Kill fireball if velocity isn't present. Fixes BUKKIT-1228

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feildmaster 2012-06-09 04:02:54 -05:00
Ursprung d5ba6c6644
Commit d836e57871

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@ -232,6 +232,8 @@ public class EntityFireball extends Entity {
this.dirX = ((NBTTagDouble) nbttaglist1.get(0)).data;
this.dirY = ((NBTTagDouble) nbttaglist1.get(1)).data;
this.dirZ = ((NBTTagDouble) nbttaglist1.get(2)).data;
} else {
this.die();
}
// CraftBukkit end
}