[Bleeding] Implemented EnchantmentTable API.
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
c7716e1de4
Commit
94231f1ecf
226
src/main/java/net/minecraft/server/ContainerEnchantTable.java
Normale Datei
226
src/main/java/net/minecraft/server/ContainerEnchantTable.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,226 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import java.util.Iterator;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
import java.util.Map;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.inventory.CraftItemStack;
|
||||
import org.bukkit.event.enchantment.EnchantItemEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.enchantment.PrepareItemEnchantEvent;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
public class ContainerEnchantTable extends Container {
|
||||
|
||||
public IInventory a = new ContainerEnchantTableInventory(this, "Enchant", 1);
|
||||
private World h;
|
||||
private int i;
|
||||
private int j;
|
||||
private int k;
|
||||
private Random l = new Random();
|
||||
public long b;
|
||||
public int[] c = new int[3];
|
||||
private Player player; // CraftBukkit
|
||||
|
||||
public ContainerEnchantTable(PlayerInventory playerinventory, World world, int i, int j, int k) {
|
||||
this.h = world;
|
||||
this.i = i;
|
||||
this.j = j;
|
||||
this.k = k;
|
||||
this.a((Slot) (new SlotEnchant(this, this.a, 0, 25, 47)));
|
||||
|
||||
int l;
|
||||
|
||||
for (l = 0; l < 3; ++l) {
|
||||
for (int i1 = 0; i1 < 9; ++i1) {
|
||||
this.a(new Slot(playerinventory, i1 + l * 9 + 9, 8 + i1 * 18, 84 + l * 18));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (l = 0; l < 9; ++l) {
|
||||
this.a(new Slot(playerinventory, l, 8 + l * 18, 142));
|
||||
}
|
||||
player = (Player) playerinventory.d.bukkitEntity; // CraftBukkit
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(ICrafting icrafting) {
|
||||
super.a(icrafting);
|
||||
icrafting.a(this, 0, this.c[0]);
|
||||
icrafting.a(this, 1, this.c[1]);
|
||||
icrafting.a(this, 2, this.c[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a() {
|
||||
super.a();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < this.listeners.size(); ++i) {
|
||||
ICrafting icrafting = (ICrafting) this.listeners.get(i);
|
||||
|
||||
icrafting.a(this, 0, this.c[0]);
|
||||
icrafting.a(this, 1, this.c[1]);
|
||||
icrafting.a(this, 2, this.c[2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(IInventory iinventory) {
|
||||
if (iinventory == this.a) {
|
||||
ItemStack itemstack = iinventory.getItem(0);
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
if (itemstack != null && itemstack.q()) {
|
||||
this.b = this.l.nextLong();
|
||||
if (!this.h.isStatic) {
|
||||
i = 0;
|
||||
|
||||
int j;
|
||||
|
||||
for (j = -1; j <= 1; ++j) {
|
||||
for (int k = -1; k <= 1; ++k) {
|
||||
if ((j != 0 || k != 0) && this.h.isEmpty(this.i + k, this.j, this.k + j) && this.h.isEmpty(this.i + k, this.j + 1, this.k + j)) {
|
||||
if (this.h.getTypeId(this.i + k * 2, this.j, this.k + j * 2) == Block.BOOKSHELF.id) {
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.h.getTypeId(this.i + k * 2, this.j + 1, this.k + j * 2) == Block.BOOKSHELF.id) {
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (k != 0 && j != 0) {
|
||||
if (this.h.getTypeId(this.i + k * 2, this.j, this.k + j) == Block.BOOKSHELF.id) {
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.h.getTypeId(this.i + k * 2, this.j + 1, this.k + j) == Block.BOOKSHELF.id) {
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.h.getTypeId(this.i + k, this.j, this.k + j * 2) == Block.BOOKSHELF.id) {
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.h.getTypeId(this.i + k, this.j + 1, this.k + j * 2) == Block.BOOKSHELF.id) {
|
||||
++i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (j = 0; j < 3; ++j) {
|
||||
this.c[j] = EnchantmentManager.a(this.l, j, i, itemstack);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
CraftItemStack item = new CraftItemStack(itemstack);
|
||||
PrepareItemEnchantEvent event = new PrepareItemEnchantEvent(player, h.getWorld().getBlockAt(this.i, this.j, this.k), item, this.c, i);
|
||||
h.getServer().getPluginManager().callEvent(event);
|
||||
if (event.isCancelled()) {
|
||||
for (i = 0; i < 3; ++i) {
|
||||
this.c[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
this.a();
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for (i = 0; i < 3; ++i) {
|
||||
this.c[i] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman, int i) {
|
||||
ItemStack itemstack = this.a.getItem(0);
|
||||
|
||||
if (this.c[i] > 0 && itemstack != null && entityhuman.expLevel >= this.c[i]) {
|
||||
if (!this.h.isStatic) {
|
||||
List list = EnchantmentManager.a(this.l, itemstack, this.c[i]);
|
||||
|
||||
// CraftBukkit start
|
||||
Map<org.bukkit.enchantments.Enchantment, Integer> enchants = new HashMap<org.bukkit.enchantments.Enchantment, Integer>();
|
||||
for (Object o : list) {
|
||||
EnchantmentInstance e = (EnchantmentInstance) o;
|
||||
enchants.put(org.bukkit.enchantments.Enchantment.getById(e.a.id), e.b);
|
||||
}
|
||||
CraftItemStack item = new CraftItemStack(itemstack);
|
||||
EnchantItemEvent event = new EnchantItemEvent((Player) entityhuman.bukkitEntity, h.getWorld().getBlockAt(this.i, this.j, this.k), item, this.c[i], enchants);
|
||||
h.getServer().getPluginManager().callEvent(event);
|
||||
|
||||
int level = event.getExpLevelCost();
|
||||
if (event.isCancelled() || (level > entityhuman.expLevel)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if (enchants.isEmpty() == false) {
|
||||
entityhuman.levelDown(level);
|
||||
for (Map.Entry<org.bukkit.enchantments.Enchantment, Integer> ent : event.getEnchantsToAdd().entrySet()) {
|
||||
try {
|
||||
item.addEnchantment(ent.getKey(), ent.getValue());
|
||||
} catch (IllegalArgumentException iax) {
|
||||
/* Just swallow invalid enchantments */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// CraftBukkit end
|
||||
|
||||
this.a(this.a);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
} else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
super.a(entityhuman);
|
||||
if (!this.h.isStatic) {
|
||||
ItemStack itemstack = this.a.getItem(0);
|
||||
|
||||
if (itemstack != null) {
|
||||
entityhuman.b(itemstack);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean b(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return this.h.getTypeId(this.i, this.j, this.k) != Block.ENCHANTMENT_TABLE.id ? false : entityhuman.e((double) this.i + 0.5D, (double) this.j + 0.5D, (double) this.k + 0.5D) <= 64.0D;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack a(int i) {
|
||||
ItemStack itemstack = null;
|
||||
Slot slot = (Slot) this.e.get(i);
|
||||
|
||||
if (slot != null && slot.c()) {
|
||||
ItemStack itemstack1 = slot.getItem();
|
||||
|
||||
itemstack = itemstack1.cloneItemStack();
|
||||
if (i != 0) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!this.a(itemstack1, 1, 37, true)) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemstack1.count == 0) {
|
||||
slot.c((ItemStack) null);
|
||||
} else {
|
||||
slot.d();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (itemstack1.count == itemstack.count) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
slot.b(itemstack1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren