Added hooks for BlockIgniteEvent
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src/main/java/net/minecraft/server/BlockFire.java
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||||
package net.minecraft.server;
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|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockIgniteEvent;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftServer;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftWorld;
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import java.util.Random;
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public class BlockFire extends Block {
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private int a[];
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private int b[];
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protected BlockFire(int i, int j) {
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super(i, j, Material.l);
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a = new int[256];
|
||||
b = new int[256];
|
||||
a(Block.x.bh, 5, 20);
|
||||
a(Block.J.bh, 5, 5);
|
||||
a(Block.K.bh, 30, 60);
|
||||
a(Block.an.bh, 30, 20);
|
||||
a(Block.am.bh, 15, 100);
|
||||
a(Block.ab.bh, 30, 60);
|
||||
a(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void a(int i, int j, int k) {
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a[i] = j;
|
||||
b[i] = k;
|
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}
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public AxisAlignedBB d(World world, int i, int j, int k) {
|
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return null;
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}
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public boolean a() {
|
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return false;
|
||||
}
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||||
public int a(Random random) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
public int b() {
|
||||
return 10;
|
||||
}
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||||
@Override
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||||
public void a(World world, int i, int j, int k, Random random) {
|
||||
boolean flag = world.a(i, j - 1, k) == Block.bb.bh;
|
||||
int ll = world.b(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (ll < 15) {
|
||||
world.b(i, j, k, ll + 1);
|
||||
world.h(i, j, k, bh);
|
||||
}
|
||||
if (!flag && !g(world, i, j, k)) {
|
||||
if (!world.d(i, j - 1, k) || ll > 3) {
|
||||
world.d(i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
// CraftBukkit: Cast to fix compile errors.
|
||||
if ((i == 0) && (!b((IBlockAccess)world, i, j - 1, k)) && ll == 15 && (random.nextInt(4) == 0)) {
|
||||
world.d(i, j, k, 0);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (ll % 2 == 0 && ll > 2) {
|
||||
a(world, i + 1, j, k, 300, random);
|
||||
a(world, i - 1, j, k, 300, random);
|
||||
a(world, i, j - 1, k, 250, random);
|
||||
a(world, i, j + 1, k, 250, random);
|
||||
a(world, i, j, k - 1, 300, random);
|
||||
a(world, i, j, k + 1, 300, random);
|
||||
for (int i1 = i - 1; i1 <= i + 1; i1++) {
|
||||
for (int j1 = k - 1; j1 <= k + 1; j1++) {
|
||||
for (int k1 = j - 1; k1 <= j + 4; k1++) {
|
||||
if (i1 == i && k1 == j && j1 == k) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
int l1 = 100;
|
||||
|
||||
if (k1 > j + 1) {
|
||||
l1 += (k1 - (j + 1)) * 100;
|
||||
}
|
||||
int i2 = h(world, i1, k1, j1);
|
||||
|
||||
// CraftBukkit: Call to stop spead of fire.
|
||||
CraftServer server = ((WorldServer)world).getServer();
|
||||
CraftWorld cworld = ((WorldServer) world).getWorld();
|
||||
org.bukkit.Block bblock = (cworld.getBlockAt(i1, k1, j1));
|
||||
BlockIgniteEvent event = new BlockIgniteEvent((org.bukkit.Block) bblock, BlockIgniteEvent.IgniteCause.SPREAD, null);
|
||||
server.getPluginManager().callEvent(event);
|
||||
if (event.isCancelled()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (i2 > 0 && random.nextInt(l1) <= i2) {
|
||||
world.d(i1, k1, j1, bh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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private void a(World world, int i, int j, int k, int l, Random random) {
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||||
int i1 = b[world.a(i, j, k)];
|
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|
||||
if (random.nextInt(l) < i1) {
|
||||
boolean flag = world.a(i, j, k) == Block.am.bh ? true : false;
|
||||
|
||||
if (random.nextInt(2) == 0) {
|
||||
// CraftBukkit: Call to stop very slow spread of fire.
|
||||
CraftServer server = ((WorldServer)world).getServer();
|
||||
CraftWorld cworld = ((WorldServer)world).getWorld();
|
||||
org.bukkit.Block sbblock = (cworld.getBlockAt(i, j, k));
|
||||
BlockIgniteEvent event = new BlockIgniteEvent((org.bukkit.Block) sbblock, BlockIgniteEvent.IgniteCause.SLOW_SPREAD, null);
|
||||
server.getPluginManager().callEvent(event);
|
||||
if (event.isCancelled()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
world.d(i, j, k, bh);
|
||||
} else {
|
||||
world.d(i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
if (flag) {
|
||||
Block.am.a(world, i, j, k, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean g(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
// CraftBukkit: Cast to correct compile errors 6 times.
|
||||
if (b((IBlockAccess)world, i + 1, j, k)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (b((IBlockAccess)world, i - 1, j, k)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (b((IBlockAccess)world, i, j - 1, k)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (b((IBlockAccess)world, i, j + 1, k)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (b((IBlockAccess)world, i, j, k - 1)) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return b((IBlockAccess)world, i, j, k + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int h(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
int l = 0;
|
||||
|
||||
if (!world.e(i, j, k)) {
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
l = f(world, i + 1, j, k, l);
|
||||
l = f(world, i - 1, j, k, l);
|
||||
l = f(world, i, j - 1, k, l);
|
||||
l = f(world, i, j + 1, k, l);
|
||||
l = f(world, i, j, k - 1, l);
|
||||
l = f(world, i, j, k + 1, l);
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public boolean d() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean b(IBlockAccess iblockaccess, int i, int j, int k) {
|
||||
return a[iblockaccess.a(i, j, k)] > 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int f(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
int i1 = a[world.a(i, j, k)];
|
||||
|
||||
if (i1 > l) {
|
||||
return i1;
|
||||
} else {
|
||||
return l;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
return world.d(i, j - 1, k) || g(world, i, j, k);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
if (!world.d(i, j - 1, k) && !g(world, i, j, k)) {
|
||||
world.d(i, j, k, 0);
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void e(World world, int i, int j, int k) {
|
||||
if (world.a(i, j - 1, k) == Block.ap.bh && Block.be.a_(world, i, j, k)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!world.d(i, j - 1, k) && !g(world, i, j, k)) {
|
||||
world.d(i, j, k, 0);
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
world.h(i, j, k, bh);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
72
src/main/java/net/minecraft/server/BlockStationary.java
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72
src/main/java/net/minecraft/server/BlockStationary.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,72 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockIgniteEvent;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftServer;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftWorld;
|
||||
import java.util.Random;
|
||||
|
||||
public class BlockStationary extends BlockFluids {
|
||||
|
||||
protected BlockStationary(int k, Material material) {
|
||||
super(k, material);
|
||||
a(false);
|
||||
if (material == Material.g) {
|
||||
a(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(World world, int k, int l, int i1, int j1) {
|
||||
super.b(world, k, l, i1, j1);
|
||||
if (world.a(k, l, i1) == bh) {
|
||||
i(world, k, l, i1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void i(World world, int k, int l, int i1) {
|
||||
int j1 = world.b(k, l, i1);
|
||||
|
||||
world.i = true;
|
||||
world.a(k, l, i1, bh - 1, j1);
|
||||
world.b(k, l, i1, k, l, i1);
|
||||
world.h(k, l, i1, bh - 1);
|
||||
world.i = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void a(World world, int k, int l, int i1, Random random) {
|
||||
if (bs == Material.g) {
|
||||
int j1 = random.nextInt(3);
|
||||
// CraftBukkit: prevent lava putting something on fire.
|
||||
CraftServer server = ((WorldServer)world).getServer();
|
||||
CraftWorld cworld = ((WorldServer)world).getWorld();
|
||||
org.bukkit.Block bblock = (cworld.getBlockAt(k, l, i1));
|
||||
BlockIgniteEvent event = new BlockIgniteEvent((org.bukkit.Block) bblock, BlockIgniteEvent.IgniteCause.LAVA, null);
|
||||
server.getPluginManager().callEvent(event);
|
||||
if (event.isCancelled()) {
|
||||
;
|
||||
} else {
|
||||
for (int k1 = 0; k1 < j1; k1++) {
|
||||
k += random.nextInt(3) - 1;
|
||||
l++;
|
||||
i1 += random.nextInt(3) - 1;
|
||||
int l1 = world.a(k, l, i1);
|
||||
|
||||
if (l1 == 0) {
|
||||
if (j(world, k - 1, l, i1) || j(world, k + 1, l, i1) || j(world, k, l, i1 - 1) || j(world, k, l, i1 + 1) || j(world, k, l - 1, i1) || j(world, k, l + 1, i1)) {
|
||||
world.d(k, l, i1, Block.ar.bh);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (Block.m[l1].bs.c()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean j(World world, int k, int l, int i1) {
|
||||
return world.c(k, l, i1).e();
|
||||
}
|
||||
}
|
70
src/main/java/net/minecraft/server/ItemFlintAndSteel_1.java
Normale Datei
70
src/main/java/net/minecraft/server/ItemFlintAndSteel_1.java
Normale Datei
@ -0,0 +1,70 @@
|
||||
package net.minecraft.server;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftBlock;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftItemStack;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.CraftPlayer;
|
||||
import org.bukkit.event.Event.Type;
|
||||
import org.bukkit.event.player.PlayerItemEvent;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockIgniteEvent;
|
||||
|
||||
|
||||
public class ItemFlintAndSteel_1 extends Item {
|
||||
|
||||
public ItemFlintAndSteel_1(int i) {
|
||||
super(i);
|
||||
aX = 1;
|
||||
aY = 64;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(ItemStack itemstack, EntityPlayer entityplayer, World world, int i, int j, int k, int l) {
|
||||
// Craftbukkit start - get the clicked block
|
||||
CraftBlock blockClicked = (CraftBlock) ((WorldServer) world).getWorld().getBlockAt(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (l == 0) {
|
||||
j--;
|
||||
}
|
||||
if (l == 1) {
|
||||
j++;
|
||||
}
|
||||
if (l == 2) {
|
||||
k--;
|
||||
}
|
||||
if (l == 3) {
|
||||
k++;
|
||||
}
|
||||
if (l == 4) {
|
||||
i--;
|
||||
}
|
||||
if (l == 5) {
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
int i1 = world.a(i, j, k);
|
||||
|
||||
if (i1 == 0) {
|
||||
// Craftbukkit start
|
||||
// Flint and steel
|
||||
|
||||
CraftItemStack itemInHand = new CraftItemStack(itemstack);
|
||||
CraftPlayer thePlayer = new CraftPlayer(((WorldServer) world).getServer(), (EntityPlayerMP) entityplayer);
|
||||
PlayerItemEvent pie = new PlayerItemEvent(Type.PLAYER_ITEM, thePlayer, itemInHand, blockClicked, CraftBlock.notchToBlockFace(l));
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(pie);
|
||||
|
||||
org.bukkit.Block pblock = (((WorldServer) world).getWorld().getBlockAt(i, j, k));
|
||||
BlockIgniteEvent bie = new BlockIgniteEvent((org.bukkit.Block) pblock, BlockIgniteEvent.IgniteCause.FLINT_AND_STEEL, thePlayer);
|
||||
((WorldServer) world).getServer().getPluginManager().callEvent(bie);
|
||||
|
||||
boolean preventLighter = pie.isCancelled();
|
||||
boolean preventFire = bie.isCancelled();
|
||||
|
||||
if (preventLighter || preventFire) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
world.a((double) i + 0.5D, (double) j + 0.5D, (double) k + 0.5D, "fire.ignite", 1.0F, b.nextFloat() * 0.4F + 0.8F);
|
||||
world.d(i, j, k, Block.ar.bh);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
itemstack.b(1);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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