SteamWar/MissileWars
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Optimize Imports

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jojo 2020-09-26 20:47:12 +02:00
Ursprung e3fce8fbf2
Commit 577303b1e4
2 geänderte Dateien mit 2 neuen und 7 gelöschten Zeilen

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@ -30,7 +30,8 @@ import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import org.bukkit.scoreboard.Team;
import java.util.*;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Objects;
public class MWTeam {
private static final ItemStack bow = new ItemStack(Material.BOW);

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@ -23,18 +23,12 @@ import de.steamwar.misslewars.Config;
import de.steamwar.misslewars.FightState;
import de.steamwar.misslewars.MissileWars;
import de.steamwar.misslewars.StateDependent;
import de.steamwar.misslewars.items.Missile;
import de.steamwar.misslewars.items.SpecialItem;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.scheduler.BukkitTask;
import java.util.ArrayList;
import java.util.EnumSet;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class ItemCountdown extends StateDependent {