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Refactor Bucket events
By: Erik Broes <erikbroes@grum.nl>
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Ursprung
ecc7ca0477
Commit
c11905550e
@ -4,52 +4,14 @@ import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.block.Block;
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import org.bukkit.block.Block;
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import org.bukkit.block.BlockFace;
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import org.bukkit.block.BlockFace;
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import org.bukkit.entity.Player;
|
import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.event.Cancellable;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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/**
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/**
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* Called when a player empties a bucket
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* Called when a player empties a bucket
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*/
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*/
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public class PlayerBucketEmptyEvent extends PlayerEvent implements Cancellable {
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public class PlayerBucketEmptyEvent extends PlayerBucketEvent {
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ItemStack itemStack;
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boolean cancelled = false;
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Block blockClicked;
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BlockFace blockFace;
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Material bucket;
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public PlayerBucketEmptyEvent(Player who, Block blockClicked, BlockFace blockFace, Material bucket, ItemStack itemInHand) {
|
public PlayerBucketEmptyEvent(Player who, Block blockClicked, BlockFace blockFace, Material bucket, ItemStack itemInHand) {
|
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super(Type.PLAYER_BUCKET_EMPTY, who);
|
super(Type.PLAYER_BUCKET_EMPTY, who, blockClicked, blockFace, bucket, itemInHand);
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||||||
this.blockClicked = blockClicked;
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||||||
this.blockFace = blockFace;
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this.itemStack = itemInHand;
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this.bucket = bucket;
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}
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public Material getBucket() {
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return bucket;
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}
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public ItemStack getItemStack() {
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return itemStack;
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}
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public Block getBlockClicked() {
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return blockClicked;
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}
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public BlockFace getBlockFace() {
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return blockFace;
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}
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public void setItemStack(ItemStack itemStack) {
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this.itemStack = itemStack;
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}
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public boolean isCancelled() {
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return cancelled;
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}
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public void setCancelled(boolean cancel) {
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this.cancelled = cancel;
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}
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}
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}
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}
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@ -0,0 +1,79 @@
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package org.bukkit.event.player;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.block.Block;
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import org.bukkit.block.BlockFace;
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|
import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.event.Cancellable;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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public abstract class PlayerBucketEvent extends PlayerEvent implements Cancellable {
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private ItemStack itemStack;
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private boolean cancelled = false;
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private Block blockClicked;
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private BlockFace blockFace;
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private Material bucket;
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public PlayerBucketEvent(Type type, Player who, Block blockClicked, BlockFace blockFace, Material bucket, ItemStack itemInHand) {
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super(type, who);
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this.blockClicked = blockClicked;
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|
this.blockFace = blockFace;
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this.itemStack = itemInHand;
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this.bucket = bucket;
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}
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/**
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* Returns the bucket used in this event
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*
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* @return the used bucket
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*/
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public Material getBucket() {
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return bucket;
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}
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/**
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|
* Get the resulting item in hand after the bucket event
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*
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* @return Itemstack hold in hand after the event.
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*/
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public ItemStack getItemStack() {
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return itemStack;
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}
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/**
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* Set the item in hand after the event
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*
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* @param itemStack the new held itemstack after the bucket event.
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*/
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public void setItemStack(ItemStack itemStack) {
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this.itemStack = itemStack;
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}
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/**
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|
* Return the block clicked
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|
*
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* @return the blicked block
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*/
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|
public Block getBlockClicked() {
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|
return blockClicked;
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|
}
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/**
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|
* Get the face on the clicked block
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|
*
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|
* @return the clicked face
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*/
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|
public BlockFace getBlockFace() {
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|
return blockFace;
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|
}
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|
public boolean isCancelled() {
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|
return cancelled;
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|
}
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|
public void setCancelled(boolean cancel) {
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|
this.cancelled = cancel;
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|
}
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|
}
|
@ -4,52 +4,13 @@ import org.bukkit.Material;
|
|||||||
import org.bukkit.block.Block;
|
import org.bukkit.block.Block;
|
||||||
import org.bukkit.block.BlockFace;
|
import org.bukkit.block.BlockFace;
|
||||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||||
import org.bukkit.event.Cancellable;
|
|
||||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Called when a player fills a bucket
|
* Called when a player fills a bucket
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class PlayerBucketFillEvent extends PlayerEvent implements Cancellable {
|
public class PlayerBucketFillEvent extends PlayerBucketEvent {
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ItemStack itemStack;
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boolean cancelled = false;
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Block blockClicked;
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BlockFace blockFace;
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Material bucket;
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public PlayerBucketFillEvent(Player who, Block blockClicked, BlockFace blockFace, Material bucket, ItemStack itemInHand) {
|
public PlayerBucketFillEvent(Player who, Block blockClicked, BlockFace blockFace, Material bucket, ItemStack itemInHand) {
|
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super(Type.PLAYER_BUCKET_FILL, who);
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super(Type.PLAYER_BUCKET_FILL, who, blockClicked, blockFace, bucket, itemInHand);
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||||||
this.blockClicked = blockClicked;
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||||||
this.blockFace = blockFace;
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||||||
this.itemStack = itemInHand;
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this.bucket = bucket;
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}
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public Material getBucket() {
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return bucket;
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}
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public ItemStack getItemStack() {
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return itemStack;
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}
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public Block getBlockClicked() {
|
|
||||||
return blockClicked;
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}
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public BlockFace getBlockFace() {
|
|
||||||
return blockFace;
|
|
||||||
}
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||||||
public void setItemStack(ItemStack itemStack) {
|
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||||||
this.itemStack = itemStack;
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|
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}
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||||||
public boolean isCancelled() {
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return cancelled;
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}
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public void setCancelled(boolean cancel) {
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this.cancelled = cancel;
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}
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}
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}
|
}
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