SPIGOT-1994: Revert collisions to Vanilla behaviour
Dieser Commit ist enthalten in:
Ursprung
02d704b55a
Commit
54902261c1
@ -528,21 +528,7 @@
|
|||||||
this.setFlag(7, flag);
|
this.setFlag(7, flag);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1749,6 +2008,13 @@
|
@@ -1824,11 +2083,11 @@
|
||||||
if (!list.isEmpty()) {
|
|
||||||
for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
|
|
||||||
Entity entity = (Entity) list.get(i);
|
|
||||||
+ // TODO better check now?
|
|
||||||
+ // CraftBukkit start - Only handle mob (non-player) collisions every other tick
|
|
||||||
+ if (entity instanceof EntityLiving && !(this instanceof EntityPlayer) && this.ticksLived % 2 == 0) {
|
|
||||||
+ continue;
|
|
||||||
+ }
|
|
||||||
+ // CraftBukkit end
|
|
||||||
+
|
|
||||||
|
|
||||||
this.C(entity);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1824,11 +2090,11 @@
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public boolean isInteractable() {
|
public boolean isInteractable() {
|
||||||
@ -556,7 +542,7 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected void ap() {
|
protected void ap() {
|
||||||
@@ -1965,7 +2231,22 @@
|
@@ -1965,7 +2224,22 @@
|
||||||
protected void v() {
|
protected void v() {
|
||||||
if (this.bo != null && this.cx()) {
|
if (this.bo != null && this.cx()) {
|
||||||
this.a(this.bo, 16);
|
this.a(this.bo, 16);
|
||||||
@ -580,7 +566,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
if (itemstack != null && itemstack.count == 0) {
|
if (itemstack != null && itemstack.count == 0) {
|
||||||
itemstack = null;
|
itemstack = null;
|
||||||
@@ -2051,10 +2332,18 @@
|
@@ -2051,10 +2325,18 @@
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (flag1) {
|
if (flag1) {
|
||||||
|
In neuem Issue referenzieren
Einen Benutzer sperren