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Implemented CHUNK_LOADED
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1ed14de10e
226
src/main/java/net/minecraft/server/ChunkProviderServer.java
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226
src/main/java/net/minecraft/server/ChunkProviderServer.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,226 @@
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package net.minecraft.server;
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import java.io.IOException;
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import java.util.*;
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import org.bukkit.craftbukkit.CraftChunk;
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import org.bukkit.craftbukkit.CraftServer;
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import org.bukkit.craftbukkit.CraftWorld;
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import org.bukkit.event.Event.Type;
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import org.bukkit.event.world.ChunkLoadedEvent;
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public class ChunkProviderServer
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implements IChunkProvider {
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private Set a;
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private Chunk b;
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private IChunkProvider c;
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private IChunkLoader d;
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private Map e;
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private List f;
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private WorldServer g;
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public ChunkProviderServer(WorldServer worldserver, IChunkLoader ichunkloader, IChunkProvider ichunkprovider) {
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a = new HashSet();
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e = new HashMap();
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f = new ArrayList();
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b = new Chunk(worldserver, new byte[32768], 0, 0);
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b.q = true;
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b.p = true;
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g = worldserver;
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d = ichunkloader;
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c = ichunkprovider;
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}
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public boolean a(int i, int j) {
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ChunkCoordinates chunkcoordinates = new ChunkCoordinates(i, j);
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return e.containsKey(chunkcoordinates);
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}
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public void c(int i, int j) {
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int k = (i * 16 + 8) - g.m;
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int l = (j * 16 + 8) - g.o;
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char c1 = '\200';
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if (k < -c1 || k > c1 || l < -c1 || l > c1) {
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a.add(new ChunkCoordinates(i, j));
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}
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}
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public Chunk d(int i, int j) {
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ChunkCoordinates chunkcoordinates = new ChunkCoordinates(i, j);
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a.remove(new ChunkCoordinates(i, j));
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||||
Chunk chunk = (Chunk) e.get(chunkcoordinates);
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if (chunk == null) {
|
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chunk = e(i, j);
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if (chunk == null) {
|
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if (c == null) {
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chunk = b;
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} else {
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chunk = c.b(i, j);
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}
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}
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e.put(chunkcoordinates, chunk);
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f.add(chunk);
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chunk.c();
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if (chunk != null) {
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chunk.d();
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}
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// Craftbukkit start
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CraftServer server = g.getServer();
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if (server != null) {
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/*
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* If it's a new world, the first few chunks are generated inside
|
||||
* the World constructor. We can't reliably alter that, so we have
|
||||
* no way of creating a CraftWorld/CraftServer at that point.
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||||
*/
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CraftWorld world = g.getWorld();
|
||||
CraftChunk cchunk = world.updateChunk(i, j);
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||||
server.getPluginManager().callEvent(new ChunkLoadedEvent(Type.CHUNK_LOADED, cchunk));
|
||||
}
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||||
// Craftbukkit end
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if (!chunk.n && a(i + 1, j + 1) && a(i, j + 1) && a(i + 1, j)) {
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||||
a(this, i, j);
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||||
}
|
||||
if (a(i - 1, j) && !b(i - 1, j).n && a(i - 1, j + 1) && a(i, j + 1) && a(i - 1, j)) {
|
||||
a(this, i - 1, j);
|
||||
}
|
||||
if (a(i, j - 1) && !b(i, j - 1).n && a(i + 1, j - 1) && a(i, j - 1) && a(i + 1, j)) {
|
||||
a(this, i, j - 1);
|
||||
}
|
||||
if (a(i - 1, j - 1) && !b(i - 1, j - 1).n && a(i - 1, j - 1) && a(i, j - 1) && a(i - 1, j)) {
|
||||
a(this, i - 1, j - 1);
|
||||
}
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||||
}
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return chunk;
|
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}
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public Chunk b(int i, int j) {
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||||
ChunkCoordinates chunkcoordinates = new ChunkCoordinates(i, j);
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||||
Chunk chunk = (Chunk) e.get(chunkcoordinates);
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||||
if (chunk == null) {
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||||
if (g.x) {
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return d(i, j);
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} else {
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return b;
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}
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||||
} else {
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return chunk;
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}
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}
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private Chunk e(int i, int j) {
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||||
if (d == null) {
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return null;
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}
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try {
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||||
Chunk chunk = d.a(g, i, j);
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||||
if (chunk != null) {
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||||
chunk.s = g.e;
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||||
}
|
||||
return chunk;
|
||||
} catch (Exception exception) {
|
||||
exception.printStackTrace();
|
||||
}
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return null;
|
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}
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private void a(Chunk chunk) {
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||||
if (d == null) {
|
||||
return;
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||||
}
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try {
|
||||
d.b(g, chunk);
|
||||
} catch (Exception exception) {
|
||||
exception.printStackTrace();
|
||||
}
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}
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private void b(Chunk chunk) {
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||||
if (d == null) {
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return;
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}
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try {
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chunk.s = g.e;
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d.a(g, chunk);
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} catch (Throwable ioexception) { // Craftbukkit: Cast down to compile
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||||
ioexception.printStackTrace();
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}
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}
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public void a(IChunkProvider ichunkprovider, int i, int j) {
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Chunk chunk = b(i, j);
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||||
if (!chunk.n) {
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||||
chunk.n = true;
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||||
if (c != null) {
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||||
c.a(ichunkprovider, i, j);
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chunk.f();
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}
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}
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}
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public boolean a(boolean flag, IProgressUpdate iprogressupdate) {
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int i = 0;
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for (int j = 0; j < f.size(); j++) {
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||||
Chunk chunk = (Chunk) f.get(j);
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if (flag && !chunk.p) {
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a(chunk);
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}
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if (!chunk.a(flag)) {
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continue;
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}
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b(chunk);
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chunk.o = false;
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if (++i == 24 && !flag) {
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return false;
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}
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}
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if (flag) {
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if (d == null) {
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return true;
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}
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d.b();
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}
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return true;
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}
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public boolean a() {
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if (!g.C) {
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for (int i = 0; i < 100; i++) {
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if (!a.isEmpty()) {
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ChunkCoordinates chunkcoordinates = (ChunkCoordinates) a.iterator().next();
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Chunk chunk = b(chunkcoordinates.a, chunkcoordinates.b);
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||||
chunk.e();
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b(chunk);
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a(chunk);
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a.remove(chunkcoordinates);
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||||
e.remove(chunkcoordinates);
|
||||
f.remove(chunk);
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}
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}
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if (d != null) {
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d.a();
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}
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}
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return c.a();
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}
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public boolean b() {
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return !g.C;
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}
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}
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@ -21,8 +21,8 @@ import org.bukkit.Vector;
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import org.bukkit.World;
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public class CraftWorld implements World {
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private final Map<ChunkCoordinate, Chunk> chunkCache = new HashMap<ChunkCoordinate, Chunk>();
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private final Map<BlockCoordinate, Block> blockCache = new HashMap<BlockCoordinate, Block>();
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||||
private final Map<ChunkCoordinate, CraftChunk> chunkCache = new HashMap<ChunkCoordinate, CraftChunk>();
|
||||
private final Map<BlockCoordinate, CraftBlock> blockCache = new HashMap<BlockCoordinate, CraftBlock>();
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||||
private final WorldServer world;
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private static final Random rand = new Random();
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@ -33,7 +33,7 @@ public class CraftWorld implements World {
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public Block getBlockAt(int x, int y, int z) {
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BlockCoordinate loc = new BlockCoordinate(x, y, z);
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Block block = blockCache.get(loc);
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||||
CraftBlock block = blockCache.get(loc);
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if (block == null) {
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block = new CraftBlock(this, x, y, z, world.a(x, y, z), (byte)world.b(x, y, z));
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@ -49,7 +49,7 @@ public class CraftWorld implements World {
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|
||||
public Chunk getChunkAt(int x, int z) {
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||||
ChunkCoordinate loc = new ChunkCoordinate(x, z);
|
||||
Chunk chunk = chunkCache.get(loc);
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||||
CraftChunk chunk = chunkCache.get(loc);
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||||
if (chunk == null) {
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||||
chunk = new CraftChunk(this, x, z);
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@ -84,6 +84,20 @@ public class CraftWorld implements World {
|
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return block;
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}
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||||
public CraftChunk updateChunk(int x, int z) {
|
||||
ChunkCoordinate loc = new ChunkCoordinate(x, z);
|
||||
CraftChunk chunk = chunkCache.get(loc);
|
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|
||||
if (chunk == null) {
|
||||
chunk = new CraftChunk(this, x, z);
|
||||
chunkCache.put(loc, chunk);
|
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} else {
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// TODO: Chunk stuff
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}
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return chunk;
|
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}
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public WorldServer getHandle() {
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return world;
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}
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