betrachtet werden
COMMAND_REPLACE_COLOR_OFF=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke nicht ersetzt
COMMAND_REPLACE_COLOR_ON=In Kämpfen {0} werden pinke Blöcke ersetzt
COMMAND_DIR_DONE=§7Ordner §e{0} §7erstellt
COMMAND_CHANGE_TYPE_NOT_OWNER=§cDu kannst nur deine eigenen Schematics einsenden
COMMAND_CHANGE_TYPE_SELECT=§eTyp auswählen
COMMAND_MOVE_NOT_OWN=§cDu kannst nur deine eigenen Schems verschieben
COMMAND_MOVE_RECURSIVE=§cDas gibt nur Fehler, vertrau mir
COMMAND_MOVE_DONE=§7Die Schematic ist nun unter §e{0} §7zu finden
COMMAND_RENAME_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
COMMAND_RENAME_DONE=§7Die Schematic heist nun §e{0}
COMMAND_ADD_TEAM_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
COMMAND_ADD_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team
COMMAND_DEL_TEAM_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
COMMAND_DEL_TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team
COMMAND_DEL_TEAM_NONE=§7Es wurde kein Spieler entfernt
COMMAND_DEL_TEAM_DONE=§7Der Spieler §e{0} §7wurden von der Schematic entfernt
COMMAND_CLEAR_MEMBER_NOT_OWN=§cDas kannst du nur bei deinen eigenen Schems machen
COMMAND_CLEAR_MEMBER_DONE=§7Alle Spieler wurden von der Schematic entfernt
COMMAND_DEL_ALL_MEMBER=§e{0} §7wurde von §e{1} §7Schematics entfernt
COMMAND_PUBLIC_ON=§aDu bist nun der Public User
COMMAND_PUBLIC_OFF=§cDu bist nun nicht mehr der Public User
COMMAND_DELETE_NOT_OWN=§cDie Schematic gehört dir nicht
COMMAND_DELETE_MEMBER=§aDu hast dich von der Schematic entfernt
COMMAND_DELETE_DIR=§aDer Ordner §e{0}§a wird gelöscht...
COMMAND_DELETE_DIR_FULL=§cDer Ordner muss leer sein, um ihn zu löschen
COMMAND_DELETE_SCHEM=§aDie Schematic §e{0}§a wird gelöscht...
HELP_HEADER=§e§lSchematicSystem §8§lHilfe
HELP_VIEW=Finden & Laden
HELP_VIEW_HOVER=Suche oder lade Schematics
HELP_VIEW_1=§8/§7schem §einfo §8[§7Schematic§8] - §7Zeigt dir Informationen zur Schematic
HELP_VIEW_2=§8/§7schem §elist §8- §7Zeigt dir deine Schematics an
HELP_VIEW_3=§8/§7schem §elist public §8- §7Zeigt alle Public-Schematics
HELP_VIEW_4=§8/§7schem §esearch §8[§7Stichwort§8] - §7Sucht nach passenden Schematics
HELP_VIEW_5=§8/§7schem §eload §8[§7Schematic§8] - §7Lädt eine Schematic
HELP_VIEW_6=§8/§7schem §edownload §8[§7Schematic§8] - §7Gibt dir einen Downloadlink (1 min gültig)
HELP_EDIT=Speichern & Bearbeiten
HELP_EDIT_HOVER=Modifizierung von Schematics und Ordnern
HELP_EDIT_1=§8/§7schem §esave §8[§7Schematic§8] - §7Speichert dein Clipboard als Schematic
HELP_EDIT_2=§8/§7schem §eordner §8[§7Ordner§8] - §7Erstelle einen leeren Ordner
HELP_EDIT_3=§8/§7schem §emove §8[§7Schematic§8] [§7Neuer Pfad§8] - §7Verschiebe eine Schematic
HELP_EDIT_4=§8/§7schem §erename §8[§7Schematic§8] [§7Neuer Name§8] - §7Gib der Schematic einen neuen Namen
HELP_EDIT_5=§8/§7schem §echangetype §8[§7Schematic§8] - §7Ändert die Art deiner Schematic
HELP_EDIT_6=§8/§7schem §elockreplay §8[§7Schematic§8] - §7Sperrt Replays mit der Schematic
HELP_EDIT_7=§8/§7schem §ereplacecolor §8[§7Schematic§8] - §7Ändert Farbersetzung in der Arena
HELP_EDIT_8=§8/§7schem §edelete §8[§7Schematic§8] - §7Löscht eine Schematic
HELP_SHARE=Besitzrechte
HELP_SHARE_HOVER=Schematics mit anderen teilen
HELP_SHARE_1=§8/§7schem §eaddmember §8[§7Schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Fügt einen Spieler zu einer Schematic hinzu
HELP_SHARE_2=§8/§7schem §edelmember §8[§7Schematic§8] §8[§7Spieler§8] - §7Entfernt einen Spieler von einer Schematic
HELP_SHARE_3=§8/§7schem §eclearmember §8[§7Schematic§8] - §7Entfernt alle Spieler von der Schematic
HELP_SHARE_4=§8/§7schem §edelallmember §8[§7Spieler§8] - §7Entfernt einen Spieler von allen deinen Schematics
HELP_SHARE_5=§8/§7schem §eaddteam §8[§7Schematic§8] - §7Füge jeden aus deinem Team auf die Schematic hinzu
HELP_SHARE_6=§8/§7schem §edelteam §8[§7Schematic§8] - §7Entferne jeden aus deinem Team von der Schematic
GUI_TITLE=Schematics \{1\}
GUI_FOLDER_PROPERTIES=§7Ordnereigenschaften
GUI_INFO_LOAD=§eLaden
GUI_INFO_BACK=§eZurück
GUI_INFO_STATUS=§eStatus {0}
GUI_INFO_COLOR=Farbersetzung
GUI_INFO_REPLAY=Replay Wiedergabe
GUI_INFO_REPLAY_OFF=§7Zum §lAusschalten
GUI_INFO_REPLAY_TITLE=Wiedergabe dauerhaft sperren
GUI_INFO_MEMBER=§eMitglieder
GUI_INFO_MOVE=§eVerschieben
GUI_INFO_RENAME=§eUmbenennen
GUI_INFO_RENAME_TITLE={0} umbenennen
GUI_INFO_DELETE=§cLöschen
GUI_INFO_MEMBER_FROM=§7von §e{0}
GUI_INFO_MEMBER_REMOVE=§cZugriff entfernen
GUI_CHANGE_TYPE=Typ ändern
GUI_DELETE_OWN_DELETED=Schematic §e{0} §7gelöscht
GUI_DELETE_OWN_TITLE={0} löschen
GUI_DELETE_MEMBER_TITLE={0} entfernen
GUI_DELETE_MEMBER_DONE=Zugriff zu Schematic §e{0} §7entfernt
GUI_DELETE_MEMBERS_TITLE=Mitglieder entfernen
GUI_CHANGE_ITEM=Item ändern
AUTO_CHECK_RESULT_NOT_LOAD=Die Schematic konnte nicht geladen werden
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_WIDE=Die Schematic ist zu breit ({0} > {1})
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_LONG=Die Schematic ist zu lang ({0} > {1})
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_HIGH=Die Schematic ist zu hoch ({0} > {1})
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCK=Der Block {0} wurde {1} mal zu häufig verbaut
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_BLOCKS=Die Blockkombination {0} wurde {1} mal zu häufig verbaut
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_ALL_BLOCKS=Zu viele Blöcke ({0} > {1})
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_RECORDS=Keine Schallplatten erlaubt ({0} gefunden)
AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM=In {0}s wurde das verbotene Item {1} {2} mal gefunden
AUTO_CHECK_RESULT_FORBIDDEN_ITEM_NBT=In {0}s wurde das verbotene Item {1} {2} mal mit Custom-Tag gefunden
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSER_ITEMS=Ein Werfer enthält mehr als {0} Pfeile und Feuerbälle
AUTO_CHECK_RESULT_TOO_MANY_DISPENSERS_ITEMS={0} Werfer enthält mehr als {1} Pfeile und Feuerbälle
AUTO_CHECK_RESULT_NBTS_WARNING={0} {1}s enthalten keine oder inkorrekte NBT-Daten
AUTO_CHECK_RESULT_NBT_WARNING=Ein(e) {0} enthält keine oder inkorrekte NBT-Daten
SAFE_NODE_NOT_A_DIR=§cDie ausgewählte Schematic ist kein Ordner
SAFE_NODE_ALREADY_IN_DIRECTORY=§cDie Schematic gibt es bereits in diesem Ordner
SAFE_NODE_INVALID_NAME=§cDieser Name ist unzulässig
SAFE_NODE_NOT_OWNER=§cDu bist nicht der Besitzer dieser Schematic