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[Bleeding] Added BlockCrops, BlockReed, BlockStem, BlockNetherWart for diff visibility.
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326091c130
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847e1c62c5
120
src/main/java/net/minecraft/server/BlockCrops.java
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120
src/main/java/net/minecraft/server/BlockCrops.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,120 @@
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||||
package net.minecraft.server;
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||||
import java.util.Random;
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||||
public class BlockCrops extends BlockFlower {
|
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||||
protected BlockCrops(int i, int j) {
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||||
super(i, j);
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||||
this.textureId = j;
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||||
this.a(true);
|
||||
float f = 0.5F;
|
||||
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 0.25F, 0.5F + f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected boolean d(int i) {
|
||||
return i == Block.SOIL.id;
|
||||
}
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||||
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||||
public void a(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
super.a(world, i, j, k, random);
|
||||
if (world.getLightLevel(i, j + 1, k) >= 9) {
|
||||
int l = world.getData(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (l < 7) {
|
||||
float f = this.i(world, i, j, k);
|
||||
|
||||
if (random.nextInt((int) (25.0F / f) + 1) == 0) {
|
||||
++l;
|
||||
world.setData(i, j, k, l);
|
||||
}
|
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}
|
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}
|
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}
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||||
public void g(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
world.setData(i, j, k, 7);
|
||||
}
|
||||
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||||
private float i(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
float f = 1.0F;
|
||||
int l = world.getTypeId(i, j, k - 1);
|
||||
int i1 = world.getTypeId(i, j, k + 1);
|
||||
int j1 = world.getTypeId(i - 1, j, k);
|
||||
int k1 = world.getTypeId(i + 1, j, k);
|
||||
int l1 = world.getTypeId(i - 1, j, k - 1);
|
||||
int i2 = world.getTypeId(i + 1, j, k - 1);
|
||||
int j2 = world.getTypeId(i + 1, j, k + 1);
|
||||
int k2 = world.getTypeId(i - 1, j, k + 1);
|
||||
boolean flag = j1 == this.id || k1 == this.id;
|
||||
boolean flag1 = l == this.id || i1 == this.id;
|
||||
boolean flag2 = l1 == this.id || i2 == this.id || j2 == this.id || k2 == this.id;
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||||
|
||||
for (int l2 = i - 1; l2 <= i + 1; ++l2) {
|
||||
for (int i3 = k - 1; i3 <= k + 1; ++i3) {
|
||||
int j3 = world.getTypeId(l2, j - 1, i3);
|
||||
float f1 = 0.0F;
|
||||
|
||||
if (j3 == Block.SOIL.id) {
|
||||
f1 = 1.0F;
|
||||
if (world.getData(l2, j - 1, i3) > 0) {
|
||||
f1 = 3.0F;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l2 != i || i3 != k) {
|
||||
f1 /= 4.0F;
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}
|
||||
|
||||
f += f1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag2 || flag && flag1) {
|
||||
f /= 2.0F;
|
||||
}
|
||||
|
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return f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(int i, int j) {
|
||||
if (j < 0) {
|
||||
j = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return this.textureId + j;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void dropNaturally(World world, int i, int j, int k, int l, float f, int i1) {
|
||||
super.dropNaturally(world, i, j, k, l, f, 0);
|
||||
if (!world.isStatic) {
|
||||
int j1 = 3 + i1;
|
||||
|
||||
for (int k1 = 0; k1 < j1; ++k1) {
|
||||
if (world.random.nextInt(15) <= l) {
|
||||
float f1 = 0.7F;
|
||||
float f2 = world.random.nextFloat() * f1 + (1.0F - f1) * 0.5F;
|
||||
float f3 = world.random.nextFloat() * f1 + (1.0F - f1) * 0.5F;
|
||||
float f4 = world.random.nextFloat() * f1 + (1.0F - f1) * 0.5F;
|
||||
EntityItem entityitem = new EntityItem(world, (double) ((float) i + f2), (double) ((float) j + f3), (double) ((float) k + f4), new ItemStack(Item.SEEDS));
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||||
|
||||
entityitem.pickupDelay = 10;
|
||||
world.addEntity(entityitem);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
return i == 7 ? Item.WHEAT.id : -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(Random random) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
70
src/main/java/net/minecraft/server/BlockNetherWart.java
Normale Datei
70
src/main/java/net/minecraft/server/BlockNetherWart.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockNetherWart extends BlockFlower {
|
||||
|
||||
protected BlockNetherWart(int i) {
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||||
super(i, 226);
|
||||
this.a(true);
|
||||
float f = 0.5F;
|
||||
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 0.25F, 0.5F + f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected boolean d(int i) {
|
||||
return i == Block.SOUL_SAND.id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
int l = world.getData(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (l < 3) {
|
||||
WorldChunkManager worldchunkmanager = world.getWorldChunkManager();
|
||||
|
||||
if (worldchunkmanager != null) {
|
||||
BiomeBase biomebase = worldchunkmanager.getBiome(i, k);
|
||||
|
||||
if (biomebase instanceof BiomeHell && random.nextInt(15) == 0) {
|
||||
++l;
|
||||
world.setData(i, j, k, l);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
super.a(world, i, j, k, random);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(int i, int j) {
|
||||
return j >= 3 ? this.textureId + 2 : (j > 0 ? this.textureId + 1 : this.textureId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void dropNaturally(World world, int i, int j, int k, int l, float f, int i1) {
|
||||
if (!world.isStatic) {
|
||||
int j1 = 1;
|
||||
|
||||
if (l >= 3) {
|
||||
j1 = 2 + world.random.nextInt(3);
|
||||
if (i1 > 0) {
|
||||
j1 += world.random.nextInt(i1 + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int k1 = 0; k1 < j1; ++k1) {
|
||||
this.a(world, i, j, k, new ItemStack(Item.NETHER_STALK));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(Random random) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
77
src/main/java/net/minecraft/server/BlockReed.java
Normale Datei
77
src/main/java/net/minecraft/server/BlockReed.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockReed extends Block {
|
||||
|
||||
protected BlockReed(int i, int j) {
|
||||
super(i, Material.PLANT);
|
||||
this.textureId = j;
|
||||
float f = 0.375F;
|
||||
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 1.0F, 0.5F + f);
|
||||
this.a(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
if (world.isEmpty(i, j + 1, k)) {
|
||||
int l;
|
||||
|
||||
for (l = 1; world.getTypeId(i, j - l, k) == this.id; ++l) {
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l < 3) {
|
||||
int i1 = world.getData(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (i1 == 15) {
|
||||
world.setTypeId(i, j + 1, k, this.id);
|
||||
world.setData(i, j, k, 0);
|
||||
} else {
|
||||
world.setData(i, j, k, i1 + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canPlace(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = world.getTypeId(i, j - 1, k);
|
||||
|
||||
return l == this.id ? true : (l != Block.GRASS.id && l != Block.DIRT.id && l != Block.SAND.id ? false : (world.getMaterial(i - 1, j - 1, k) == Material.WATER ? true : (world.getMaterial(i + 1, j - 1, k) == Material.WATER ? true : (world.getMaterial(i, j - 1, k - 1) == Material.WATER ? true : world.getMaterial(i, j - 1, k + 1) == Material.WATER))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void doPhysics(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
this.g(world, i, j, k);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected final void g(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
if (!this.f(world, i, j, k)) {
|
||||
this.b(world, i, j, k, world.getData(i, j, k), 0);
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean f(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return this.canPlace(world, i, j, k);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AxisAlignedBB e(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
return Item.SUGAR_CANE.id;
|
||||
}
|
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|
||||
public boolean a() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean b() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
185
src/main/java/net/minecraft/server/BlockStem.java
Normale Datei
185
src/main/java/net/minecraft/server/BlockStem.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,185 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockStem extends BlockFlower {
|
||||
|
||||
private Block a;
|
||||
|
||||
protected BlockStem(int i, Block block) {
|
||||
super(i, 111);
|
||||
this.a = block;
|
||||
this.a(true);
|
||||
float f = 0.125F;
|
||||
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 0.25F, 0.5F + f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected boolean d(int i) {
|
||||
return i == Block.SOIL.id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
super.a(world, i, j, k, random);
|
||||
if (world.getLightLevel(i, j + 1, k) >= 9) {
|
||||
float f = this.i(world, i, j, k);
|
||||
|
||||
if (random.nextInt((int) (25.0F / f) + 1) == 0) {
|
||||
int l = world.getData(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (l < 7) {
|
||||
++l;
|
||||
world.setData(i, j, k, l);
|
||||
} else {
|
||||
if (world.getTypeId(i - 1, j, k) == this.a.id) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(i + 1, j, k) == this.a.id) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(i, j, k - 1) == this.a.id) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(i, j, k + 1) == this.a.id) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int i1 = random.nextInt(4);
|
||||
int j1 = i;
|
||||
int k1 = k;
|
||||
|
||||
if (i1 == 0) {
|
||||
j1 = i - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i1 == 1) {
|
||||
++j1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i1 == 2) {
|
||||
k1 = k - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i1 == 3) {
|
||||
++k1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int l1 = world.getTypeId(j1, j - 1, k1);
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(j1, j, k1) == 0 && (l1 == Block.SOIL.id || l1 == Block.DIRT.id || l1 == Block.GRASS.id)) {
|
||||
world.setTypeId(j1, j, k1, this.a.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void g(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
world.setData(i, j, k, 7);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float i(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
float f = 1.0F;
|
||||
int l = world.getTypeId(i, j, k - 1);
|
||||
int i1 = world.getTypeId(i, j, k + 1);
|
||||
int j1 = world.getTypeId(i - 1, j, k);
|
||||
int k1 = world.getTypeId(i + 1, j, k);
|
||||
int l1 = world.getTypeId(i - 1, j, k - 1);
|
||||
int i2 = world.getTypeId(i + 1, j, k - 1);
|
||||
int j2 = world.getTypeId(i + 1, j, k + 1);
|
||||
int k2 = world.getTypeId(i - 1, j, k + 1);
|
||||
boolean flag = j1 == this.id || k1 == this.id;
|
||||
boolean flag1 = l == this.id || i1 == this.id;
|
||||
boolean flag2 = l1 == this.id || i2 == this.id || j2 == this.id || k2 == this.id;
|
||||
|
||||
for (int l2 = i - 1; l2 <= i + 1; ++l2) {
|
||||
for (int i3 = k - 1; i3 <= k + 1; ++i3) {
|
||||
int j3 = world.getTypeId(l2, j - 1, i3);
|
||||
float f1 = 0.0F;
|
||||
|
||||
if (j3 == Block.SOIL.id) {
|
||||
f1 = 1.0F;
|
||||
if (world.getData(l2, j - 1, i3) > 0) {
|
||||
f1 = 3.0F;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l2 != i || i3 != k) {
|
||||
f1 /= 4.0F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
f += f1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag2 || flag && flag1) {
|
||||
f /= 2.0F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(int i, int j) {
|
||||
return this.textureId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
float f = 0.125F;
|
||||
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, 0.25F, 0.5F + f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void updateShape(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k) {
|
||||
this.maxY = (double) ((float) (iblockaccess.getData(i, j, k) * 2 + 2) / 16.0F);
|
||||
float f = 0.125F;
|
||||
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.0F, 0.5F - f, 0.5F + f, (float) this.maxY, 0.5F + f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int c() {
|
||||
return 19;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void dropNaturally(World world, int i, int j, int k, int l, float f, int i1) {
|
||||
super.dropNaturally(world, i, j, k, l, f, i1);
|
||||
if (!world.isStatic) {
|
||||
Item item = null;
|
||||
|
||||
if (this.a == Block.PUMPKIN) {
|
||||
item = Item.PUMPKIN_SEEDS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.a == Block.MELON) {
|
||||
item = Item.MELON_SEEDS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int j1 = 0; j1 < 3; ++j1) {
|
||||
if (world.random.nextInt(15) <= l) {
|
||||
float f1 = 0.7F;
|
||||
float f2 = world.random.nextFloat() * f1 + (1.0F - f1) * 0.5F;
|
||||
float f3 = world.random.nextFloat() * f1 + (1.0F - f1) * 0.5F;
|
||||
float f4 = world.random.nextFloat() * f1 + (1.0F - f1) * 0.5F;
|
||||
EntityItem entityitem = new EntityItem(world, (double) ((float) i + f2), (double) ((float) j + f3), (double) ((float) k + f4), new ItemStack(item));
|
||||
|
||||
entityitem.pickupDelay = 10;
|
||||
world.addEntity(entityitem);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
if (i == 7) {
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int a(Random random) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
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