Add BlockTripwire and BlockTripwireHook from mc-dev for diff visibility.
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304cb019e4
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982efb8c24
155
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155
src/main/java/net/minecraft/server/BlockTripwire.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,155 @@
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||||
package net.minecraft.server;
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||||
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||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockTripwire extends Block {
|
||||
|
||||
public BlockTripwire(int i) {
|
||||
super(i, 173, Material.ORIENTABLE);
|
||||
this.a(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.15625F, 1.0F);
|
||||
this.b(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int p_() {
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AxisAlignedBB e(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean d() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean c() {
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
|
||||
public int b() {
|
||||
return 30;
|
||||
}
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public int getDropType(int i, Random random, int j) {
|
||||
return Item.STRING.id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void doPhysics(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
int i1 = world.getData(i, j, k);
|
||||
boolean flag = (i1 & 2) == 2;
|
||||
boolean flag1 = !world.t(i, j - 1, k);
|
||||
|
||||
if (flag != flag1) {
|
||||
this.c(world, i, j, k, i1, 0);
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void updateShape(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = iblockaccess.getData(i, j, k);
|
||||
boolean flag = (l & 4) == 4;
|
||||
boolean flag1 = (l & 2) == 2;
|
||||
|
||||
if (!flag1) {
|
||||
this.a(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.09375F, 1.0F);
|
||||
} else if (!flag) {
|
||||
this.a(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 0.5F, 1.0F);
|
||||
} else {
|
||||
this.a(0.0F, 0.0625F, 0.0F, 1.0F, 0.15625F, 1.0F);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onPlace(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = world.t(i, j - 1, k) ? 0 : 2;
|
||||
|
||||
world.setData(i, j, k, l);
|
||||
this.e(world, i, j, k, l);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void remove(World world, int i, int j, int k, int l, int i1) {
|
||||
this.e(world, i, j, k, i1 | 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, int i, int j, int k, int l, EntityHuman entityhuman) {
|
||||
if (!world.isStatic) {
|
||||
if (entityhuman.bC() != null && entityhuman.bC().id == Item.SHEARS.id) {
|
||||
world.setData(i, j, k, l | 8);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void e(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
int i1 = 0;
|
||||
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||||
while (i1 < 2) {
|
||||
int j1 = 1;
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
if (j1 < 42) {
|
||||
int k1 = i + Direction.a[i1] * j1;
|
||||
int l1 = k + Direction.b[i1] * j1;
|
||||
int i2 = world.getTypeId(k1, j, l1);
|
||||
|
||||
if (i2 == Block.TRIPWIRE_SOURCE.id) {
|
||||
int j2 = world.getData(k1, j, l1) & 3;
|
||||
|
||||
if (j2 == Direction.e[i1]) {
|
||||
Block.TRIPWIRE_SOURCE.a(world, k1, j, l1, i2, world.getData(k1, j, l1), true, j1, l);
|
||||
}
|
||||
} else if (i2 == Block.TRIPWIRE.id) {
|
||||
++j1;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
++i1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, int i, int j, int k, Entity entity) {
|
||||
if (!world.isStatic) {
|
||||
if ((world.getData(i, j, k) & 1) != 1) {
|
||||
this.l(world, i, j, k);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
if (!world.isStatic) {
|
||||
if ((world.getData(i, j, k) & 1) == 1) {
|
||||
this.l(world, i, j, k);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void l(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = world.getData(i, j, k);
|
||||
boolean flag = (l & 1) == 1;
|
||||
boolean flag1 = false;
|
||||
List list = world.getEntities((Entity) null, AxisAlignedBB.a().a((double) i + this.minX, (double) j + this.minY, (double) k + this.minZ, (double) i + this.maxX, (double) j + this.maxY, (double) k + this.maxZ));
|
||||
|
||||
if (!list.isEmpty()) {
|
||||
flag1 = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag1 && !flag) {
|
||||
l |= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!flag1 && flag) {
|
||||
l &= -2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag1 != flag) {
|
||||
world.setData(i, j, k, l);
|
||||
this.e(world, i, j, k, l);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag1) {
|
||||
world.a(i, j, k, this.id, this.p_());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
281
src/main/java/net/minecraft/server/BlockTripwireHook.java
Normale Datei
281
src/main/java/net/minecraft/server/BlockTripwireHook.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,281 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockTripwireHook extends Block {
|
||||
|
||||
public BlockTripwireHook(int i) {
|
||||
super(i, 172, Material.ORIENTABLE);
|
||||
this.a(CreativeModeTab.d);
|
||||
this.b(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AxisAlignedBB e(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean d() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean c() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int b() {
|
||||
return 29;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int p_() {
|
||||
return 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canPlace(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
return l == 2 && world.s(i, j, k + 1) ? true : (l == 3 && world.s(i, j, k - 1) ? true : (l == 4 && world.s(i + 1, j, k) ? true : l == 5 && world.s(i - 1, j, k)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canPlace(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return world.s(i - 1, j, k) ? true : (world.s(i + 1, j, k) ? true : (world.s(i, j, k - 1) ? true : world.s(i, j, k + 1)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void postPlace(World world, int i, int j, int k, int l, float f, float f1, float f2) {
|
||||
byte b0 = 0;
|
||||
|
||||
if (l == 2 && world.b(i, j, k + 1, true)) {
|
||||
b0 = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l == 3 && world.b(i, j, k - 1, true)) {
|
||||
b0 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l == 4 && world.b(i + 1, j, k, true)) {
|
||||
b0 = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (l == 5 && world.b(i - 1, j, k, true)) {
|
||||
b0 = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.a(world, i, j, k, this.id, b0, false, -1, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void doPhysics(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (l != this.id) {
|
||||
if (this.l(world, i, j, k)) {
|
||||
int i1 = world.getData(i, j, k);
|
||||
int j1 = i1 & 3;
|
||||
boolean flag = false;
|
||||
|
||||
if (!world.s(i - 1, j, k) && j1 == 3) {
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!world.s(i + 1, j, k) && j1 == 1) {
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!world.s(i, j, k - 1) && j1 == 0) {
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!world.s(i, j, k + 1) && j1 == 2) {
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag) {
|
||||
this.c(world, i, j, k, i1, 0);
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(World world, int i, int j, int k, int l, int i1, boolean flag, int j1, int k1) {
|
||||
int l1 = i1 & 3;
|
||||
boolean flag1 = (i1 & 4) == 4;
|
||||
boolean flag2 = (i1 & 8) == 8;
|
||||
boolean flag3 = l == Block.TRIPWIRE_SOURCE.id;
|
||||
boolean flag4 = false;
|
||||
boolean flag5 = !world.t(i, j - 1, k);
|
||||
int i2 = Direction.a[l1];
|
||||
int j2 = Direction.b[l1];
|
||||
int k2 = 0;
|
||||
int[] aint = new int[42];
|
||||
|
||||
int l2;
|
||||
int i3;
|
||||
int j3;
|
||||
int k3;
|
||||
int l3;
|
||||
|
||||
for (i3 = 1; i3 < 42; ++i3) {
|
||||
l2 = i + i2 * i3;
|
||||
k3 = k + j2 * i3;
|
||||
j3 = world.getTypeId(l2, j, k3);
|
||||
if (j3 == Block.TRIPWIRE_SOURCE.id) {
|
||||
l3 = world.getData(l2, j, k3);
|
||||
if ((l3 & 3) == Direction.e[l1]) {
|
||||
k2 = i3;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (j3 != Block.TRIPWIRE.id && i3 != j1) {
|
||||
aint[i3] = -1;
|
||||
flag3 = false;
|
||||
} else {
|
||||
l3 = i3 == j1 ? k1 : world.getData(l2, j, k3);
|
||||
boolean flag6 = (l3 & 8) != 8;
|
||||
boolean flag7 = (l3 & 1) == 1;
|
||||
boolean flag8 = (l3 & 2) == 2;
|
||||
|
||||
flag3 &= flag8 == flag5;
|
||||
flag4 |= flag6 && flag7;
|
||||
aint[i3] = l3;
|
||||
if (i3 == j1) {
|
||||
world.a(i, j, k, l, this.p_());
|
||||
flag3 &= flag6;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
flag3 &= k2 > 1;
|
||||
flag4 &= flag3;
|
||||
i3 = (flag3 ? 4 : 0) | (flag4 ? 8 : 0);
|
||||
i1 = l1 | i3;
|
||||
if (k2 > 0) {
|
||||
l2 = i + i2 * k2;
|
||||
k3 = k + j2 * k2;
|
||||
j3 = Direction.e[l1];
|
||||
world.setData(l2, j, k3, j3 | i3);
|
||||
this.e(world, l2, j, k3, j3);
|
||||
this.a(world, l2, j, k3, flag3, flag4, flag1, flag2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.a(world, i, j, k, flag3, flag4, flag1, flag2);
|
||||
if (l > 0) {
|
||||
world.setData(i, j, k, i1);
|
||||
if (flag) {
|
||||
this.e(world, i, j, k, l1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag1 != flag3) {
|
||||
for (l2 = 1; l2 < k2; ++l2) {
|
||||
k3 = i + i2 * l2;
|
||||
j3 = k + j2 * l2;
|
||||
l3 = aint[l2];
|
||||
if (l3 >= 0) {
|
||||
if (flag3) {
|
||||
l3 |= 4;
|
||||
} else {
|
||||
l3 &= -5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
world.setData(k3, j, j3, l3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
this.a(world, i, j, k, this.id, world.getData(i, j, k), true, -1, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void a(World world, int i, int j, int k, boolean flag, boolean flag1, boolean flag2, boolean flag3) {
|
||||
if (flag1 && !flag3) {
|
||||
world.makeSound((double) i + 0.5D, (double) j + 0.1D, (double) k + 0.5D, "random.click", 0.4F, 0.6F);
|
||||
} else if (!flag1 && flag3) {
|
||||
world.makeSound((double) i + 0.5D, (double) j + 0.1D, (double) k + 0.5D, "random.click", 0.4F, 0.5F);
|
||||
} else if (flag && !flag2) {
|
||||
world.makeSound((double) i + 0.5D, (double) j + 0.1D, (double) k + 0.5D, "random.click", 0.4F, 0.7F);
|
||||
} else if (!flag && flag2) {
|
||||
world.makeSound((double) i + 0.5D, (double) j + 0.1D, (double) k + 0.5D, "random.bowhit", 0.4F, 1.2F / (world.random.nextFloat() * 0.2F + 0.9F));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void e(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
world.applyPhysics(i, j, k, this.id);
|
||||
if (l == 3) {
|
||||
world.applyPhysics(i - 1, j, k, this.id);
|
||||
} else if (l == 1) {
|
||||
world.applyPhysics(i + 1, j, k, this.id);
|
||||
} else if (l == 0) {
|
||||
world.applyPhysics(i, j, k - 1, this.id);
|
||||
} else if (l == 2) {
|
||||
world.applyPhysics(i, j, k + 1, this.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean l(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
if (!this.canPlace(world, i, j, k)) {
|
||||
this.c(world, i, j, k, world.getData(i, j, k), 0);
|
||||
world.setTypeId(i, j, k, 0);
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void updateShape(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = iblockaccess.getData(i, j, k) & 3;
|
||||
float f = 0.1875F;
|
||||
|
||||
if (l == 3) {
|
||||
this.a(0.0F, 0.2F, 0.5F - f, f * 2.0F, 0.8F, 0.5F + f);
|
||||
} else if (l == 1) {
|
||||
this.a(1.0F - f * 2.0F, 0.2F, 0.5F - f, 1.0F, 0.8F, 0.5F + f);
|
||||
} else if (l == 0) {
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.2F, 0.0F, 0.5F + f, 0.8F, f * 2.0F);
|
||||
} else if (l == 2) {
|
||||
this.a(0.5F - f, 0.2F, 1.0F - f * 2.0F, 0.5F + f, 0.8F, 1.0F);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void remove(World world, int i, int j, int k, int l, int i1) {
|
||||
boolean flag = (i1 & 4) == 4;
|
||||
boolean flag1 = (i1 & 8) == 8;
|
||||
|
||||
if (flag || flag1) {
|
||||
this.a(world, i, j, k, 0, i1, false, -1, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag1) {
|
||||
world.applyPhysics(i, j, k, this.id);
|
||||
int j1 = i1 & 3;
|
||||
|
||||
if (j1 == 3) {
|
||||
world.applyPhysics(i - 1, j, k, this.id);
|
||||
} else if (j1 == 1) {
|
||||
world.applyPhysics(i + 1, j, k, this.id);
|
||||
} else if (j1 == 0) {
|
||||
world.applyPhysics(i, j, k - 1, this.id);
|
||||
} else if (j1 == 2) {
|
||||
world.applyPhysics(i, j, k + 1, this.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
super.remove(world, i, j, k, l, i1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
return (iblockaccess.getData(i, j, k) & 8) == 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean c(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
int i1 = world.getData(i, j, k);
|
||||
|
||||
if ((i1 & 8) != 8) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
int j1 = i1 & 3;
|
||||
|
||||
return j1 == 2 && l == 2 ? true : (j1 == 0 && l == 3 ? true : (j1 == 1 && l == 4 ? true : j1 == 3 && l == 5));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isPowerSource() {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
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