Added support for event PLAYER_MOVE
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316
src/net/minecraft/server/EntityPlayerMP.java
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@ -0,0 +1,316 @@
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package net.minecraft.server;
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import java.util.*;
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import org.bukkit.Location;
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import org.bukkit.craftbukkit.CraftServer;
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import org.bukkit.event.Event;
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import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent;
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public class EntityPlayerMP extends EntityPlayer
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implements ICrafting {
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public NetServerHandler a;
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public MinecraftServer b;
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public ItemInWorldManager c;
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public double d;
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public double e;
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public List f;
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public Set aj;
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public double ak;
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public boolean al;
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private int bE;
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private int bF;
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private int bG[] = {
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-1, -1, -1, -1, -1
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};
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private int bH;
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public boolean am;
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private CraftServer server; // Craftbukkit
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private Location oldLocation = null; // Craftbukkit
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public EntityPlayerMP(MinecraftServer minecraftserver, World world, String s1, ItemInWorldManager iteminworldmanager) {
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super(world);
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f = new LinkedList();
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aj = new HashSet();
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al = false;
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bE = 0xfa0a1f01;
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bF = 60;
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bH = 0;
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int i = world.m;
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int j = world.o;
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int l = world.n;
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if (!world.q.e) {
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i += W.nextInt(20) - 10;
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l = world.e(i, j);
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||||
j += W.nextInt(20) - 10;
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}
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c((double) i + 0.5D, l, (double) j + 0.5D, 0.0F, 0.0F);
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b = minecraftserver;
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S = 0.0F;
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iteminworldmanager.a = this;
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aw = s1;
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c = iteminworldmanager;
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H = 0.0F;
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||||
server = minecraftserver.server; // Craftbukkit
|
||||
oldLocation = new Location(server.getWorld(b.e), 0,0,-1); // Craftbukkit
|
||||
}
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||||
/**
|
||||
* Craftbukkit: Overloaded version of b(double,double,double,float)
|
||||
*
|
||||
* Enables monitoring of PLAYER_MOVE events.
|
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*/
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public void b(double x, double y, double z, float rotation, float pitch) {
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super.b(x,y,z,pitch,rotation);
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||||
// Only send an event if player position has changed.
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if (x == oldLocation.getX() && y == oldLocation.getY() && z == oldLocation.getZ())
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return;
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Location newLocation = new Location(server.getWorld(b.e),x,y,z);
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PlayerMoveEvent pm = new PlayerMoveEvent(Event.Type.PLAYER_MOVE, server.getPlayer(this),
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oldLocation, newLocation);
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server.getPluginManager().callEvent(pm);
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oldLocation = newLocation;
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}
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public void k() {
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ap.a((ICrafting)this);
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}
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public int[] E() {
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return bG;
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}
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public void b_() {
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bF--;
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ap.a();
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for (int i = 0; i < 5; i++) {
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int j = a(i);
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if (j != bG[i]) {
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b.k.a(this, new Packet5PlayerInventory(g, i, j));
|
||||
bG[i] = j;
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}
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}
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}
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public int a(int i) {
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if (i == 0) {
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return c(an.e());
|
||||
} else {
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return c(an.b[i - 1]);
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}
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}
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private int c(ItemStack itemstack) {
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if (itemstack == null) {
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return -1;
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} else {
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return itemstack.c;
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}
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}
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public void f(Entity entity) {
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an.h();
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}
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public boolean a(Entity entity, int i) {
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if (bF > 0) {
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return false;
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}
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if (!b.n) {
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if (entity instanceof EntityPlayer) {
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return false;
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}
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if (entity instanceof EntityArrow) {
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EntityArrow entityarrow = (EntityArrow) entity;
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if (entityarrow.b instanceof EntityPlayer) {
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return false;
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}
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}
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}
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return super.a(entity, i);
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}
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public void c(int i) {
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super.c(i);
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}
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public void F() {
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super.b_();
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ChunkCoordIntPair chunkcoordintpair = null;
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double d1 = 0.0D;
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for (int i = 0; i < f.size(); i++) {
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ChunkCoordIntPair chunkcoordintpair1 = (ChunkCoordIntPair) f.get(i);
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double d2 = chunkcoordintpair1.a(this);
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||||
if (i == 0 || d2 < d1) {
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||||
chunkcoordintpair = chunkcoordintpair1;
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||||
d1 = chunkcoordintpair1.a(this);
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}
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}
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||||
if (chunkcoordintpair != null) {
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boolean flag = false;
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if (d1 < 1024D) {
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||||
flag = true;
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}
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if (a.b() < 2) {
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||||
flag = true;
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}
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if (flag) {
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f.remove(chunkcoordintpair);
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a.b(new Packet51MapChunk(chunkcoordintpair.a * 16, 0, chunkcoordintpair.b * 16, 16, 128, 16, b.e));
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||||
List list = b.e.d(chunkcoordintpair.a * 16, 0, chunkcoordintpair.b * 16, chunkcoordintpair.a * 16 + 16, 128, chunkcoordintpair.b * 16 + 16);
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for (int j = 0; j < list.size(); j++) {
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a((TileEntity) list.get(j));
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}
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}
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}
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if (ba != bE) {
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a.b(new Packet8(ba));
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||||
bE = ba;
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}
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}
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private void a(TileEntity tileentity) {
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if (tileentity != null) {
|
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Packet packet = tileentity.f();
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||||
if (packet != null) {
|
||||
a.b(packet);
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}
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}
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}
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public void G() {
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s = t = u = 0.0D;
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||||
bB = false;
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super.G();
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}
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public void c(Entity entity, int i) {
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||||
if (!entity.G) {
|
||||
if (entity instanceof EntityItem) {
|
||||
b.k.a(entity, new Packet22Collect(entity.g, g));
|
||||
}
|
||||
if (entity instanceof EntityArrow) {
|
||||
b.k.a(entity, new Packet22Collect(entity.g, g));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
super.c(entity, i);
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ap.a();
|
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}
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public void H() {
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if (!au) {
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||||
av = -1;
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||||
au = true;
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b.k.a(this, new Packet18ArmAnimation(this, 1));
|
||||
}
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}
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public float s() {
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return 1.62F;
|
||||
}
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public void e(Entity entity) {
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super.e(entity);
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a.b(new Packet39(this, k));
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a.a(p, q, r, v, w);
|
||||
}
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protected void a(double d1, boolean flag) {}
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public void b(double d1, boolean flag) {
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||||
super.a(d1, flag);
|
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}
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public boolean p() {
|
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return al;
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}
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private void R() {
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bH = bH % 100 + 1;
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}
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public void a(int i, int j, int l) {
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||||
R();
|
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a.b(new Packet100(bH, 1, "Crafting", 9));
|
||||
ap = new CraftingInventoryWorkbenchCB(an, this.l, i, j, l);
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||||
ap.f = bH;
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ap.a((ICrafting)this);
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}
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public void a(IInventory iinventory) {
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||||
R();
|
||||
a.b(new Packet100(bH, 0, iinventory.b(), iinventory.a()));
|
||||
ap = new CraftingInventoryChestCB(an, iinventory);
|
||||
ap.f = bH;
|
||||
ap.a((ICrafting)this);
|
||||
}
|
||||
|
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public void a(TileEntityFurnace tileentityfurnace) {
|
||||
R();
|
||||
a.b(new Packet100(bH, 2, tileentityfurnace.b(), tileentityfurnace.a()));
|
||||
ap = new CraftingInventoryFurnaceCB(an, tileentityfurnace);
|
||||
ap.f = bH;
|
||||
ap.a((ICrafting)this);
|
||||
}
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||||
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||||
public void a(CraftingInventoryCB craftinginventorycb, int i, ItemStack itemstack) {
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||||
if (craftinginventorycb.a(i) instanceof SlotCrafting) {
|
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return;
|
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}
|
||||
if (am) {
|
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return;
|
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} else {
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a.b(new Packet103(craftinginventorycb.f, i, itemstack));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(CraftingInventoryCB craftinginventorycb, List list) {
|
||||
a.b(new Packet104(craftinginventorycb.f, list));
|
||||
a.b(new Packet103(-1, -1, an.i()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(CraftingInventoryCB craftinginventorycb, int i, int j) {
|
||||
a.b(new Packet105(craftinginventorycb.f, i, j));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void a(ItemStack itemstack) {}
|
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|
||||
public void I() {
|
||||
a.b(new Packet101(ap.f));
|
||||
K();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void J() {
|
||||
if (am) {
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
a.b(new Packet103(-1, -1, an.i()));
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
public void K() {
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ap.a((ICrafting)this);
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ap = ao;
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}
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}
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