SteamWar/FightSystem
Archiviert
13
1

Effekte in Kits verfügbar machen #76

Zusammengeführt
Lixfel hat 3 Commits von dev nach master 2019-12-22 17:17:20 +01:00 zusammengeführt
Nur Änderungen aus Commit 9b1622c1e4 werden angezeigt - Alle Commits anzeigen

Datei anzeigen

@ -58,7 +58,8 @@ public class Kit {
if(armor != null) if(armor != null)
player.getInventory().setArmorContents(armor); player.getInventory().setArmorContents(armor);
player.updateInventory(); player.updateInventory();
player.addPotionEffects(effects); if(effects != null)
player.addPotionEffects(effects);
} }
void saveKit(ConfigurationSection section){ void saveKit(ConfigurationSection section){