SteamWar/MissileWars
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ItemManagement #5

Manuell gemergt
YoyoNow hat 2 Commits von ItemManagement nach master 2020-09-05 18:44:50 +02:00 zusammengeführt
7 geänderte Dateien mit 8 neuen und 8 gelöschten Zeilen
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@ -53,7 +53,7 @@ public class MissileWars extends JavaPlugin {
Missile.init();
new Arrows();
new Fireball();
new Snowball();
new Shield();
new Mine();
new LandingPad();

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@ -6,7 +6,7 @@ import org.bukkit.inventory.ItemStack;
public class Arrows extends SpecialItem {
private final ItemStack item = createItem(Material.ARROW, "Pfeile", 3);
private final ItemStack item = createItem(Material.ARROW, "§ePfeile", 3);
@Override
public ItemStack getItem() {

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@ -7,7 +7,7 @@ import org.bukkit.inventory.ItemStack;
public class Fireball extends SpecialItem {
private final ItemStack item = createItem(Material.FIRE_CHARGE, "Feuerball", 1);
private final ItemStack item = createItem(Material.FIRE_CHARGE, "§eFeuerball", 1);
@Override
public ItemStack getItem() {

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@ -23,7 +23,7 @@ import java.util.Objects;
public class LandingPad extends SpecialItem {
private final ItemStack item = createItem(Material.SLIME_BALL, "Landing Pad", 1);
private final ItemStack item = createItem(Material.SLIME_BALL, "§aLanding Pad", 1);
private static final World world = new BukkitWorld(Bukkit.getWorlds().get(0));
private static final File landingPad = new File(MissileWars.getPlugin().getDataFolder(), "landingPad.schem");
private final Clipboard clipboard;

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@ -6,7 +6,7 @@ import org.bukkit.inventory.ItemStack;
public class Mine extends SpecialItem {
private final ItemStack item = createItem(Material.EGG, "Mine", 1);
private final ItemStack item = createItem(Material.EGG, "§eMine", 1);
@Override
public ItemStack getItem() {

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@ -47,7 +47,7 @@ public class Missile extends SpecialItem {
item = new ItemStack(itemType, 1);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
assert meta != null;
meta.setDisplayName(name);
meta.setDisplayName("§c" + name);
item.setItemMeta(meta);
}

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@ -4,9 +4,9 @@ import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
public class Snowball extends SpecialItem {
public class Shield extends SpecialItem {
private final ItemStack item = createItem(Material.SNOWBALL, "Schild", 1);
private final ItemStack item = createItem(Material.SNOWBALL, "§aSchild", 1);
@Override
public ItemStack getItem() {