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SPIGOT-5015: Players in spectator mode prevent block placement and block projectiles

Dieser Commit ist enthalten in:
md_5 2019-06-02 19:51:26 +10:00
Ursprung fa71719350
Commit 043d31deb0
4 geänderte Dateien mit 5 neuen und 5 gelöschten Zeilen

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@ -645,8 +645,8 @@
blockposition = worldserver1.getHighestBlockYAt(HeightMap.Type.MOTION_BLOCKING_NO_LEAVES, worldserver1.getSpawn());
} else if (dimensionmanager == DimensionManager.THE_END) {
@@ -2039,6 +2393,25 @@
vec3d = shapedetector_c.b;
f = (float) shapedetector_c.c;
vec3d = shapedetector_shape.velocity;
f = (float) shapedetector_shape.yaw;
}
+ } // CraftBukkit
+

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@ -450,4 +450,4 @@
+ return true; // CraftBukkit
}
public abstract boolean isSpectator();
@Override

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@ -114,7 +114,7 @@
+ return nbttagcompound == null ? null : this.getChunkData(this.world.getWorldProvider().getDimensionManager(), this.m, nbttagcompound, chunkcoordintpair, world); // CraftBukkit
}
boolean d(ChunkCoordIntPair chunkcoordintpair) {
boolean isOutsideOfRange(ChunkCoordIntPair chunkcoordintpair) {
@@ -1052,7 +1056,7 @@
public final Set<EntityPlayer> trackedPlayers = Sets.newHashSet();

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@ -186,7 +186,7 @@ public final class CraftMagicNumbers implements UnsafeValues {
* @return string
*/
public String getMappingsVersion() {
return "c31c513e1fa6657aacbd4facd394c5b0";
return "df689a0f36ee29c2b2f456da8803f74d";
}
@Override