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Fixed Chunk cache in world
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Ursprung
3629580868
Commit
8acebcd7d6
@ -278,7 +278,7 @@ public class World implements IBlockAccess {
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int lastXAccessed = Integer.MIN_VALUE;
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int lastXAccessed = Integer.MIN_VALUE;
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int lastZAccessed = Integer.MIN_VALUE;
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int lastZAccessed = Integer.MIN_VALUE;
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public Chunk c(int i, int j) {
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public Chunk c(int i, int j) {
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if(lastXAccessed != i || lastZAccessed != j) {
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if(lastChunkAccessed == null || lastXAccessed != i || lastZAccessed != j) {
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lastXAccessed = i;
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lastXAccessed = i;
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lastZAccessed = j;
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lastZAccessed = j;
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lastChunkAccessed = this.G.b(i, j);
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lastChunkAccessed = this.G.b(i, j);
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@ -1367,7 +1367,12 @@ public class World implements IBlockAccess {
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if (!this.f(k1, 64, l1)) {
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if (!this.f(k1, 64, l1)) {
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--y;
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--y;
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} else if (!this.b(k1, l1).g()) {
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} else {
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Chunk chunk = this.b(k1, l1);
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if(chunk == null) {
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System.out.println(k1 + "," + l1);
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}
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if (!chunk.g()) {
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int i2 = this.A.size();
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int i2 = this.A.size();
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int j2;
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int j2;
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@ -1396,6 +1401,7 @@ public class World implements IBlockAccess {
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--y;
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--y;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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