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SPIGOT-3869: Error when forcing EntityResurrectEvent
By: md_5 <git@md-5.net>
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
ade15e1627
Commit
72f49ebfa1
@ -326,7 +326,7 @@
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this.aA = 0.0F;
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this.aA = 0.0F;
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Entity entity1 = damagesource.getEntity();
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Entity entity1 = damagesource.getEntity();
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||||||
@@ -833,18 +981,26 @@
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@@ -833,18 +981,28 @@
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||||||
EnumHand[] aenumhand = EnumHand.values();
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EnumHand[] aenumhand = EnumHand.values();
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int i = aenumhand.length;
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int i = aenumhand.length;
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||||||
@ -351,12 +351,14 @@
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|||||||
+ this.world.getServer().getPluginManager().callEvent(event);
|
+ this.world.getServer().getPluginManager().callEvent(event);
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+
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+
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+ if (!event.isCancelled()) {
|
+ if (!event.isCancelled()) {
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+ itemstack1.subtract(1);
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+ if (!itemstack1.isEmpty()) {
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|
+ itemstack1.subtract(1);
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+ }
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+ // CraftBukkit end
|
+ // CraftBukkit end
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if (this instanceof EntityPlayer) {
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if (this instanceof EntityPlayer) {
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EntityPlayer entityplayer = (EntityPlayer) this;
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EntityPlayer entityplayer = (EntityPlayer) this;
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||||||
@@ -859,7 +1015,7 @@
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@@ -859,7 +1017,7 @@
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||||||
this.world.broadcastEntityEffect(this, (byte) 35);
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this.world.broadcastEntityEffect(this, (byte) 35);
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}
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}
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@ -365,7 +367,7 @@
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}
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}
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}
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}
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@@ -944,6 +1100,12 @@
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@@ -944,6 +1102,12 @@
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boolean flag = this.lastDamageByPlayerTime > 0;
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boolean flag = this.lastDamageByPlayerTime > 0;
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this.a(flag, i, damagesource);
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this.a(flag, i, damagesource);
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@ -378,7 +380,7 @@
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}
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}
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}
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}
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@@ -1033,8 +1195,13 @@
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@@ -1033,8 +1197,13 @@
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||||||
int i = MathHelper.f((f - 3.0F - f2) * f1);
|
int i = MathHelper.f((f - 3.0F - f2) * f1);
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||||||
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if (i > 0) {
|
if (i > 0) {
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@ -393,7 +395,7 @@
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|||||||
int j = MathHelper.floor(this.locX);
|
int j = MathHelper.floor(this.locX);
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||||||
int k = MathHelper.floor(this.locY - 0.20000000298023224D);
|
int k = MathHelper.floor(this.locY - 0.20000000298023224D);
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int l = MathHelper.floor(this.locZ);
|
int l = MathHelper.floor(this.locZ);
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@@ -1061,7 +1228,7 @@
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@@ -1061,7 +1230,7 @@
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||||||
protected float applyArmorModifier(DamageSource damagesource, float f) {
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protected float applyArmorModifier(DamageSource damagesource, float f) {
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if (!damagesource.ignoresArmor()) {
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if (!damagesource.ignoresArmor()) {
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||||||
@ -402,7 +404,7 @@
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|||||||
f = CombatMath.a(f, (float) this.getArmorStrength(), (float) this.getAttributeInstance(GenericAttributes.i).getValue());
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f = CombatMath.a(f, (float) this.getArmorStrength(), (float) this.getAttributeInstance(GenericAttributes.i).getValue());
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
@@ -1074,7 +1241,8 @@
|
@@ -1074,7 +1243,8 @@
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} else {
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} else {
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int i;
|
int i;
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@ -412,7 +414,7 @@
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|||||||
i = (this.getEffect(MobEffects.RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
|
i = (this.getEffect(MobEffects.RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
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||||||
int j = 25 - i;
|
int j = 25 - i;
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||||||
float f1 = f * (float) j;
|
float f1 = f * (float) j;
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||||||
@@ -1095,22 +1263,142 @@
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@@ -1095,22 +1265,142 @@
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}
|
}
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}
|
}
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||||||
@ -565,7 +567,7 @@
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|||||||
}
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}
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public CombatTracker getCombatTracker() {
|
public CombatTracker getCombatTracker() {
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@@ -1177,6 +1465,7 @@
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@@ -1177,6 +1467,7 @@
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||||||
public AttributeMapBase getAttributeMap() {
|
public AttributeMapBase getAttributeMap() {
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||||||
if (this.attributeMap == null) {
|
if (this.attributeMap == null) {
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||||||
this.attributeMap = new AttributeMapServer();
|
this.attributeMap = new AttributeMapServer();
|
||||||
@ -573,7 +575,7 @@
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|||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
return this.attributeMap;
|
return this.attributeMap;
|
||||||
@@ -1469,6 +1758,7 @@
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@@ -1469,6 +1760,7 @@
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
if (this.onGround && !this.world.isClientSide) {
|
if (this.onGround && !this.world.isClientSide) {
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@ -581,7 +583,7 @@
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|||||||
this.setFlag(7, false);
|
this.setFlag(7, false);
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}
|
}
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||||||
} else {
|
} else {
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||||||
@@ -1838,6 +2128,7 @@
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@@ -1838,6 +2130,7 @@
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
if (!this.world.isClientSide) {
|
if (!this.world.isClientSide) {
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@ -589,7 +591,7 @@
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|||||||
this.setFlag(7, flag);
|
this.setFlag(7, flag);
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}
|
}
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||||||
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||||||
@@ -1931,11 +2222,11 @@
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@@ -1931,11 +2224,11 @@
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||||||
}
|
}
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||||||
public boolean isInteractable() {
|
public boolean isInteractable() {
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@ -603,7 +605,7 @@
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|||||||
}
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}
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protected void ax() {
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protected void ax() {
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@@ -2072,7 +2363,27 @@
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@@ -2072,7 +2365,27 @@
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||||||
protected void v() {
|
protected void v() {
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||||||
if (!this.activeItem.isEmpty() && this.isHandRaised()) {
|
if (!this.activeItem.isEmpty() && this.isHandRaised()) {
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||||||
this.b(this.activeItem, 16);
|
this.b(this.activeItem, 16);
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||||||
@ -632,7 +634,7 @@
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|||||||
this.cN();
|
this.cN();
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -2151,10 +2462,18 @@
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@@ -2151,10 +2464,18 @@
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}
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}
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if (flag1) {
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if (flag1) {
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