Don't wrap the y coordinate in World.getBlockAt

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Thinkofdeath 2014-12-02 23:54:38 +00:00
Ursprung 37102a0c16
Commit 1613d09138

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@ -82,7 +82,7 @@ public class CraftWorld implements World {
} }
public Block getBlockAt(int x, int y, int z) { public Block getBlockAt(int x, int y, int z) {
return getChunkAt(x >> 4, z >> 4).getBlock(x & 0xF, y & 0xFF, z & 0xF); return getChunkAt(x >> 4, z >> 4).getBlock(x & 0xF, y, z & 0xF);
} }
public int getBlockTypeIdAt(int x, int y, int z) { public int getBlockTypeIdAt(int x, int y, int z) {