Doors and trapdoors should function correctly once again

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Nathan Adams 2011-11-28 07:00:04 +00:00
Ursprung 91b673e375
Commit 7db72dfd2c
2 geänderte Dateien mit 2 neuen und 2 gelöschten Zeilen

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@ -166,8 +166,8 @@ public class BlockDoor extends Block {
if (!world.isStatic) {
this.b(world, i, j, k, i1, 0);
}
} else if (l > 0) {
// CraftBukkit start
} else if (l > 0 && Block.byId[l].isPowerSource()) {
org.bukkit.World bworld = world.getWorld();
org.bukkit.block.Block block = bworld.getBlockAt(i, j, k);
org.bukkit.block.Block blockTop = bworld.getBlockAt(i, j + 1, k);

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@ -121,7 +121,7 @@ public class BlockTrapdoor extends Block {
}
// CraftBukkit start
if (l > 0) {
if (l > 0 && Block.byId[l] != null && Block.byId[l].isPowerSource()) {
org.bukkit.World bworld = world.getWorld();
org.bukkit.block.Block block = bworld.getBlockAt(i, j, k);